• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Augmented Reality (AR) Pada Pengenalan Koleksi Museum Aceh Sebagai Sarana Pembelajaran Multimedia Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Augmented Reality (AR) Pada Pengenalan Koleksi Museum Aceh Sebagai Sarana Pembelajaran Multimedia Berbasis Android"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

   

DAFTAR PUSTAKA

Azuma, R.T. (August 1997). "A Survey of Augmented Reality". In Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6, 4: 355-385.

Android Developer Dashboard – Platform Distribution. 2015. Sejarah Pendistribusian Versi Android menurut penggunaan Android Market / Play Store 2009 – 2014.

http://developer.Android.com/about/dashboards/index.html Diakses Tanggal : (12 April 2015)

Berki, R. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Pengenalan Bangun Ruang Menggunakan Augmented Reality, S(1) Ilmu Komputer. Skripsi. Universitas Sumatera Utara.

Akbar, F. 2015. Implementasi Augmented Reality (AR) untuk Pembelajaran Huruf Hijaiyah bagi Anak-anak. Skripsi. Universitas Sumatera Utara.

Erwin, Malik, R.F.& Erviza, M.R.A. 2013. Perpaduan Teknik Pemetaan Pikiran dengan Aplikasi Augmented Reality (AR) Berbasis Marker Tracking untuk media Pembelajaran. Jurnal Skripsi. Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Sriwijaya, Sriwijaya.

Furth, B. (2011). Handbook of Augmented Reality.

Siltanen, S. 2012. Theory And Applications of Marker-Based Augmented Reality.

Hermawan, Stephanus. 2011. Cara Mudah Membuat Aplikasi Android. Andi: Yogyakarta.

(2)

   

Rimahirdani, Farissa & Eviyanti, Ade. 2012. AplikasiAugmented Reality (AR) Pengenalan Alat Musik Gamelan Jawa. Sidoarjo, Indonesia: UniversitasMuhammadiyahSidoarjo.

Rizki, Y. 2012. Markerless Augmented Reality (AR) Pada Perangkat Android. Jurnal Skripsi. Fakultas Teknik Industri, ITS Surabaya Indonesia.

Setya, N.I. 2014. Pemanfaatan Augmented Reality (AR) Untuk Pembelajaran pengenalan Alat Musik Piano. Semarang, Indonesia: Universitas Diponegoro.

Hadi, Setiawan. 2014. Modul Grafika Komputer. Bandung, Indonesia: Universitas Padjadjaran.

Martono, M.T. 2015. Augmented Reality Sebagai Metafora Baru dalam Teknologi Interaksi Manusia dan Komputer. Jurnal.Sistem Komputer. Universitas Diponegoro.

Aw Kien Sin. 2010. Live Solar System (LSS): Evaluation of an Augmented Reality book-based educational tool," Information Technology (ITSim). International Symposium in , vol.1.

Harits. 2010. Pengertian Augmented Reality (AR). (http://www.har itsthinkso.com/2010/12/augmented - r eality- adalah - teknologi yang.html diakses 27 januari 2015: 8.59)

http://elib.unikom.ac.id/files/disk1/594/jbptu nikompp gdl sintanovia 29676 10 -unikom_s- 3.pdf

Abidah, N. 2015. Iplementasi Augmented Reality DalamPerancangan Bisnis Produk Kopi Tampan, S(1) Ilmu Komputer . Skripsi. Universitas Sumatera Utara.

(3)

   

Rizky, M. 2016. Implementasi Augmented Reality (Ar) Pada Pengenalan Hardware Komputer Berbasis Android, S(1) Ilmu Komputer. Skripsi. Universitas Sumatera Utara.

Tague, N. R. (2005). The quality toolbox. (2th ed.). Milwaukee, Wisconsin: ASQ Quality Press. Available from http://asq.org/quality-press/display-item/index.html?item=H1224

.

Referensi

Dokumen terkait

PKN = Pusat Kegiatan Nasional PKW = Pusat Kegiatan Wilayah PKL = Pusat Kegiatan Lokal PKLing = Pusat Kegiatan Lingkungan PKSN = Pusat Kawasan Strategis Nasional KSN =

[r]

[r]

[r]

Jika Rina ingin mengambil kelereng secara acak , berapakah peluang terambil kelereng bewarna kuning adalah….a. Peluang terambilnya kelereng yang bukan bewarna

Pada tahap pertama didapatkan kebutuhan sistem yaitu aplikasi mengolah data serta melakukan perhitungan strata secara otomatis yang kemudian hasil dari

Terhadap pandangan ulama yang tidak setuju apabila kesehatan dijadikan sebagai syarat perkawinan, maka akan berdampak terhadap putusnya generasi umat Islam apabila menikah

1) PIO informal, yaitu pelayanan informasi obat yang diberikan saat melakukan kegiatan kefarmasian, misalnya saat melakukan telaah resimen terapi obat