• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 0901953 Bibliography

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 0901953 Bibliography"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Hani Rosfadhila, 2015

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN KREATIF-PRODUKTIF BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

DAFTAR PUSTAKA

Arikunto, Suharsimi. (2010). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik.

Jakarta: PT Rineka Cipta.

Arikunto, Suharsimi. (2012). Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan Edisi 2. Jakarta:

PT Bumi Aksara.

Arsyad, Azhar. (2002). Media Pembelajaran. Jakarta:Raja Grafindo Persada

Cooperstein, Susan e. (2004). Beyond Active Learning : A Constructivist

Approach To Learning, 23(2) hlm. 141-148. [Online]. Tersedia:

www.unc.edu.[5 Maret 2015]

Dimyati dan Mudjiono. (2009). Belajar dan Pembelajaran. Jakarta: PT Rineka

Cipta.

Gonia, M.Firdaus.(2009). Pengembangan Multimedia Interaktif Untuk Asesmen

Pembelajaran Pembiasan Cahaya. Skripsi Program Studi Pendidikan Ilmu

Komputer FPMIPA UPI : Tidak Diterbitkan

Hake Richard R. (2009). Analizing Change/Gain Scores [online]. Tersedia :

www.physics.indiana.edu. [9 Mei 2014].

Hamalik, Oemar. (2006). Proses Belajar Mengajar. Jakarta: PT Bumi Aksara

Hamdani. (2011). Strategi Belajar Mengajar. Bandung : CV. Pustaka Setia.

Husna, Naila. (2009). Penerapan Strategi Kreatif-Produktif Untuk Meningkatkan

Hasil Belajar Fisika Siswa Kelas X Man 1 Pekanbaru Pada Aspek

Keterampilan Psikomotor Dan Sosial. [Online]. Tersedia :

http://ejournal.unri.ac.id/index.php/JGS/article/view/294 [02 Maret 2015].

Lastariwati, Badraningsih. (2012). Implementasi Model Pembelajaran

Kreatif-Produktif Untuk Meningkatkan Kulitas Mata Kulian Praktek Seni Penyajian

Makanan Pada Program Studi Teknik Elektro. [Online]. Tersedia :

(2)

99

Hani Rosfadhila, 2015

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN KREATIF-PRODUKTIF BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Mardika, N. (2008). Pengembangan Multimedia Dalam Pembelajaran Kosakata

Bahasa Inggris Di SD. [Online]. Tersedia :

http://mardikanyom.tripod.com/Multimedia.pdf . [9 Mei 2014]

Malebra, Irawan. (2014). Jamdiknas dan Akses Pendidikan untuk Anak Indonesia.

[online]. Tersedia :

http://news.okezone.com/read/2014/10/31/65/1059277/jamdiknas-dan-akses-pendidikan-untuk-anak-indonesia. [1 November 2014].

Mukhidin. (2012). Kurikulum dan Pembelajaran Kejuruan Berbasis Kompetensi.

Bandung: Rizki Press.

Munir. (2009). Pembelajaran Jarak Jauh. Bandung: Alfabeta

Munir. (2010). Kurikulum Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi.

Bandung : SPS Universitas Pendidikan Indonesia

Munir. (2012). Multimedia Konsep Dan Aplikasi Dalam Pendidikan. Bandung :

CV. Alfabeta.

Nurfitri, Alia. (2013). Penerapan Model Pembelajaran Kreatif-Produktif Dalam

Pemeblajaran Fisika Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMA/MA.

Bandung : Skripsi pada Jurusan Pendidikan Fisika FPMIPA UPI : Tidak

diterbitkan.

Pearson. (2014) . Index Of Cognitive Skills And Educational Attaintment. [online].

Tersedi : http://thelearningcurve.pearson.com/index/index-ranking. [1 Juni

2014].

Sagala, Syaiful. (2011). Konsep dan Makna Pembelajaran. Bandung : CV.

Alfabeta.

Sari, Rizki Puspita. Mutu Pendidikan Indonesia Terendah Di Dunia. [Online].

Tersedia :

http://www.tempo.co/read/news/2013/12/06/173535256/Mutu-Pendidikan-Indonesia-Terendah-di-Dunia . [9 Mei 2014]

Setyosari, P. (2010). Metode penelitian pendidikan dan pengembangan. Jakarta:

Kencana Prenada Media Group.

Slameto. (2010). Belajar dan FaktorFaktor yang Mempengaruhinya. Jakarta:

(3)

100

Hani Rosfadhila, 2015

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN KREATIF-PRODUKTIF BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Snape, Divya Jindal. (2013). Improving School Journal: The Impact Of Creative

Learning Environments On Learners: A systematic Literature Rwview, 16(1),

hlm. 21-31. [Online]. Tersedia: imp.sagepub.com. [2 Maret 2015].

Sudjana, Nana. 2010. Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung: PT.

Ramaja Rosdakarya.

Sudrajat, Akhmad. (2009). Pembelajaran Tuntas. [online]. Tersedia :

http://akhmadsudrajat.wordpress.com/2009/11/02/pembelajaran-tuntas-mastery-learning-dalam-ktsp/ . [9 Mei 2014]

Sugiyono.(2011). Metode Penelitian Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif,

Kualitatif dan R&D). Bandung : Alfabeta.

Supardi. (2013). Aplikasi Statistika Dalam Penelitian. Jakarta : Change

Publication.

Susilana, Rudi dkk. (2006). Kurikulum Pembelajaran. FIP : Universitas

Pendidikan Indonesia.

Suyatno. (2009). Menjelajah Pembelajaran Inovatif. Sidoarjo : Masmedia Buana

Pustaka.

Tim Pengembang MKDP Kurikulum dan Pembelajaran. (2006). Kurikulum &

Pembelajaran. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.

Tran, Van den.(2014). The Effects Of Cooperative Learning On The Academic

Achevement And Knowleadge Retention, 3(1) hlm. 131-140. [Online].

Tersedia: www.sciedu.ca/ijhe.[2 Maret 2015].

Wahidmurni, Alifin Mustikawan, dan Ali Ridho. 2010. Evaluasi Pembelajaran:

Kompetensi dan Praktik. Yogyakarta: Nuha Letera.

Wahono, R. S. (2006). Aspek dan Kriteria Penilaian Media Pembelajaran

[online]. Tersedia:

http://romisatriawahono.net/2006/06/21/aspek-dan-kriteria-penilaian-media-pembelajaran/ . [1 Mei 2014]

Wena, Made. (2010). Strategi Pembelajaran Inovatif Kontemporer Suatu

Referensi

Dokumen terkait

Rancang Bangun Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Model Advance Organizer Untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa Pada Pembelajaran Pemrograman D asar D i Smk

PENERAPAN PEMBELAJARAN INQUIRI BERBANTU MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH PADA SISWA SMK. Universitas Pendidikan Indonesia |

PENERAPAN BRAIN BASED LEARNING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF ADVENTURE GAME UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS STRATEGI SCAFFOLDING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DALAM PEMBELAJARAN SISTEM KOMPUTER.. Universitas

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE TEAM ASISSTED INDIVIDUALIZATION PADA MATA PELAJARAN PEMROGRAMAN DASAR SMK..

PENERAPAN PEMBELAJARAN PROBLEM POSING BERBANTU MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK.. Universitas Pendidikan Indonesia

PENERAPAN MULTIMEDIA INTERAKTIF GAME DENGAN MODEL CONCEPT ATTAINMENT UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF GAME BERBASIS MODEL EXPLICIT INSTRUCTION PADA MATA PELAJARAN SISTEM OPERASI DI SMK.. Universitas Pendidikan Indonesia