• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPP Kelas X Matematika Peminatan Semester 2

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "RPP Kelas X Matematika Peminatan Semester 2"

Copied!
72
0
0

Teks penuh

  • Sekolah: Sekolah
  • Mata Pelajaran: Matematika Peminatan
  • Topik: Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Kelas X Matematika Peminatan Semester 2
  • Tipe: Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
  • Tahun: 2017/2018

I. Pendahuluan

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) ini disusun untuk memastikan bahwa proses pembelajaran di kelas X Matematika Peminatan Semester 2 berjalan secara interaktif dan menyenangkan. RPP ini mengacu pada Permendikbud No. 22 Tahun 2016 yang menekankan pentingnya pembelajaran yang inspiratif dan efisien. Dalam konteks ini, materi pembelajaran yang dipilih adalah vektor, yang merupakan konsep dasar dalam matematika dan memiliki aplikasi luas dalam berbagai bidang, termasuk fisika dan teknik.

II. Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar

RPP ini mencakup Kompetensi Inti (KI) dan Kompetensi Dasar (KD) yang jelas. KI-1 dan KI-2 menekankan pentingnya nilai-nilai moral dan sosial dalam pendidikan, sedangkan KI-3 dan KI-4 berfokus pada pemahaman dan penerapan pengetahuan matematis. Kompetensi Dasar yang ditetapkan, seperti menjelaskan dan menyelesaikan masalah terkait vektor, memberikan kerangka kerja yang jelas bagi peserta didik untuk mengembangkan keterampilan berpikir kritis dan analitis.

III. Tujuan Pembelajaran

Tujuan pembelajaran dalam RPP ini bertujuan agar peserta didik dapat menghayati dan mengamalkan konsep vektor dalam kehidupan sehari-hari. Peserta didik diharapkan dapat menguasai materi dengan menunjukkan sikap disiplin dan tanggung jawab. Selain itu, tujuan ini mencakup pemahaman mendalam tentang pengetahuan faktual dan prosedural yang relevan dengan bidang kajian mereka, sehingga mereka mampu memecahkan masalah secara efektif.

IV. Materi Pembelajaran

Materi pembelajaran berfokus pada konsep skalar dan vektor serta operasi aljabar vektor. Sifat-sifat geometri dan aplikasinya dalam berbagai bentuk, seperti segitiga dan kubus, menjadi bagian penting dari materi ini. Dengan memahami materi ini, peserta didik dapat menghubungkan konsep matematika dengan aplikasi nyata, yang sangat penting dalam membangun pemahaman yang komprehensif tentang matematika.

V. Metode Pembelajaran

Metode yang digunakan dalam RPP ini mencakup pendekatan Scientific Learning, Discovery Learning, dan Problem Based Learning. Dengan pendekatan ini, peserta didik didorong untuk aktif berpartisipasi dalam proses pembelajaran melalui eksplorasi dan pemecahan masalah. Hal ini tidak hanya meningkatkan pemahaman mereka terhadap konsep vektor, tetapi juga membangun keterampilan kolaborasi dan komunikasi yang diperlukan dalam kehidupan sehari-hari.

VI. Media dan Sumber Belajar

Media pembelajaran yang digunakan meliputi lembar kerja siswa, proyektor, dan berbagai sumber belajar seperti buku teks dan materi online. Penggunaan media yang beragam ini bertujuan untuk meningkatkan keterlibatan peserta didik dalam proses belajar. Sumber belajar yang beragam juga memastikan bahwa peserta didik memiliki akses ke informasi yang relevan dan dapat memperdalam pemahaman mereka terhadap materi yang diajarkan.

VII. Kegiatan Pembelajaran

Kegiatan pembelajaran dirancang untuk menciptakan lingkungan belajar yang interaktif. Kegiatan ini meliputi diskusi kelompok, presentasi, dan latihan soal yang mendorong peserta didik untuk berpikir kritis dan kreatif. Dengan melibatkan peserta didik dalam berbagai aktivitas, diharapkan mereka dapat menginternalisasi konsep vektor dan menerapkannya dalam konteks yang lebih luas.

VIII. Penutup

Kegiatan penutup dalam RPP ini mencakup refleksi dan evaluasi pembelajaran. Peserta didik diharapkan untuk membuat resume dari pembelajaran yang telah dilakukan dan mengagendakan pekerjaan rumah. Ini tidak hanya membantu mereka untuk mengingat kembali apa yang telah dipelajari, tetapi juga mendorong mereka untuk bertanggung jawab atas proses belajar mereka sendiri.

Referensi

Dokumen terkait

A. Panjang diagonal bidang kubus dengan panjang rusuk adalah. Luas segitiga dengan panjang sisi adalah. adalah bilangan prima yang genap. Nilai kebenaran dari pernyataan

 Siswa melakukan tanya jawab bersama teman sebangku dan guru mengenai hasil kali vektor dengan

a. Pada bangun ruang kubus panjang rusuknya……. Perhatikan gambar di bawah ini!.. Siswa dapat memahami konsep jaring-jaring bangun ruang. Siswa dapat membedakan antara

Berilah nama pada kubus tersebut dan sebutkanlah rusuk-rusuk yang saling berpotongan serta rusuk-rusuk yang

Pada gambar di bawah ini, jika ABCD persegi, panjang rusuk alasnya 3a cm, panjang tiap rusuk tegak 3 2 a cm, maka luas bidang ACE adalah ….. Ingkaran pernyataan “beberapa peserta

Setelah kegiatan pembelajaran 2 ini, diharapkan Anda dapat menentukan operasi vektor pada bidang, diantaranya hasil kali suatu vektor dengan skalar, hasil

 Pembelajaran 1 akan membahas tentang : Ruang lingkup vektor pada bidang yang meliputi pengertian vektor, kesamaan dua vektor, vektor nol, vekktor posisi, vektor satuan,

Jika setiap kotak memuat jumlah kue keju dan kue donat dalam jumlah sama, berapa banyak kotak yang diperlukan.. Panjang rusuk sebuah kubus