• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Augmented Reality (AR) Pada Pengenalan Koleksi Museum Aceh Sebagai Sarana Pembelajaran Multimedia Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Augmented Reality (AR) Pada Pengenalan Koleksi Museum Aceh Sebagai Sarana Pembelajaran Multimedia Berbasis Android"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

Referensi

Dokumen terkait

Dengan adanya Teknologi Augmented Reality, dapat menjadi sebuah solusi dalam menerapkan proses belajar mengajar, yang lebih interaktif menggunakan 3D

Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Anatomi Manusia Menggunakan Metode Augmented Reality (AR), S(1) Teknik Informatika.. Institut Teknologi Nasional

Tujuan yang diharapkan dari aplikasi ini adalah sebagai media pembelajaran untuk memperkenalkan komponen – komponen elektronika dengan memanfaatkan teknologi

Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk menjadikan teknologi Augmented Reality sebagai salah satu media promosi untuk mengenalkan ciri khas suatu daerah

Hasil yang di peroleh selama melakukan penelitian pengenalan budaya Papua dengan Augmented Reality berbasis Android adalah teknologi Augmented Reality mampu

Tujuan yang diharapkan dari aplikasi ini adalah untuk memperkenalkan Flora dan Fauna bawah laut dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality dan platform Android.. Kata Kunci :

Penelitian telah melakukan pembuatan aplikasi yang dapat mengenalkan alat robotika dalam bentuk tiga dimensi (3D) dengan menggunakan teknologi augmented reality

Hasil dari penelitian adalah dengan menggunakan aplikasi ini menghasilkan 93% hasil angket responden informasi menggunakan teknologi Augmented Reality yang ada di