73
DAFTAR PUSTAKA
Admiranto, A.G. 2000. Tata Surya dan Alam Semesta. Kanisius. Yogyakarta.
Akbar, R., Listyorini, T., dan Latubessy, A. 2016. 3D Hologram Pengenalan Hewan Nusantara. Prosiding SNATIF. Ke-3. hal 19-24.
Ardhianto, E., Hadikurniawati, W., dan Winarno, E. 2012. Augmented Reality Objek 3 Dimensi dengan Perangkat Artoolkit dan Blender. Jurnal
Teknologi Informasi DINAMIK. Volume 17 No. 2. hal 107-117.
Binanto, I. 2010. Multimedia Digital Dasar Teori dan Pengembangannya. Andi Offset. Yogyakarta.
Bin Ladjamudin, Al Bahra. 2006. Rekayasa Perangkat Lunak. Graha Ilmu. Yogyakarta.
Ensiklopedia Iptek. 2007. The Kingfisher Science Encyclopedia. Edisi Revisi. PT Lentera Abadi. Jakarta.
Luther, Arc C. 1994. Authoring Interactive Multimedia. AP Professional. San Fransisco.
Paramitha, A.I. 2014. Animasi 3D Kisah Ayu Intan Permani. Jurnal Skripsi. Program Studi Sistem Informasi. STIMIK AMIKOM Purwokerto.
Patmore, C. 2003. The Complete Animation Course. Quarto. Inc. London.
Rudyansyah, A., Firdausi, K.S., dan Budi, W.S. 2004. Pembuatan Hologram Transmisi. Berkala Fisika. Vol 7 No. 1. hal 6-10.
Sagita, S.M., dan Amalia, R. 2014. Pembelajaran Tata Surya Menggunakan Teknologi Augmented Reality. Faktor exacta 7(3): 224-235.
Santoso, A., Listyorini, T., dan Susanto, A. 2015. Aplikasi Android Sebagai Media Alternatif Promosi Produk dan Training di PT Djarum Berbasis Augmented Reality. Jurnal SIMETRIS. Vol 6 No 2. hal 321-328.
Sucipto. 2014. Pembuatan Animasi 3 Dimensi Penyuluhan Penyakit Tuberkulosis (TB) Paru-Paru Pada Kecamatan Karang Tengah. Jurnal Speed - Sentra
Penelitian Engineering dan Edukasi. Volume 6 no 1.
Suliyanto., Suhartono, V., dan Mulyanto, E. 2010. Pembelajaran Autocad Dengan Modus Interaktif. Jurnal Teknologi Informasi. Volume 6 No. 2.