RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
NAMA MATA KULIAH : STATISTIKA DAN PROBABILITAS KODE MK : MKPE44404
Berbasis
KERANGKA KUALIFIKASI NASIONAL INDONESIA
Indonesian Qualification Framework
Peraturan Presiden No. 8 Tahun 2012
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI STMIK KAPUTAMA
BINJAI
LEMBAR PENGESAHAN
Rencana Pembelajaran Semester (RPS) ini telah disahkan untuk matakuliah sbb:
Nama Mata Kuliah : Statistika dan Probabilitas
Kode : MKPE44404
Binjai,13 September 2021 Mengetahui,
Ka. Prodi Sistem Informasi Yani Maulita, S.Kom, M.Kom
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN DAFTAR ISI
A. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) B. RANCANGAN TUGAS
STMIK KAPUTAMA
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
MATA KULIAH KODE RUMPUN MATA
KULIAH
BOBOT
(SKS) SEMESTER TANGGAL PENYUSUNAN
Statistikadan
Probabilitas MKPE44404 Mata Kuliah
Pendukung 3sks IV 13 September 2021
OTORISASI
Disusun oleh Dosen Pengembang RPS
Anton Sihombing, S.E, M.M
Diperiksa oleh Ka. Prodi Sistem Informasi
Yani Maulita, S.Kom, M.Kom
Diverifikasi oleh Unit Penjaminan Mutu
Dr. Relita Buaton, S.T, M.Kom
CAPAIANPEMBEL AJARAN (CP)
CPL – PROGRAM STUDI
S01 Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius.
S02 Menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama, moral dan etika.
S03 Dapat berperan sebagai warga negara yang bangga dan cinta tanah air, memiliki nasionalisme serta rasa tanggungjawab pada negara dan bangsa.
S04 Dapat berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, dan bernegara berdasarkan Pancasila.
S05 Dapat bekerja sama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan.
S06 Dapat menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain.
S07 Taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara.
S08 Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri.
S09 Menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik.
S10 Menginternalisasi semangat kemandirian, kejuangan, dan kewirausahaan.
P01
Menguasai konsep teoritis bidang teoritis bidang pengetahuan sistem informasi secara umum dan konsep teoritis bagian khusus dalam bidang pengetahuan tersebut secara mendalam, serta mampu memformulasikan penyelesaian masalah prosedural.
P02 Menguasai konsep teoritis yang mengkaji, menerapkan dan mengembangkan serta mampu memformulasikan dan mampu mengambil keputusan yang tepat dalam penyelesaian masalah.
P03
Mempunyai pengetahuan dalam penyusunan algoritma pemrograman yang efektif dan efisien serta dapat merancang, membangun dan mengelola aplikasi sistem informasi secara tepat dan akurat untuk pendukung pengambilan keputusan.
P04 Mampu dan bertanggung jawab dalam memahami kebutuhan sistem, bisnis dari organisasi dan menterjemahkannya dalam spesifikasi solusi.
P05 Memiliki kemampuan menguasai konsep bidang manajemen informasi dan data, analisa dan perancangan sistem, manajemen proyek teknologi informasi, pengembangan aplikasi, serta interaksi manusia-komputer.
P06 Memahami prinsip dasar e-commerce dan memahami komponen jaringan komputer.
P07
Memahami konsep arsitektur perangkat lunak dan perangkat keras yang akan terus berkembang sejalan dengan kemajuan teknologi, sehingga strategi pengembangan dan penerapannya-pun akan berjalan seiring dengan siklus hidup perusahaan.
P08
Memberikan evaluasi yang bersifat independen atas kebijakan, prosedur, standar, pengukuran, dan praktik untuk menjaga/mencegah informasi elektronik dari kehilangan, kerusakan, penelusuran yang tidak disengaja dan sebagainya.
P09
Menguasai bidang fokus pengetahuan ilmu komputer serta mampu beradaptasi dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, serta menguasai metodologi pengembangan sistem, yaitu perencanaan, desain, penerapan, pengujian dan pemeliharaan sistem.
P10 Mampu memahami konsep-konsep desain grafis.
P11 Memahami kewirausahaan dalam bidang teknologi dan etika profesi.
P12
Memahami metode penelitian, serta menerapkan pengetahuan dasar ilmiah dan mekanisme kerja komputer sehingga mampu memecahkan masalah melalui pembuatan model solusi sistem berbasis komputer.
KU01
Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora yang sesuai bidang keahliannya.
KU02 Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur.
KU03
Mampu mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai humaniora sesuai dengan keahliannya berdasarkan kaidah, tata cara dan etika ilmiah dalam rangka mengasilkan solusi gagasan desain atau kritik seni, menyusun deskripsi saintifik hasil kajiannya dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi.
KU04 Menyusun deskripsi saintifik hasil kajian tersebut di atas dalam bentuk skripsi atau laporan tugas akhir, dan mengunggahnya dalam laman perguruan tinggi.
KU05 Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang keahliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data.
KU06 Mampu memelihara dan mengembangkan jaringan kerja dengan pembimbing, kolega, sejawat baik di dalam maupun di luar lembaganya.
KU07 Mampu bertanggungjawab atas pencapaian hasil kerja kelompok dan melakukan supervisi dan evaluasi terhadap penyelesaian pekerjaan yang ditugaskan kepada pekerja yang berada di bawah tanggungjawabnya.
KU08 Mampu melakukan proses evaluasi diri terhadap kelompok kerja yang berada dibawah tanggung jawabnya, dan mampu mengelola pembelajaran secara mandiri.
KU09 Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan mencegah plagiasi.
KU10
Mampu melakukan analisis dan desain dengan menggunakan kaidah rekayasa software dan hardware serta algorithma dengan cara menggunakan tools dan dapat menunjukkan hasil dan kondisi yang maksimal untuk aplikasi bisnis.
KU11
Memiliki kemampuan untuk menjadi tenaga profesional untuk pengolahan basis data, rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer grafis, dan aplikasi multimedia serta memiliki kemampuan menulis laporan penelitian dengan baik serta mengelola proyek sistem informasi, mempresentasikan karya tersebut.
KU12
Memahami konsep pengetahuan dengan mencari issue-issue penting sistem organisasi, mencari kekuatan dan kelemahan organisasi dan saran perbaikannya, mereview dan memperbaiki requirement, spesifikasi proses proyek pengembangan sistem informasi terkait solusi yang diusulkan.
KU13
Menentukan pendekatan sistem cerdas yang sesuai dengan problem yang dihadapi, memilih representasi pengetahuan dan mekanisme penalarannya, menerapkan pendekatan berbagai sistem cerdas yang sesuai dengan problem yang dihadapi, menerapkan penggunaan representasi pengetahuan dan mekanisme penalarannya.
KU14 Mampu membangun dan mengimplementasikan sebuah sistem e-commerce sesuai perkembangan perusahaan.
KU15 Mampu memahami dan mengimplementasikan karakteristik proyek yang dipimpinnya agar proyek tersebut bisa selesai tepat waktu dan mencapai tujuan yang diinginkan.
KU16 Memiliki kemampuan melakukan audit terhadap proses teknologi informasi dan sistem informasi organisasi.
KU17 Mampu memanfaatkan pengetahuan yang dimiliki berkaitan dengan konsep-konsep dasar pengembangan sistem informasi dan kecakapan yang berhubungan dengan proses pengembangan sistem informasi.
KU18 Memiliki ketrampilan membuat bentuk-bentuk grafis dan animasi dengan menggunakan komputer.
KU19
Mampu mengidentifikasi kebutuhan bidang wirausaha di bidang teknologi informasi serta mampu memimpin dan bekerja dalam tim, mandiri dan bertanggung jawab terhadap pekerjaannya serta mampu berkomunikasi lisan dan tulisan yang berkaitan dengan aspek teknis dan non-teknis.
KU20
Mampu mencari, merunut, mencari informasi ilmiah dan non-imiah secara mandiri dan kritis serta mengidentifikasi akar masalah dan pemecahannya secara komprehensif, serta mengambil keputusan yang tepat berdasarkan analisis informasi dan data.
KK01 Mampu mengembangkan teori serta metode/teknik pada domain Management and Governance (MAGO)
atau Informatics Concepts (INCO).
KK02
Mempunyai kemampuan menganalisis sistem dengan mempelajari masalah-masalah yang timbul dan menentukan kebutuhan-kebutuhan pemakai serta mengidentifikasikan pemecahan yang beralasan (lebih memahami aspek-aspek bisnis dan teknologi komputer).
KK03
Mampu merancang, memodifikasi dan mengembangkan sistem perangkat lunak berdasarkan spesifikasi desain yang dibutuhkan. Kemampuan memastikan kualitas perangkat lunak melalui uji sistem dan dokumentasi teknis.
KK04
Memiliki kemampuan untuk menentukan model bisnis yang akan diterapkan di dalam e-commerce, mendefinisikan segmen pasar dan tipe pelanggan yang akan menjadi target, menyusun kebijakan atau peraturan pembelian melalui internet bagi pelanggan, membagi tugas dan tanggung jawab antar berbagai pihak yang berkerja sama, mengusulkan pembagian biaya dan keuntungan dari model bisnis baru tersebut.
KK05 Memiliki kemampuan menerapkan konsep-konsep yang berkaitan arsitektur enterprise, strategi, manajemen dan akuisisi Sistem Informasi, analisis dan perancangan sistem serta manajemen proyek teknologi informasi.
KK06 Memiliki kemampuan melakukan audit sistem informasi untuk bertanggung jawab dalam melakukan audit terhadap proses teknologi informasi dan sistem informasi organisasi.
KK07
Mampu membuat program untuk meningkatkan efektivitas penggunaan komputer untuk memecahkan masalah tertentu, serta membangun dan mengevaluasi sistem informasi dalam berbagai area.
KK08 Menguasai software atau tools untuk desain grafis.
KK09 Mampu membangun sistem online sebagai pendukung bisnis kewirausahaan dalam bidang teknologi dengan menggunakan ketrampilan dan alat bantu yang modern yang diperlukan dalam bidang teknik komputer.
KK10 Mampu menghasilkan karya ilmiah dalam bentuk jurnal atau prosiding.
CP–MATAKULIAH
M1 Mampu mehamami dan menjelakan tentang Statistik, Statistika, dan Jenis Statistika.
M2 Mampu membuat Distribusi Frekuensi.
M3 Mampu mehamami dan menentukan ukuran pemusatan.
M4 Mampu mehamami dan menentukan ukuran penyebaran data baik data tunggal maupun data berkelompok.
M5 Mampu memahami, menjelaskan dan menyelesaikan soal tentang Teori Peluang.
M6 Mampu memahami dan menentukan nilai Peluang Bersyarat, Peluang Bebas, dan Teorema Bayes.
M7 Mampu memahami Variabel Random.
M8 Mampu memahami dan menyelesaikan Fungsi Distribusi.
M9 Mampu memahami dan menerapkan uji Chi Square dan uji T.
M10 Mampu memahami dan menentukan koefisien regresi, korelasi dan determinasi.
M11 Mampu memahami regresi berganda dannon-linier.
M12 Mampu menerapkan statistika dibidang teknologi informasi.
Deskripsi Singkat Mata Kuliah Mata Kuliah ini membahas tentang Pengertian Statistika dan Jenisnya, Ukuran Pemusatan dan Penyebaran Data, Peluang suatu Kejadian, Distribusi Peluang, Variabel Random, Sampling, Pendugaan parameter, dan Uji Hipotesis, serta Regresi, Korelasi, dan penerapan Statistika dalam IT.
Materi Pembelajaran / Pokok Bahasan
1. Pengertian Statistika.
2. Distribusi Frekuensi, Ukuran Pemusatan dan Penyebaran Data.
3. Pengantar Teori Peluang.
4. Fungsi Distribusi Peluang.
5. Penaksiran Interval terhadap parameter.
6. Pengujian Hipotesis.
7. Regresi dan Korelasi.
8. Penerapan Statistika untuk Sistem Informasi.
Pustaka 1. Sudjana, Prof, Metoda Statistika, Tarsito, Edisi VII, ISBN-13: 978-979-9185-37-2, 2016.
2. Freedman, D.A., Statistical Models: Theory and Practice, Cambridge University Press. ISBN 978-0- 521-67105-7, 2005.
3. Agresti, Alan; David B. Hichcock, “Bayesian Inference for Categorical Data Analysis” (PDF).
Statistical Methods & Applications. 14 (14): 298, 2005.
4. Title Applied Statistics; Author(s) Mohammed A. Shayib; Publisher: bookboon, 2013.
5. The element of Statistical learning, Trevor Hastie, Robert Tibshirani, Jerome Friedman, 2013.
6. Nikoletseas, M. M., “Statistics: Concepts and Examples.” ISBN 978-1500815684, 2014.
7. Robert V. Hogg & Allen T. Craig. Introduction to Mathematical Statistics. Prentice Hall. New Jersey.
8. Suharyadi & Purwanto, SK. Statiska untuk Ekonomi dan Keuangan Modern. Penerbit Salemba Empat.
.Media Pembelajaran Perangkat Lunak PerangkatKeras
SPSS LCD, Projector, Papan Tulis, Spidol
Team Teaching Anton Sihombing, S.E, M.M; Indah Ambarita, S.E, M.Si; dan Juliana Naftali Sitompul, M.Pd.
Mata KuliahSyarat -
A. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
PERTE MUAN
KEMAMPUAN AKHIR
YANG DIHARAPKAN BAHAN KAJIAN METODE
PEMBELAJARAN
INDIKATOR KEBERHASILAN
ALOKASI WAKTU
BOBOT PENILAIAN 1 Mahasiswa memahami Sistem
Perkuliahan, Tata Tertib Kuliah, dan Kriteria Penilaian;
Mahasiswa memahami Dasar Statistika.
1. Kontrak Perkuliahan, 2. Pengertian Statistika
dan Statistik 3. Manfaat
StatistikaMetodologi
Ceramah Ketepatan menjelaskan mengenai pengertian statistik dan Statistika, dan jenis-jenis Statistika
2 x 50 menit
5%
2 Mahasiswa menguasai teknik/cara menyajikandata.
Distribusi Frekuensi tabel,diagram, tabel distribusi frekuensi, histogram, poligon frekuensi, ozaif dan model-modelpopulasi
Ceramah dan Praktek
Ketepatan menjelaskan dan membuat
tabel,diagram, tabel distribusi frekuensi, histogram, poligon frekuensi,ozaif dan model-modelpopulasi.
2 x 50 menit
5%
3 Mahasiswa Menguasai Ukuran Pusat dan Ceramah dan Ketepatan menentukan 2 x 50 10%
pengetahuan tentang ukuran- ukurangejalapusatdanletak serta mampu mengaplikasi-kannya dalam pengolahan data.
ukuran Letak Rata-rata, modus, median, kuartil, desil danpersentil.
Praktek Rata-rata, modus, median, kuartil, desil danpersentil.
menit
4 Mahasiswa memahamiukuran- ukuran
penyimpangan.gejalapusatdanle tak serta mampu
mengaplikasikannya dalam pengolahan data.
Ukuranpenyimpangan Rentang,varians, standar deviasi,
angkabaku(skorz), Simetri, kurtosisdan kemiringan
Ceramah dan Praktek
Ketepatan menghitung Rentang,varians, standar deviasi,
angkabaku(skorz), Simetri, kurtosisdan kemiringan
2 x 50 menit
10%
5 Mahasiswa menguasai prinsip- prinsip dasar probabilitas.
Probabilitas
Pengertian Probabilitas, Konsep/pendekatan probabilitas, Unsur probabilitas, Asas
Perhitungan probabilitas.
Ceramah dan Praktek
Ketepatan menjelaskan Probabilitas,
Konsep/pendekatan probabilitas, Unsur probabilitas, Asas Perhitungan probabilitas
2 x 50 menit
5%
6 Mahasiswa memahami distribusiprobabilitasdan macam- macam distribusi probabilitas.
DistribusiProbabilitas Distribusi Peluang Diskrit dandistribusi peluangkontinu
Ceramah dan Praktek
Ketepatan
menjelaskandistribusipr obabilitasdan macam- macam
distribusiprobabilitas
2 x 50 menit
5%
7 Mahasiswa menguasai prinsip- prinsip dasar teori peluang.
Teoripeluang
Ruangsampel, macam- macam peristiwa (event), permutasi dan kombinasi, Peluang terjadinya suatu peristiwa.
Ceramah dan Praktek
Ketepatan menjelaskan Ruangsampel, macam- macam peristiwa (event), permutasi dan kombinasi, Peluang terjadinya suatu peristiwa.
2 x 50 menit
10%
8 UJIAN TENGAH SEMESTER (UTS) 9 Mahasiswa mampu melakukan
pengujian hipotesis.
Pengujian hipótesis KesalahantipeIdan tipe II, pengujian rata-rata, Pengujian proporsi
Ceramah dan Praktek
Ketepatan melakukan pengujian hipotesis
2 x 50 menit
5%
10 Mahasiswa mampu melakukan pengujian hipotesis.
Pengujian hipotesisMean 2 Sampel Independen Pengertian uji
komparasi, Jenis uji komparasi, Jenis uji mean 2 sampel, Langkah uji t independen.
Ceramah dan Praktek
Ketepatan menjelaskan uji komparasi, Jenis uji komparasi, Jenis uji mean 2 sampel, Langkah uji t independen
2 x 50 menit
5%
11 Mahasiswa mampu melakukan pengujian hipotesis.
Pengujian hipotesis> 2 Mean
Pengertian, Tujuan, Langkah uji Annova 1 way.
Ceramah dan Praktek
Ketepatan menjelaskan Pengertian, Tujuan, Langkah uji Annova 1 way
2 x 50 menit
5%
12 Mahasiswa dapat memahami Pengujian menggunakan Kai Square/Chi kuadrat.
Uji Beda Proporsi Uji Kesesuaian menggunakan Chi Square dan Uji t.
Ceramah dan Praktek
Ketepatan menjelaskanUji Kesesuaian menggunakan Chi Square dan Uji t
2 x 50 menit
10%
13 Mahasiswa Memahami konsepregresi dankorelasi.
Regresi danKorelasi Regresi Linier dan korelasilinier.
Ceramah dan Praktek
Ketepatan melakukan pencatatan dan membuat laporan pada modul Banking
2 x 50 menit
5%
14 Mahasiswa Memahami prinsipdasar statistikanon parametrikdan mampu
melakukan bebe-rapa pengujian dalam statistikanon parametrik.
Statistika nonParametrik
Pengertian statistika non parametrik, perbedaan statistika parametrik dan non parametrik
Ujitanda
Ceramah dan Praktek
Ketepatan melakukan penghitungan fisik, penyesuaian persediaan, mencatat jurnal
penyesuaian
2 x 50 menit
10%
15 Mahasiswa dapat memahami penerapan statistika di bidang IT.
Penerapan Statistika di Bidang Teknologi
Informasi (Data Science, Big Data, Predictive Analysis)
Ceramah dan Praktek
Ketepatan melakukan analisis studi kasus tentang penerapan Statistika di bidang IT
2 x 50 menit
10%
16 UJIAN AKHIR SEMESTER (UAS)
B. RANCANGAN TUGAS
Nama Mata Kuliah Statistika dan Probabilitas
Kode Mata Kuliah MKPE44404
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa dapat membuat distribusi frekuensi.
Minggu/ Pertemuan Ke - 2
Tugas Ke - 1
1. Tujuan Tugas:
Agar mahasiswa dapat membuat distribusi frekuensi.
2. Uraian Tugas:
A. Obyek Garapan:
Distribusi frekuensi. B. Tugas Mahasiswa:
Mencari informasi penjualan computer dalam 2 bulan terakhir.
C. Metode/Cara Pengerjaan Tugas:
Sesuai arahan yang diberikan oleh dosen pengampu.
D. Bentuk Luaran Tugas :
Membuat Tabel distribusi Frekuensi, histogram, poligon frekuensi, ogivdan model- modelpopulasi. Laporan ditulis dengan MS Word dan dikumpulkan dalam bentuk hardcopy (Cover, Daftar isi, Pembahasan) jumlah halaman dapat disesuaikan kemudian menggunakan font Times New Roman, size 12, kertas HVS A4 dan sudah dijilid.
3. Kriteria Penilaian:
A. Berdasarkan kelengkapan data, kesesuaian laporan (bobot 40%).
B. Penyusunan Slide Presentasi (bobot 30%) :
Jelas dan konsisten, sederhana dan inovatif, menampilkan animasi slide yang menarik dan tulisan menggunakan font yang mudah dibaca.
C. Presentasi (bobot 30%) :
Bahasa komunikatif, penguasaan materi, penguasaan audensi, pengendalian waktu (15 menit presentasi + 5 menit diskusi), kejelasan dan ketajaman paparan, penguasaan media presentasi.
Nama Mata Kuliah Statistika dan Probabilitas
Kode Mata Kuliah MKPE44404
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa menguasai ukuran- ukurangejalapusatdanletak, ukuran-ukuran penyimpang-angejalapusatdanletak serta mampumengaplikasikannya dalam pengolahan data.
Minggu/ Pertemuan Ke - 4
Tugas Ke - 2
1. Tujuan Tugas:
Agar Mahasiswa:
a) Mengetahui ukuran-ukurangejalapusatdanletak.
b) Mengetahuiukuran-ukuran penyimpangangejalapusatdanletak.
2. Uraian Tugas : A. Objek Garapan:
Ukuran Pusat dan ukuran Letak dan Penyimpangan.
B. Tugas Mahasiswa:
Membuat makalah.
C. Metode/Cara Pengerjaan Tugas:
Sesuai arahan dan bentuk soal yang diberikan oleh dosen pengampu.
D. Bentuk Luaran:
1) Makalah mengenai ukuran nilai pusat, ukuran letak dan ukuran penyimpangan.
Laporan ditulis dengan MS Word dan dikumpulkan dalam bentuk hardcopy (Cover, Daftar isi, Pembahasan) jumlah halaman dapat disesuaikan kemudian menggunakan font Times New Roman, size 12, kertas HVS A4 dan sudah dijilid.
2) Slide Presentasi PowerPoint, terdiri dari: text, gambar, di sajikan pada saat presentasi mahasiswa.
3. Kriteria Penilaian:
A. Berdasarkan kelengkapan data, kesesuaian laporan (bobot 40%).
B. Penyusunan Slide Presentasi (bobot 30%) :
Jelas dan konsisten, sederhana dan inovatif, menampilkan animasi slide yang menarik dan tulisan menggunakan font yang mudah dibaca.
C. Presentasi (bobot 30%) :
Bahasa komunikatif, penguasaan materi, penguasaan audensi, pengendalian waktu (15 menit presentasi + 5 menit diskusi), kejelasan dan ketajaman paparan, penguasaan media presentasi.
Nama Mata Kuliah Statistika dan Probabilitas
Kode Mata Kuliah MKPE44404
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa mampu melakukan pengujian hipotesis.
Minggu/ Pertemuan Ke - 9
Tugas Ke - 3
1. Tujuan Tugas : Agar Mahasiswa:
a) Mampu membuat hipotesis.
b) Mampu menguji hipotesis.
2. Uraian Tugas : A. Objek Garapan:
Pengujianhipotesisdan contoh kasus.
B. Tugas Mahasiswa:
Membuat makalah.
C. Metode/Cara Pengerjaan Tugas:
Sesuai arahan dan bentuk soal yang diberikan oleh dosen pengampu.
D. Bentuk Luaran:
1) Makalah mengenai hipotesis. Laporan ditulis dengan MS Word dan dikumpulkan dalam bentuk hardcopy (Cover, Daftar isi, Pembahasan dan Daftar Pustaka) jumlah halaman dapat disesuaikan kemudian menggunakan font Times New Roman, size 12, kertas HVS A4 dan sudah dijilid.
2) Slide Presentasi PowerPoint, terdiri dari: text, gambar, di sajikan pada saat presentasi mahasiswa.
3. Kriteria Penilaian:
A. Berdasarkan kelengkapan data, kesesuaian laporan (bobot 40%).
B. Penyusunan Slide Presentasi (bobot 30%) :
Jelas dan konsisten, sederhana dan inovatif, menampilkan animasi slide yang menarik dan tulisan menggunakan font yang mudah dibaca.
C. Presentasi (bobot 30%) :
Bahasa komunikatif, penguasaan materi, penguasaan audensi, pengendalian waktu (15 menit presentasi + 5 menit diskusi), kejelasan dan ketajaman paparan, penguasaan media presentasi.
Nama Mata Kuliah Statistika dan Probabilitas
Kode Mata Kuliah MKPE44404
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa dapat mengetahui penerapan statistic dalam Teknologi Informasi.
Minggu/ Pertemuan Ke - 15
Tugas Ke - 4
1. Tujuan Tugas :
Agar Mahasiswadapat memahami penerapan statistic dalam Teknologi Informasi.
2. Uraian Tugas : A. Objek Garapan:
Penerapan statistic.
B. Tugas Mahasiswa:
Membuat makalah.
C. Metode/Cara Pengerjaan Tugas:
Sesuai arahan dan bentuk soal yang diberikan oleh dosen pengampu.
D. Bentuk Luaran:
1) Makalah tentang penerapan statistic dalam teknologi Informasi. Laporan ditulis dengan MS Word dan dikumpulkan dalam bentuk hardcopy (Cover, Daftar isi, Pembahasan dan Daftar Pustaka) jumlah halaman dapat disesuaikan kemudian menggunakan font Times New Roman, size 12, kertas HVS A4 dan sudah dijilid.
2) Slide Presentasi PowerPoint, terdiri dari: text, gambar, di sajikan pada saat presentasi mahasiswa.
3. Kriteria Penilaian:
A. Berdasarkan kelengkapan data, kesesuaian laporan (bobot 40%).
B. Penyusunan Slide Presentasi (bobot 30%) :
Jelas dan konsisten, sederhana dan inovatif, menampilkan animasi slide yang menarik dan tulisan menggunakan font yang mudah dibaca.
C. Presentasi (bobot 30%) :
Bahasa komunikatif, penguasaan materi, penguasaan audensi, pengendalian waktu (15 menit presentasi + 5 menit diskusi), kejelasan dan ketajaman paparan, penguasaan media presentasi.