• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi No Smoking untuk Anak Sekolah Dasar Berbasis AS2 T0 562013053 BAB IV

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi No Smoking untuk Anak Sekolah Dasar Berbasis AS2 T0 562013053 BAB IV"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

18 BAB IV

HASIL DAN ANALISIS

4.1Hasil Karya / Implementasi

Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan dengan

dasar yang telah direncanakan dalam rencana implementasi.

Pada penerapan sistem yang diusulkan tentu saja harus

disediakan beberapa aspek yang akan mendukung kelancaran

operasi sistem dan hal yang akan dijadikan faktor pendukung

adalah penentuan kebutuhan sumber daya.

Implementasi adalah proses penerapan rancangan

program yang telah dibuat atau penerapan aplikasi dalam

(2)

4.1.1 Tampilan Flowchart

START

Menu Awal

Sub Menu INTRUCTION EXIT

PLAY

Stage 1 Satge 2 Satge 3 Do you want

exit? END Yes No ABOUT Winner No SCORE Yes

Gambar 4.1 Tampilan flowchart

Keterangan :

Alur dari flowchart ini dari Start setelah itu akan masuk

ke Menu Awal dan akan di proses, setelah itu masuk ke Sub

Menu yang, jika masuk ke proses Play maka akan masuk ke

stage 1. Jika proses stage 1 sudah selesai akan masuk ke

proses stage 2, dan jika proses stage 3 sudah selesai akan

(3)

selesai maka akan masuk ke proses score jika tidak akan

masuk ke proses End.

4.1.2 Tampilan menugame awal

Gambar 4.2 Tampilan menugame awal

Menampilkan tampilan awal yang terdapat button go to

menu dan bila di klik akan menuju ke menu game

(4)

4.1.3 Tampilan menu game utama.

Gambar 4.3 Tampilan menugame utama.

Menampilkan menu utama pada game tersebut, yang

terdapat 4 button utama pada game yaitu button play,

button intruction, button about, dan button exit.

(5)

4.1.4 Tampilan play stage 1.

Gambar 4.4 Tampilan playstage 1.

Menampilkan stage 1 berisikan karakter(orang) yang

harus membuat lambang di larang merokok dengan

mendorong beberapa lambang larangan ke item rokok

sehingga membuka pintu yang ada dan karakter harus

menghindari musuh(rokok) agar tidak berkurang livenya.

(6)

4.1.5 Tampilan play stage 2.

Gambar 4.5 Tampilan playstage 2

Menampilkan stage 2 berisikan karakter(orang), pintu

keluar dan item rokok. Yang membedakan dari stage 1

dengan stage 2 yaitu terdapat korek yang menyulutkan

apinya sebagai musuh di karakter game dan jumlah dari

membuat lambang di larang merokok juga diperbanyak

(7)

4.1.6 Tampilan play stage 3

Gambar 4.6 Tampilan playstage 3.

Menampilkan stage 3 berisikan karakter (orang), pintu

keluar, item rokok dan musuh (rokok dan korek). Pada

stage 3 ini jumlah musuh(rokok dan korek) lebih di

perbanyak jumlahnya dan lambang di larang merokok

(8)

4.1.7 Tampilan menu game intruction

Gambar 4.7 Tampilan menu game intruction.

Pada tampilan ini menampilkan intruksi dan kontrol apa

saja yang di gunakan pada game tersebut.

Di tampilan ini juga terdapat button silang di pojok kanan

yang berfungsi untuk kembali ke menu utama.

(9)

4.1.8 Tampilan menu game about

Gambar 4.8 Tampilan menu game about.

Pada tampilan ini menampilkan text yang berisi tentang

dampak dari rokok bagi kesehatan. Terdapat button silang

yang berfungsi untuk menutup atau kembali ke menu

(10)

4.1.9 Tampilan menugame over

Gambar 4.9 Tampilan menu game over.

Jika live karakter 0% maka pengguna akan kalah dan

tampilan game over. Pada tampilan ini juga berisikan

button back to menu yang berfungsi untuk kembali ke

(11)

4.1.10 Tampilan winner

Gambar 4.10 Tampilan winner.

Pada tampilan winner ini menampilkan total score saat

menang dengan melewati stage1, stage 2, dan stage 3.

Pada tampilan ini juga berisikan button back menu untuk

kembali ke menu utama. Seperti gambar 4.10

4.2Hasil Pengujian

Game ini terdapat pemahaman akan dilarang merokok

yang terdapat di dalam kehidupan sehari-hari dam dampak

bahaya merokok bagi kesehatan. Peringatan dilarang merokok

sangat mudah dikenal bagi mereka karena sangat sederhana,

sehingga mudah untuk membuat pemahaman dan wawasan

(12)

4.3Analisis

Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan, game

edukasi ini dapat membuat siswa dan masyarakat sadar akan

pentingnya dilarang merokok dan dampak dari merokok untuk

kesehatan, dengan tidak sengaja siswa mendapatkan

pengetahuan akan bahaya rokok dari game education no

smoking tersebut dan dampak - dampak apa saja dari rokok

Gambar

Gambar 4.1 Tampilan flowchart
Gambar 4.2 Tampilan menu game awal
Gambar 4.3 Tampilan menu game utama.
Gambar 4.4 Tampilan play stage 1.
+7

Referensi

Dokumen terkait

Pesan yang dikirim akan masuk ke dalam menu outbox jika. pesan masih berstatus tunda karena nomor tujuan

Analisis kebutuhan bertujuan untuk memberikan penjelasan mengenai kemampuan yang ada pada game , sehingga game ini dapat sesuai dengan kebutuhan pengguna,

Segala puji syukur penulis panjatkan kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas segala berkat dan anugerahnya yang sangat luar biasa sehingga penulis dapat

Kuis kuis permainan kuis dan juga permainan kuis 6 Tampilan Sub Menu Perbedaa n Klik ikon dari menu perbedaan Menampilkan narasi permaina dan permainan perbedaan

Tahap selanjutnya adalah menebak uang.Jika salah, maka user akan mendapat pesan play again atau exit jika benar.. Berikutnya dilanjutkan denganpermainantebak

User masuk ke dalam halaman utama lalu menekan menu mulai maka user akan masuk ke halaman menu, lalu user menekan menu belajar maka tampil layar belajar dan di

Dari tahap-tahap yang telah dilakukan sebelumnya, maka dihasilkan Game Edukasi “ Pengenalan Angka Dan Aksara Jawa untuk Sekolah Dasar Khusunya Kelas 3”.. 4.1.1

Start Menu Utama Play Menu Peta Petunjuk Tampilan Petunjuk Stop Keluar ya tidak tidak ya Pilih Kategori Provinsi Tampilan Provinsi yang dipilih Kategori Budaya Kategori