• Tidak ada hasil yang ditemukan

KAJIAN DESAIN PRODUK KRIYA KAYU PRODUKSI STUDIO HANDYCRAFT HARNO di POKAK, CEPER, KLATEN.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "KAJIAN DESAIN PRODUK KRIYA KAYU PRODUKSI STUDIO HANDYCRAFT HARNO di POKAK, CEPER, KLATEN."

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

commit to user

KAJIAN DESAIN PRODUK KRIYA KAYU PRODUKSI

STUDIO

HANDYCRAFT

HARNO di POKAK CEPER KLATEN

SKRIPSI

Oleh:

ANDREAS FEBRIYATMOKO

K3206010

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SENI RUPA

JURUSAN PENDIDIKAN BAHASA DAN SENI

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

(2)

commit to user

(3)

commit to user

iii

KAJIAN DESAIN PRODUK KRIYA KAYU PRODUKSI

STUDIO HANDYCRAFT HARNO di POKAK, CEPER,

KLATEN

Oleh:

ANDREAS FEBRIYATMOKO

K3206010

Skripsi

Ditulis dan diajukan untuk memenuhi syarat mendapatkan gelar

Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Seni Rupa Jurusan

Pendidikan Bahasa dan Seni

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

(4)

commit to user

(5)

commit to user

(6)

commit to user

vi MOTTO

“Selesaikan apa yang sudah kamu mulai”

(7)

commit to user

vii

PERSEMBAHAN

Teriring syukurku pada-Mu, ku persembahkan karya ini untuk:

 Almarhum Bapak

 Ibu tercinta

Yang selalu memotivasiku dan mengingatkanku

 Almamater Program Studi Pendidikan Seni Rupa FKIP UNS Surakarta

 Teman-teman ’06, kakak dan adik tingkat Program Studi Pendidikan Seni

Rupa

Terimakasih atas semangat dan bantuannya

 Studio Handycraft Harno

(8)

commit to user

viii ABSTRAK

Andreas Febriyatmoko. KAJIAN DESAIN PRODUK KRIYA KAYU PRODUKSI

STUDIO HANDYCRAFT HARNO di POKAK, CEPER, KLATEN. Skripsi,

Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta, Juli 2013.

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) pertimbangan dalam

membuat desain produk kriya kayu di Studio Handycraft Harno di Pokak Ceper

Klaten, 2) tahap tahap pembuatan desain kriya kayu di Studio Handycraft Harno

di Pokak Ceper Klaten, 3) kondisi desain produk kriya kayu yang dihasilkan di

Studio Handycraft Harno di Pokak Ceper Klaten, 4) analisa keberadaan produk

kriya kayu produksi Studio Handycraft Harno di Pokak Ceper Klaten di tinjau

dari unsur-unsur desain dan prinsip-prinsip desain.

Penelitian ini dilaksanakan di Studio kriya kayu “Studio Handycraft

Harno”. Studio Handycraft Harno terletak di Desa Pokak Kecamatan Ceper Kabupaten Klaten pada bulan Maret sampai Mei 2013. Bentuk penelitian ini adalah kualitatif deskriptif dan model strategi tunggal terpancang. Sumber data

penelitian ini adalah Bapak Harno selaku pemilik Studio Handycraft Harno dan

Bapak Joko selaku pagawai sekaligus pengrajin di Studio Handycraft Harno dan

dokumen berupa foto-foto, desain kriya dan hasil produk kriya kayu. Teknik pengumpulan data yaitu menggunakan teknik pengamatan (observasi), wawancara mendalam, dokumentasi, dan analisis dokumen. Teknik sampling yang digunakan

adalah purposive sampling. Untuk teknik validitas data menggunakan trianggulasi

sumber dan review informan. Teknik analisis data dengan analisis data model

interaktif.

Dari hasil penelitian ini dapat disimpulkan bahwa: 1) Pertimbangan dalam

membuat desain produk kriya kayu di Studio Handycraft Harno, yaitu: a)

pemanfaatan limbah kayu dari produksi mebel furnitur, b) keragaman bentuk

desain produk handycraft kriya kayu, c) peluang pasar kriya kayu handycraft

semakin terbuka, 2) tahap tahap pembuatan desain produk kriya kayu di Studio

Handycraft Harno meliputi: a) ide/gagasandesain produk b) pembuatan sketsa desain, c) visualisasi desain produk, 3) kondisi desain yang dihasilkan di Studio

Handycraft Harno yaitu miniatur alat transportasi, 4) analisis hasil desain produk kriya kayu berdasarkan bentuk, warna, ukuran, dan tekstur merupakan unsur rupa

yang terdapat pada kriya kayu miniatur di Studio Handycraft Harno Pokak, Ceper,

Klaten. Unsur-unsur rupa tersebut oleh bapak Harno diproses dengan mendasarkan pada prinsip desain yang diantaranya menerapkan tentang keharmonisan, kekontrasan, kesatuan, keseimbangan, kesederhanaan, aksentuasi, dan proporsi.

(9)

commit to user

ix ABSTRACT

Andreas Febriyatmoko. STUDY of DESIGN WOODCRAFT PRODUCT of

HARNO HANDYCRAFT STUDIO in POKAK, CEPER, KLATEN. Thesis, Surakarta: Teacher Training and Education Faculty, Sebelas Maret University Surakarta, July 2013.

This research was aimed at knowing: 1) consideration in the design making of woodcraft product at Harno Handycraft Studio in Pokak, Ceper, Klaten, 2) the steps of making the woodcraft design at Harno Handycraft Studio in Pokak Ceper, Klaten, 3) the condition of woodcraft product produced at Harno Handycraft Studio, 4) analysis of woodcraft product existence produced by Harno Handycraft Studio reviewed from design elements and principles.

This research was conducted at ”Studio Handycraft Harno” woodcraft

studio located in Pokak, Ceper, Klaten from March to May 2013. This was a descriptive qualitative research and used single-rooted model strategy. There were two people as the sources of the research; Harno as the owner of Harno Handycraft Studio and Joko as the worker and craftman at Harno Handycraft Studio. The documents are in the form of photographs, craft design and woodcraft product. The data were collected by using observation method, in-depth interview, documentation, and documents analysis. Purposive sampling was used as the sampling technique, while triangulation and informats review were used as validation technique. The data then were analysed by using Interactive Model data analysis.

According to the result of the research, it can be inferred that: 1) consideration in making woodcraft product design are based on: a) utilization of wood wastage of furniture, b) variety of woodcraft product design, c) greater chance of woodcraft market, 2) the steps in making the design of woodcraft product are: a) finding ideas of product design, b) making of design sketch, c) product design visualization, 3) design condition produced in Harno Handycraft Studio are means of transportation miniature, 4) analysis of woodcraft product based on design elements including shape, colour, size, and texture were processed based on design principles (harmony, contrast, unity, balance, simplicity, accentuating, and proportion) .

(10)

commit to user

x

KATA PENGANTAR

Puji Syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT atas rahmat dan

hidayahnya sehingga skripsi ini dapat diselesaikan, untuk memenuhi sebagian

persyaratan mendapatkan gelar sarjana pendidikan.

Banyak hambatan yang menimbulkan kesulitan dalam penyelesaian

skripsi ini, namun berkat bantuan dari berbagai pihak akhirnya kesulitan yang

timbul dapat teratasi. Untuk itu atas segala bentuk bantuannya, disampaikan

terima kasih kepada yang terhormat:

1. Prof. Dr. M. Furqon Hidayatullah, M.Pd., selaku Dekan Fakultas

Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta

yang telah memberikan izin pelaksanaan tugas skripsi.

2. Dr. Muhammad Rohmadi, M.Hum., selaku Ketua Jurusan Pendidikan

Bahasa dan Seni Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas

Sebelas Maret Surakarta yang memberikan izin pelaksanaan tugas

skripsi.

3. Dr. Slamet Supriyadi, M.Pd., selaku Ketua Program Studi Pendidikan

Seni Rupa Jurusan Bahasa dan Seni Fakultas Keguruan dan Ilmu

Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan

izin pelaksanaan tugas skripsi

4. Dra. M.Y. Ning Yuliastuti, M.Pd., selaku Pembimbing I, yang telah

membimbing dengan sabar dan memberikan pengarahan yang sangat

berarti dalam esensi tulisan ini.

5. Nanang Yulianto, S.Pd., M.Ds., selaku pembimbing II yang telah

membimbing dengan sabar dan memberikan pengarahan yang sangat

berarti dalam esensi tulisan ini.

6. Bapak dan Ibu dosen Program Studi Pendidikan Seni Rupa yang secara

tulus memberikan ilmu dan masukan-masukan kepada penulis.

7. Bapak Harno selaku pemilik Studio Handycraft Harno yang telah

memberikan izin penelitian sehingga skripsi ini bisa selesai.

(11)

commit to user

xi

9. Hertop, Juna Luluk, Arizka, Manyu, Buset, Agusta, Yeska, Yanuar,

Herco, Edwan, Gopar, Simbah, Bimo, teman-teman Anti Cancel yang

telah memberikan bantuan dan motivasi sehingga membantu terhadap

kelancaran penulisan skripsi ini.

10. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu-persatu yang

memberikan bantuan terhadap kelancaran penulisan skripsi ini. Semoga

amal kebaikan semua pihak tersebut mendapatkan imbalan dari Allah

SWT.

Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini bermanfaat bagi

perkembangan ilmu pengetahuan dan di dunia pendidikan khususnya.

Surakarta, Juli 2013

(12)

commit to user

HALAMAN PENGESAHAN PENGUJI ... v

(13)

commit to user

BAB III METODOLOGI PENELITIAN... 20

A. Tempat dan Waktu Penelitian ... 20

B. Bentuk dan Strategi Penelitian ... 20

C. Sumber Data ... 20

D. Teknik Pengambilan Sampel (cuplikan) ... 22

E. Teknik Pengumpulan Data ... 22

B. Pertimbangan Dalam Membuat Desain Produk Kriya Kayu di Studio Handycraft Harno ... 31

C. Tahap Pembuatan Desain Produk Kriya Kayu di Studio Handycraft Harno ... 33

D. Kondisi Desain Produk Kriya Kayu Handycraft Harno dan Analisis hasil Produk Kriya Kayu Handycraft di Studio Handycraft Harno Berdasarkan Unsur-unsur Desain dan Prinsip-prinsip Desain. ... 41

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN ... 63

DAFTAR PUSTAKA ... 67

LAMPIRAN ... 69

(14)
(15)
(16)

commit to user

xvi

DAFTAR BAGAN

Hal

Gambar Bagan 1 Kerangka Berpikir………. 19

(17)

commit to user

xvii

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

Lampiran 1. Foto-foto Kegiatan Wawancara ... 69

Lampiran 2. Foto-foto Alat dan Bahan ... 70

Lampiran 3. Foto-foto Proses Produksi ... 75

Lampiran 4. Foto-foto Hasil Desain Produk……….. 79

Lampiran 5. Hasil Wawancara……….. 82

Lampiran 6. Surat Ijin Menyusun Skripsi ... 85

Gambar

Gambar Bagan 2 Skema Analisis Data Model Interaktif……………….    27

Referensi

Dokumen terkait

Alasan lainnya adalah karena peneliti ingin menganalis pembentukan dan perkembangan konsep diri para pemain online game point blank selama masa remaja yang merupakan

The image above shows the situation whenDeadpool mocks the Taskmaster. He mocks the Taskmaster because the word Taskmaster is funny. The he o p ises to Veggie-Master and

[r]

Penulis menyadari bahwa dalam proses penjualan dan pembelian banyak hal yang dapat dibahas, namun permasalahan yang akan penulis bahas pada penulisan laporan

membimbing dan membantu peneliti dengan penuh kesabaran dan kebijaksanaan dari awal penulisan skripsi hingga selesai. Yunia Setyawan, S.Pd., M.Hum., selaku pembimbing II

Dari permasalahan yang tersebut di atas, maka penulis membuat sebuah rancangan sistem informasi katalog film online berbasis web yang diharapkan dapat mempermudah proses

Adanya konsentrasi kepemilikan publik maka pihak manajemen akan lebih mendapat tekanan dari pihak luar perusahaan atau shareholder untuk lebih tepat waktu dalam penyampaian laporan

Kiranya dalam memberikan pertimbangan dalam putusan kepada pelaku tindak pidana pencurian, pembegalan dengan kekerasan ini dapat menjadi bahan untuk kedepannya hakim memutuskan