• Tidak ada hasil yang ditemukan

NASKAH PUBLIKASI Perancangan Aplikasi Pengenalan Beberapa Bagian Candi Borobudur Berbasis Augmented Reality.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "NASKAH PUBLIKASI Perancangan Aplikasi Pengenalan Beberapa Bagian Candi Borobudur Berbasis Augmented Reality."

Copied!
12
0
0

Teks penuh

Gambar

gambar marker
Gambar 5. Blender 2. 49b
Gambar 6. Alur penelitian
Gambar 7. Diagram pembuatan program
+2

Referensi

Dokumen terkait

Dengan berkembangnya teknologi tersebut, sehingga dapat merancang untuk membuat aplikasi pengenalan sistem tata surya menggunakan AR (augmented reality) untuk pendidikan

Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Mobile” tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi memanfaatkan teknologi Augmented Reality yang. diharapkam

Aplikasi ini merupakan aplikasi mobile berbasis teknologi Augmented Reality (AR)yang dibangun di atas platform Unity, dengan menggunakan Blender dalam

Flowchart dari aplikasi pengenalan gerak shalat augmented reality , dimulai dari pengguna menjalankan aplikasi augmented reality ini, kemudian mengarahkan kamera

Salah satu dari inovasi teknologi game yang akan digunakan dalam membangun alat peraga di museum adalah Augmented reality (AR) , yaitu penggabungan antara dunia nyata

Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi pengenalan mesin pertanian yang menggunakan teknologi Augmented Reality AR untuk membantu siswa dalam

Hasil dan Analisis Berdasarkan dari hasil perancangan sistem maka dari itu dibangunlah aplikasi pengenalan permainan tradisional dengan menggunakan augmented reality, peneliti membuat

Penelitian ini memanfaatkan teknologi augmented reality (AR) untuk mengembangkan media pengenalan pesawat udara yang interaktif dan mudah