• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Augmented Reality Pada Cover Dvd Untuk Menampilkan Trailer Film Melalui Smartphone Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Augmented Reality Pada Cover Dvd Untuk Menampilkan Trailer Film Melalui Smartphone Berbasis Android"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

58

DAFTAR PUSTAKA

Adam S., Lumenta S.M., & Robot J.R. 2014. Implementasi Teknologi Augmented Reality pada Agen Penjualan Rumah. Jurnal Teknik Elektro Unsrat Volume 3, Nomor 5, 19-25.

(Online)http://ejournal.unsrat.ac.id/index.php/elekdankom/article/view/6059. (diakses 11 Mei 2015).

Andriyadi, Anggi. 2011. Augmented Reality with ARToolkit Reality Leaves a Lot To Imgine. Penerbit ARTeam & NulisBuku.com.

Android, 2014. The Android History. (Online) http://www.android.com/history (diakses 25 Juni 2015).

Azhar N.F. 2014. Pemanfaatan Augmented Reality Untuk Game “Ranger Target” Fps Berbasis Android Menggunakan Unity 3d Dan Vuforia Sdk. Skripsi, Malang: Universitas Muhammadiyah Malang.

Azuma, R.T. 1997. A Survey Of Augmented Reality. Jurnal Teleoperators And Virtual Environtments Volume 5, Nomor 4. Malibu: Hughes Research Laboratory, 355-385.

Berki, R. 2011. Analisis dan Perancangan Sistem Pengenalan Bangun Ruang Menggunakan Augmented Reality. Skripsi, Medan: Universitas Sumatera Utara.

Martono, K.T., & Kridalukmana, R. 2014. Mobile Augmented Reality Jurusan Sistem Komputer Universitas Diponegoro Berbasis Android (MARSIKOM). Jurnal Sistem Komputer Volume 4, Nomor 1, 17-24.

Milgram, P. Takemura, H. Utsumi, A. Kishino, F. 1994. Augmented Reality: A class of displays on the reality-virtualy continum. Jurnal Telemanipulator and Telepresence Technologies Volume 2351. Kyoto: ATR Communication Systems Research Laboratories, 282-292.

Nugroho, A.R. 2013. Pembangunan Aplikasi Magic Book Pengenalan Binatang Untuk Anak Menggunakan Teknologi Augmented Reality. Skripsi, Jakarta: Universitas Komputer Indonesia.

(2)

59

Shidiqqi, A.M., & Hendrianto, D. 2012. Augmented Reality On Android Operating System-Based Device; Case Study: Mosque Finder. Jurnal Department of Informatics, Sepuluh November Institute of Technology Volume 6, Nomor 4, 197-204. (Online) http://digilib.its.ac.id/public/ITS-Article-26220.pdf. (diakses 10 Mei 2015).

Solin, M.K., 2014. Implementasi Augmented Reality Pada Perancangan Sistem Katalog Digipro Creative Berbasis Android. Skripsi, Medan: Universitas Sumatera Utara.

Triananta. 2001. Analisis Pengaruh Meningkatnya Jumlah Rental Video Compact Disk (VCD) Terhadap Keberadaan Bioskop-Bioskop Di Kota Madya Medan. Skripsi, Medan: Universitas Sumatera Utara.

Yoze, R. 2012. Markerless Augmented Reality Pada Perangkat Android. Proceeding Seminar Tugas Akhir Jurusan Teknik Elektro FTI-ITS Surabaya.

Yudliantika, A.R, Sari, I.P, Pasinggi, E.S, & Hantono, B.S. 2013. Implementasi Augmented Reality di Museum: Studi Awal Perancangan Aplikasi Edukasi Untuk Pengunjung Museum. Paper KNASTIK 2013 Teknik Elektro dan Teknologi Informasi, Universitas Gadjah Mada.

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan latar belakang yang telah penulis uraikan diatas, maka akan dilakukan penelitian dengan judul “Implementasi Augmented Reality Pada Perancangan Sistem

Augmented Reality Berbasis Barcode Sebagai sarana Penyampaian Informasi. Spesifikasi dan Harga Barang yang Interaktif Berbasis Android, Studi

“Implementasi Augmented Reality (AR) pada Pengenalan Ikan Hias Menggunakan Metode Markerless Berbasis Android”, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan. penelitian,

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY DALAM PEMBUATAN MEDIA INFORMASI WISATA SEJARAH KOTA MEDAN.. PADA

IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY (AR) SEBAGAI MEDIA PENGENALAN FLORA DAN FAUNA BAWAH LAUT BERBASIS

Skripsi dengan judul “ IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY (AR) PADA PENGENALAN KOLEKSI MUSEUM ACEH SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA BERBASIS ANDROID ” dibuat

PERANCANGAN APLIKASI FURNITURE HOME DESIGN 3D DENGAN MENERAPKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY

Skripsi dengan judul Perancangan dan Implemetasi Brosur Interaktif Udinus Berbasis Augmented Reality ini dibuat untuk mengaplikasikan teknologi Markerless Augmented Reality