• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1002407 Bibliography

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1002407 Bibliography"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

Ade Nining Suryani, 2014

Rancang Bangun Lembar Kegiatan Siswa Berbasis Multimedia D engan Menggunakan Metode Inkuiri Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Structured Query Language

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

DAFTAR PUSTAKA

Absrastanti, V. (2012). Studi Komparatif Efektivitas Penggunaan Metode Inkuiri Berbantuan Media Kolase Dengan Metode Inkuiri Berbantuan Media Picture Dalam Pembelajaran IPA Pada Siswa Kelas IV SD Negeri Beji 01 Ungaran Timur semester II/ 2011-2012. (Skripsi). Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga.

Arikunto, S. (2013). Dasar-dasar Evaluasi pendidikan. Jakarta: Bumi Akasara.

Arikunto, S. (2012). Prosedur Penelitian, Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta.

Arjaka, S. (2010). Media Elektronik Berbasis Komputer Sebagai Media Dalam Proses Pembelajaran.hlm. 8.

B, Yuliana. (2012). Penggunaan Metode Inkuiri Pada Pembelajaran Ips Kelas Iv Sekolah Dasar Negeri 04 Nanga Suhaid. (Skripsi). Universitas Tanjungpura. (Fourth Edition). Newyork and London : Longman Inc.

Fathansyah. (2007). Buku Teks Komputer Basis Data. Bandung: Informatika.

Gonia, M. Firdaus. (2009). Pengembangan Multimedia Interaktif Untuk Asesmen Pembelajaran Pembiasan Cahaya.(Skripsi). Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer FPMIPA, UPI Bandung.

Indrawan. (2013). Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Inkuiri Untuk Pembelajaran Komputer Grafis Bagi siswa Desain Komunikasi Visual Di SMK.3 (1), hlm. 2.

(2)

Ade Nining Suryani, 2014

Rancang Bangun Lembar Kegiatan Siswa Berbasis Multimedia D engan Menggunakan Metode Inkuiri Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Structured Query Language

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

(3)

92

Ade Nining Suryani, 2014

Rancang Bangun Lembar Kegiatan Siswa Berbasis Multimedia D engan Menggunakan Metode Inkuiri Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Structured Query Language

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Kusmayanti, Nuni RD. (2012). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Berbasis Percobaan Untuk MateriStructured Query language (SQL) Pada Siswa SMK RPL.(Skripsi). Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer FPMIPA, UPI Bandung.

Mardika, N. (2008). Pengembangan Multimedia Dalam Pembelajaran Kosakata

Bahasa Inggris Di SD. Tersedia

:http://mardikanyom.tripod.com/Multimedia.pdf. [30 April 2014].

Meltzer.D.E. (2002).The Relationship BetweenMathemathics Preparation and Conceptual Learning Gain in Physics Pretest scores, Tersedia: http://www.physics.lastate.edu/per/docs/Adenddum_on_normalized_gain. Pdf[Diakses 30 April 2014].

Mulyanto, R Aunur. (2008). Rekayasa Perangkat Lunak Jilid 3 untuk SMK.Jakarta : Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan, Direktorat Jenderal Manajemen Pendidikan Dasar dan Menengah, Departemen Pendidikan Nasional.

Munir. (2012). Multimedia Konsep & Aplikasi dalam Pendidikan.Bandung : Alfabeta.

Ningrum, Epon. (2009). Profesionalisme Guru. Bandung: UPI

Nisa, K. (2013). Kesesuaian Lembar Kerja Siswa Dengan Kriteria Bahan Ajar BSNP Dalam Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi Di Kelas VIII Sekolah Menengah Pertama Negeri Kota Bandung.(Skripsi). Jurusan Teknologi Pendidikan, UPI Bandung.

Putra, Rizema Sitiatava. (2013). Desain Belajar Mengajar Kreatif Berbasis Sains. Yogyakarta: DIVA Press.

Putri, Kurniasih B. (2013). Pengembangan LKS IPA Terpadu Berbasis Inkuiri Tema Darah Di SMP N 2 Tengaran.(Skripsi). Program Studi Pendidikan IPA, Universitas Negeri Semarang.

Prayoga, Yoga Rizki. (2011).Pengembangan Multimedia Pembelajaran Ular Tangga pada Materi Bangun Ruang di Sekolah Dasar. (Skripsi). Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer FPMIPA, UPI Bandung.

Rani. (2011). Media Audio Visual. [online]. Tersedia:

http://eprints.uny.ac.id/4339/1/Rani.%2006204241038.pdf. [Diakses 1

April 2014].

(4)

93

Ade Nining Suryani, 2014

Rancang Bangun Lembar Kegiatan Siswa Berbasis Multimedia D engan Menggunakan Metode Inkuiri Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi Structured Query Language

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Renaund & Biljon. (2004). Teaching SQL-Which Pedagogical Horse for this Course?.Tersedia :http://www.dcs.gla.ac.uk/~karen/Papers/tlad04.pdf. [Diakses 1 April 2014].

Rohaeti. (2010). Pengembangan Lembar Kerja Siswa (LKS) Mata Pelajaran Sains Kimia Untuk SMP Kelas VII, VIII, dan IX. Jurnal, Universitas Negeri Yogyakarta.

Rochamin. (2013). Upaya Meningkatkan Belajar IPA Dengan Menggunakan Metode Inkuiri Berbantuan LCD Pada Siswa Kelas 5 SDN Wonobodro 01 Kabupaten Batang Tahun Pelajaran 2013/2014.(Skripsi). Universitas Kristen Satya Wacana, Salatiga.

Suhaerah, Lilis. (2011). Pengantar BIOSTATISTIKA. Bandung: FKIP Unpas.

Sudjana, N. (2013) Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar, Bandung: Remaja Rosda karya.

Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung : Alfabeta.

UPI. (2013). Pedoman Penulisan Karya Ilmiah. Bandung: UPI

Wardoyo, S. M. (2013). Pembelajaran Berbasis Riset. Jakarta : Akademia.

Wahono, Romi Satrio. (2006). Aspek dan Kriteria Penilaian Media Pembelajaran.Tersedia : http://romisatriawahono.net/2006/06/21/aspek-dan-kriteria-penilaian- media-pembelajaran/[Diakses 30 April 2014]

Referensi

Dokumen terkait

Rancang Bangun D an Pengaruh Multimedia Pembelajaran Berbasis Game D engan Pendekatan Mastery Learning Untuk Peningkatan Pemahaman Siswa Smk D alam Mata Pelajaran Sistem

Rancang Bangun D an Pengaruh Multimedia Pembelajaran Berbasis Game D engan Pendekatan Mastery Learning Untuk Peningkatan Pemahaman Siswa Smk D alam Mata Pelajaran Sistem

Rancang Bangun Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Model Advance Organizer Untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa Pada Pembelajaran Pemrograman D asar D i Smk

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA GAME BERBASIS MODEL PEMBELAJARAN MODIFIED INQUIRY PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK Universitas

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN METODE IMPROVE PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA Universitas Pendidikan Indonesia |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME ADVENTURE MENGGUNAKAN METODE PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATERI JARINGAN

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE DENGAN MODELPROBLEM BASED LEARNINGUNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA PADA MATAPELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR..

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA BERBASIS GAME PETUALANGAN DENGAN MODEL PROBLEM SOLVING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR.. Universitas