• Tidak ada hasil yang ditemukan

Game Online dan Konsep Diri Remaja (Studi Deskriptif Konsep Diri Remaja Pemain Game Online Remaja di Clan |MDN|Extreme.Exb)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Game Online dan Konsep Diri Remaja (Studi Deskriptif Konsep Diri Remaja Pemain Game Online Remaja di Clan |MDN|Extreme.Exb)"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

ABSTRAK

Salah satu game online yang sangat diminati kalangan remaja saat ini yaitu game online Point Blank. Point Blank termasuk game bertipe FPS (First Person Shooter) biasanya dipakai untuk game yang bergenre perang (war) atau tembak-tembakan. Clan |MDN|Extreme.Exb adalah salah satu Clan Point blank yang berdomisili di Kota Medan. Point Blank memiliki beberapa mode permainan, yakni Death Match, membunuh pemain musuh dengan skor terbanyak, kedua Bomb Mission. meledakkan area bombsite, ketiga Destroy Mission menghancurkan objek yang menjadi target. Keempat Eliminate, menghabisi semua musuh, kelima Shotgun Mode dan keenam yaitu Sniper Mode. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif yang bertujuan untuk menganalisis konsep diri para pemain point blank yang biasa bermain di Clan |MDN|Extreme.Exb Medan. Metode pengumpulan data penelitian ini adalah menggunakan pedoman wawancara. Unit analisis penelitian meliputi informan kunci dan informan biasa, yang meliputi para pemain point blank di Clan |MDN|Extreme.Exb. Analisis data dilakukan secara kualitatif dengan perbandingan studi pustaka untuk mendapatkan kesimpulan penelitian yang akurat sesuai dengan tujuan penelitian. Hasil penelitian memperlihatkan bahwa ada persamaan konsep diri antara keenam informan sebelum dan sesudah mengenal game point blank yakni sebelum mengenal game point blank, mereka umumnya belum mengenal secara mendalam tentang pribadinya, tetapi setelah mengenal game point blank, mereka mulai mengenal lebih dalam tentang pribadinya, bahkan banyak diantaranya memiliki kesamaan karakter dengan karakter asli pemain game point blank tersebut. Dengan kata lain, ada konsep diri positif dan konsep diri negatif pada masing masing informan.

Kata kunci : Konsep diri, Game Online Point blank, Clan |MDN|Extreme.Exb

(2)

ABSTRACT

One of online games that is significantly desired by the teenagers today is Point Blank. It belongs to a type of FPS (First Person Shooter) game that is usually used for the war-genre or shooting. Clan | MDN | Extreme.Exb is one of the Clan Point blank located in Medan. Point Blank has several game modes, namely Death Match, killing an enemy player with the highest score, the Bomb Mission. blow up the bombsite area, third Destroy Mission destroy the object being targeted. Fourth Eliminate, eliminate all enemies, fifth and sixth namely Shotgun Mode Sniper Mode. The present study is a qualitative intended to analyze self-concept of point blank players that usually play at Clan |MDN|Extreme.Exb Medan. Method of data collection used interview. The analysis unit included key and general informants consisting of the point blank players at Clan |MDN|Extreme.Exb. The data analysis was done qualitatively by comparing to the library study to find the accurate conclusion of the study in complying with the objective of the study. The result of the study shown that there is a similarity of self concept among the informants prior and after knowing the point blank game in which prior to knowing the game, they generally still not known their individual, however, after knowing the game, they more known themselves, and even some of them have similar characters to the original ones of the point blank game. In other words, there are positive and negative self-concepts of each informant.

Keywords : Self-Concept, Game Online Point blank. Clan |MDN|Extreme.Exb.

Referensi

Dokumen terkait

Letak titik pembongkaran harus diatur dan diinformasikan secara jelas kepada pengemudi truk agar mereka membuang pada titik yang benar sehingga proses berikutnya dapat

Khusus untuk calon peserta yang mengajukan permohonan tugas belajar secara mandiri sebagaimana dimaksud dalam Pasal 4 ayat (1) huruf c, menyampaikan bukti kelulusan seleksi yang

Puji syukur kita panjatkan pada Tuhan atas segala rahmat, karunia-Nya, bahwa Standar Operasional dan Prosedur (SOP) Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Banyuwangi

Puji syukur kita panjatkan pada Tuhan atas segala Rahmat, karunia-Nya, bahwa Standar Operasional dan Prosedur (SOP) Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Banyuwangi

Latar belakang penulisan ini dibuat adalah karena pengiriman email secara konvensional kurang efisien dan memakan lebih banyak biaya. Selain itu aplkasi pengiriman email melalui

(1) Kriteria kelulusan peserta didik dari US/M untuk semua mata pelajaran sebagaimana dimaksud dalam Pasal 2 huruf c ditetapkan oleh satuan pendidikan masing-masing

Aplikasi ini berisi mulai dari sejarah komputer, pengenalan tools dan hardware yang digunakan, dan tahapan-tahapan dalam merakit PC. Pada sejarah komputer di sini akan

Meningkatkan persyaratan modal inti minimum bagi bank umum konvensional maupun syariah (termasuk BPD) menjadi Rp 80