• Tidak ada hasil yang ditemukan

3d Objek Bangunan Menggunakan Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Bangunan Heritage Kota Medan Kawasan Matsum Dan Kesawan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "3d Objek Bangunan Menggunakan Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Bangunan Heritage Kota Medan Kawasan Matsum Dan Kesawan"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Ardhianto, E., Hadikurniawati, W. & Winarno, E. 2012. Augmented Reality objek 3 dimensi dengan Perangkat Artoolkit dan Blender

Azuma, R.T. 1997. A survei of Augmented Reality. Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6: 355-385.

BSS, M, I. 2012. Penggunaan Augmented Reality Technology (ART) untuk Pembuatan Buku Cerita Anak. Skripsi. Universitas Sebelas Maret.

Blender Foundation & Wiki Blender. 2012. Modifier and Deformation. (Online)

http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Manual/Modifiers (12 September 2015).

Chen, C. et al. 2009. Applying Augmented Reality to visualize the history of traditional architecture in Taiwan. 22nd CIPA Symposium.

Chafied, M., Asmara, R, S.Kom., Taufiqurrohman, S.ST. & Yuniar, R, S.Kom., 2010. brosur interaktif berbasis Augmented Reality

Do, V. T. & Lee, J.-W. 2010. 3DARModeler: a 3D Modeling System in Augmented Reality Environment.International Journal of Mathematical, Computational,

Physical, Electrical and Computer Engineering Vol:4

Erwin., Malik, R.F. & Erviza, R.A.M. 2013. Perpaduan Teknik Pemetaan Pikiran dengan Aplikasi Augmented Reality Berbasis Marker Pendeteksian untuk Media Pembelajaran. Augmented Reality 1: 1-6.

(2)

Fernando, M. 2013. Membuat Aplikasi Android Augmented Reality menggunakan

Vuforia SDK dan Unity. Salemba: Manado

Faisal, R.M. 2014. Pembangunan aplikasi magic book rumah adat tradisional berbasis

Augmented Reality. Skripsi. Universitas Komputer Indonesia.

Johnson, L., Levine, A., Smith, R., & Stone, S. 2010. Simple Augmented Reality. The 2010 Horizon Report, 21- 24. Austin, TX: The New Media Consortium.

Kadobayashi, R., Kochi, N., Otani, H., Furukawa, R., 2004: Comparison and evaluation of laser scanning and photogrammetry and their combined use for

digital recording of cultural heritage. IAPRS & SIS Journal, 35(5), pp. 401-406.

Kipper, G dan Rampolla, J .2013. Augmented Reality an Emerging Technologies guide to AR, Syngress Wyman Street,Waltham:.

Kubakaddi, S. & B, N, P. 2014. Implementation of Hand Gesture Recognition Technique for HCI using OpenCV. International Journal of Recent

Development in Engineering and Technology 2(5).

Pramono, A (2013). Media pendukung pembelajaran rumah adat indonesia menggunakan Augmented Reality. Jurnal ELTEK

Remondino, F. & El-Hakim, S. 2006. Image-Based 3D Modelling: A Review. The Photogrammetric Record 21: 269-291.

Rentor, M.F. 2013. Rancang Bangun Perangkat Lunak Pengenalan Motif Batik Berbasis Augmented Reality. Tesis. Universitas Atma Jaya Yogyakarta.

Shum, H. Y & Kang, S. B. 2000. A Review of Image-based Rendering Techniques. Microsoft Research.

Referensi

Dokumen terkait

Pada pengujian Aplikasi pengenalan tangan ini, Uji coba dilakukan untuk mengetahui apakah jumlah jari tangan dari userakanterbaca dan melakukan instruksi yang sesuai dengan

Aplikasi “Ar - Rumah Adat” Sebagai Media Pembelajaran Mengenal Rumah Adat Di Pulau Jawa Berbasis Augmented Reality Pada. Universitas

Terima kasih penulis ucapkan kepada Ketua dan Sekretaris Program Studi S1 Teknologi Informasi, Dekan dan Wakil Dekan Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, dan seluruh

Warisan budaya dapat berupa benda seperti, monumen, artefak, dan kawasan, atau tak benda seperti, tradisi, bahasa, dan ritual.Berkembangannya teknologi yaitu salah satunya

OpenCV sangat disarankan untukprogrammer yang akan berkutat pada bidang computer vision, karena library ini mampumenciptakan aplikasi yang handal, kuat dibidang digital vision,

Pada pengujian Aplikasi pengenalan tangan ini, Uji coba dilakukan untuk mengetahui apakah jumlah jari tangan dari user akanterbaca dan melakukan instruksi yang sesuai dengan

2014.Hand Gesture Recognition Techniques For Human Computer Interaction Using OpenCV.International Journal of. Scientific and Research Publications, Volume 4, Issue 12,

Marker Augmented Reality 3D pada Aplikasi Pengenalan Organ Tubuh Manusia adalah untuk membuat model belajar menggunakan teknologi Augmented Reality guna menyampaikan