• Tidak ada hasil yang ditemukan

SILABUS SIMKOMDIG 2018 K13

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "SILABUS SIMKOMDIG 2018 K13"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

SILABUS MATA PELAJARAN SILABUS MATA PELAJARAN

N

Naamma a SSeekkoollaahh : S: SMMK K PPGGRRI I 1 1 JJaammbbii B

Biiddaanng Kg Keeaahhlliiaann : S: Seemmuua Ba Biiddaanng Kg Keeaahhlliiaann Kom

Kompetepetensi Knsi Keahleahlianian : Semu: Semua Koma Kompetepetensi Knsi Keahleahlianian M

Maata ta PPeellajajararaann : : SiSimumulalassi i dadan n KKoommununiikkasasi i igigititalal 

uurraassi i !!""aakkttuu## : : 11$$% % JJPP K

Keellaass&&SSeemmeesstteerr : ': ' K

KI(I() ) !P!Penenggetetahahuauan#n# ::Memahami, menerapkan, menganalisis,Memahami, menerapkan, menganalisis, dan danmengevaluasimengevaluasi tentang tentangpengetahuanpengetahuan faktual, knseptual, perasinal !asar

faktual, knseptual, perasinal !asar* dan* danmetakgnitifmetakgnitifsesuai dengan bidang dan lingkupsesuai dengan bidang dan lingkup SimulasiSimulasi dan Komunikasi Digital 

dan Komunikasi Digital  !Simdig# pada tingkat teknis* spesi+ik* detil*  !Simdig# pada tingkat teknis* spesi+ik* detil* dan kompleks* berkenadan kompleks* berkenaan dengan ilmuan dengan ilmu pengetahuan* teknologi* seni* buda,a* dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai pengetahuan* teknologi* seni* buda,a* dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga* sekolah* dunia kerja* -arga mas,arakat nasional* regional* dan internasional. bagian dari keluarga* sekolah* dunia kerja* -arga mas,arakat nasional* regional* dan internasional. KI(/ !K

KI(/ !Ketereterampilampilan#an# : Melaks: Melaksanakanakan tugas spesan tugas spesi+ik dengi+ik dengan mengguan menggunakanakan alat* in0ormn alat* in0ormasi* dan prosasi* dan prosedur keredur kerjaja ,ang laim dilakukan serta meme2ahkan masalah sesuai dengan lingkup

,ang laim dilakukan serta meme2ahkan masalah sesuai dengan lingkupSimulasi dan Komunikasi Digital Simulasi dan Komunikasi Digital  !Simdig#. Menampilkan kinerja di ba-ah bimbingan dengan mutu dan kuantitas ,ang terukur sesuai !Simdig#. Menampilkan kinerja di ba-ah bimbingan dengan mutu dan kuantitas ,ang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.

dengan standar kompetensi kerja.

Menunjukkan keterampilan menalar* mengolah* dan men,aji se2ara e0ekti0* kreati0* produkti0* kritis* Menunjukkan keterampilan menalar* mengolah* dan men,aji se2ara e0ekti0* kreati0* produkti0* kritis* mandiri* kolaborati0* komunikati0* dan soluti0 dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari mandiri* kolaborati0* komunikati0* dan soluti0 dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari ,ang dipelajarin,a di sekolah* serta mampu melaksanakan tugas spesi+ik di ba-ah penga-asan langsung. ,ang dipelajarin,a di sekolah* serta mampu melaksanakan tugas spesi+ik di ba-ah penga-asan langsung.

Menunjukkan keterampilan mempersepsi* kesiapan* meniru* membiasakan* gerak mahir* menjadikan Menunjukkan keterampilan mempersepsi* kesiapan* meniru* membiasakan* gerak mahir* menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari ,ang dipelajarin,a di sekolah* serta gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari ,ang dipelajarin,a di sekolah* serta mampu melaksanakan tugas spesi+ik di ba-ah penga-asan langsung.

(2)

Kompetensi asar Indikator Pen2apaian

Kompetensi Materi Pokok 

3lokas i "aktu

!JP#

Kegiatan Pembelajaran Penilaian

1 4 ) / 5 6

).1 Menerapkan logika dan algoritma komputer /.1 Menggunakan 0ungsi(0ungsi Perintah !7ommand# ).1.1 Menjelaskan konsep logika. ).1.4 Men,usun +lo-2hart 2ontoh algoritma sederhana dalam kehidupan sehari(hari.

/.1.1 Menggunakan Perintah berdasarkan 0ungsi.

/.1.4 Membuat permainan menggunakan perangkat lunak animasi ) !3li2e atau sejenis#.

● Konsep logika dan algoritma ● Notasi +lo-2hart  ● Membuat permainan sederhana menggunakan perangkat lunak animasi ) 6 ● Mengamati untuk mengidenti+ikasi dan merumuskan masalah tentang konsep logika dan algoritma

menggunakan 8lo-2hart 

● Mengumpulkan data tentang 0ungsi dan +itur perangkat lunak animasi )

● Mengolah data tentang skenario algoritma permainan sesuai iden,a dalam bentuk 8lo-2hart  ● Mengomunikasikan

tentang algoritma permainan dan 2ara

Pengetahuan: ● 9es tertulis Keterampilan: ● njuk kerja ● Porto0olio

(3)

penggunaan aplikasi animasi ) ,ang dibuatn,a ).4 Menerapkan

metode peta minda

/.4 Membuat peta( minda ).4.1 Menjelaskan metode peta(minda. ).4.4 Menguraikan ide menjadi konsep. ).4.) Menentukan alternati0 solusi peme2ahan masalah.

/.4.1 Mengoperasikan perangkat lunak peta(minda.

/.4.4 Membuat peta(minda dari hasil pengembangan ide berdasarkan alternati0 solusi.

● Metode peta( minta untuk penguraian masalah ● Perangkat lunak Peta(Minda ) ● Merumuskan

masalah dengan 2ara mengobser;asi pikiran menggunakan metode peta(minda ● Mengumpulkan data berupa kata(kun2i ,ang terkait ide ● Mengolah data dari

kata(kata kun2i ,ang didapat untuk dikategorikan berdasarkan kesamaan si0at* 2iri* 2ara kerja* atau jenis ● Memresentasikan hasil peta(minda ,ang dibuat  Pengetahuan: ● "a-an2ar a Keterampilan: ● njuk kerja ).) Menge;aluasi paragra0 deskripti0* ).).1 Menganalisis 2iri(2iri paragra0 deskripti0*

● Jenis dan 2iri paragra0  6 ● Mengamati untuk mengidenti+ikasi Pengetahuan: ● 9es

(4)

argumentati0* narati0* dan persuasi0. /.) Men,usun kembali 0ormat dokumen pengolah kata

argumentati0* narati0* dan persuasi0.

).).4 Membandingkan paragra0 deskripti0* argumentati0* narati0* dan persuasi0.

/.).1 Memanipulasi dokumen menggunakan perangkat lunak pengolah kata.

/.).4 Membuat tulisan deskripti0.

/.).) Mengembangkan proposal menggunakan perangkat lunak pengolah kata. ● Mem0ormat dokumen menggunakan perangkat lunak pengolah kata tentang 2iri(2iri paragra0 berdasarkan karakterisktik melalui 2ontoh tulisan ● Mengumpulkan data tentang 0ungsi +itur pada perangkat lunak  pengolah kata

dengan 2ara mem0ormat tulisan ,ang belum di0ormat  ● Mengolah data

tentang 0ungsi +itur perangkat lunak pengolah kata dengan 2ara mem0ormat

dokumen ,ang belum di0ormat  ● Mengomunikasikan tuisan deskripti0 dalam bentuk proposal tertulis Keterampilan: ● njuk kerja ● Porto0olio

(5)

logika* dan operasi perhitungan data

/./ Mengoperasikan perangkat lunak pengolah angka

kerja operator matematika.

)./.4 Mengurutkan operator matematika sesuai hasil ,ang diharapkan.

)./.) Menentukan

penggunaan 0ungsi logika I8* 3N* <R* >?S> pada

perhitungan berkondisi.

)./.) Memanipulasi sel.

)././ Men,alin nilai

berdasarkan re0erensi nilai sel dan re0erensi alamat sel.

/./.1 Menggunakan 0ormula pada pemrosesan data.

/./.4 Menampilkan data dalam bentuk gra+is.

perhitungan matematika ● Perangkat lunak pengolah angka ● 8ungsi logika pada perangkat lunak pengolah angka ● Re0erensi berdasarkan sel ● Re0erensi berdasarkan nilai ● Gra+ik dan iagram tentang operator matematika ● Mengolah data menggunakan perangkat lunak pengolah angka ● Mengamati untuk mengidenti+ikasi dan merumuskan masalah tentang 0ungsi logika di 0ormula pada perangkatlunak pengolah angka ● Mengomunikasikan data hasil pengolahan dan disajikan dalam bentuk gra+ik atau diagram ● 9es tertulis Keterampilan: ● njuk kerja ● Porto0olio

(6)

,ang tepat untuk pembuatan slide

/.5 Membuat slide untuk presentasi

0ungsi* dan keuntungan penggunaan perangkat lunak presentasi.

).5.4 Menentukan +itur umum ,ang sering digunakan pada perangkat lunak presentasi.

).5.) Menganalisis slide ,ang sesuai dengan pesan ,ang akan disampaikan.

/.5.1 Menggunakan +itur perangkat lunak presentasi.

/.5.4 Membuat slide presentasi ,ang dilengkapi dengan transisi dan animasi.

+itur perangkat lunak presentasi ● 9eknik meran2ang

Slide

mengidenti+ikasi 0ungsi* jenis* dan keuntungan penggunaan perangkat lunak presentasi ● Mengomunikasikan 2ara penggunaan .perangkat lunak presentasi dalam bentuk diskusi peer tea2hing dan kelompok  ● Mengumpulkan data teknik membuat slide* pen,isipan objek* penambahan transisi* dan +itur animasi pada slide ● Mengolah data dalam

bentuk tugas untuk dibuat menjadi slide sesuai perintah ● "a-an2ar a ● <bser;asi diskusi Keterampilan: ● njuk kerja ● <bser;asi ● Porto0olio ).6 Menerapkan teknik presentasi ).6.1 Menentukan desain ,ang e0ekti0. ● 8aktor ,ang mempengaruhi 6 ● Mengamati untuk mengidenti+ikasi dan Pengetahuan:

(7)

,ang e0ekti0 

/.6 Melakukan presentasi ,ang e0ekti0 

)..6.4 Membandingkan kesesuaian desain slide dengan in0ormasi ,ang disampaikan.

).6.4 Menilai teknik pen,empaian presentasi orang lain.

/.6.1 Membuat slide dengan pertimbangan proporsi* komposisi* dan harmoni.

/.6.4 Melaksanakan

pen,ampaian sesuai kaidah teknik presentasi. pemirsa dalam presentasi ● 9eknik mendesain slide ● 9eknik pen,ampaian merumuskan masalah tentang presentasi ,ang mampu menarik perhatian audien berdasarkan kaidah teknik presentasi simdig ● Mengumpulkan data tentang 0aktor ,ang mempengaruhi audien dan design slide ,ang e0ekti0 dan e+isien dengan pertimbangan proporsi* komposisi* dan harmoni ● Mengolah data ke dalam slide menggunakan teknik pen,usunan slide ● Presentasi menggunakan teknik pen,ampaian dengan semangat dan penuh

● "a-an2ar a Keterampilan: ● njuk kerja ● Porto0olio

(8)

hasrat  ).@ Menganalisis

pembuatan >(book 

/.@ Membuat >(book dengan perangkat lunak >(book >ditor

)[email protected] Menjelaskan 2ontoh dan kelebihan >(book. )[email protected] Menjelaskan berbagai 0ormat >(book. ).@.) Mengurutkan proses kon;ersi. ).@./ Memilih perangkat lunak pemba2a +ile >(book.

)[email protected] Memilih in0ormasi pada metadata.

/[email protected] Melaksanakan kon;ersi +ile menjadi A9M?.

/[email protected] Melengkapi +ile >(book dengan +ile multimedia.

/.@.) Melengkapi da0tar is pada >(booki. ● Buku elektronik !>(book# ● Prosedur membuat >(book menggunakan Sigil ● Membuat sampul menggunakan Ms. Po-erPoint  ● Perangkat lunak pemba2a +ile >( book  6 ● Mengamati untuk mengidenti+ikasi dan merumuskan masalah tentang kelebihan >(book dan 0ormat +ile

● Mengumpulkan data

tentang prosedur pembuatan >(book* meliputi kon;ersi +ile* melengkapi

metadata* dan pemilihan perangkat lunak pemba2a +ile >( book 

● Mengolah data

tentang pen,isipan +ile multimedia ke dalam +ile A9M?

● Mengubah +ile A9M?

menjadi 0ormat >pub untuk dikomunikasikan melalui perangkat Pengetahuan: ● 9es tertulis Keterampilan: ● njuk kerja ● Porto0olio

(9)

/.@./ Membuat sampul. /[email protected] Melengkapi metadata. /[email protected] Menampilkan +ile >( book  lunak pemba2a >( book ).% Memahami konsep Ke-argaan igital /.% Merumuskan etika Ke-argaan igital ).%.1 Menjelaskan konsep Ke-argaan igital. ).%.4 Menjelaskan konsep internet sa0et,.

).%.) Menjelaskan jenis ;irus komputer dan

pen2egahann,a.

).%./ Menjelaskan simbol 7reati;e 7ommons.

/.%.1 Mengimplementasikan penggunaan internet dengan aman. ● Konsep Ke-argaan igital ● 7,berbulli,ing dan 7,berharrasment  ● Menggunakan internet dengan aman ● Simbol 7reati;e 7ommons ) ● Mengumpulkan data tentang ndang( ndang I9>* konsep Ke-argaan igital* dan jenis ;irus komputer ,ang umum

● Mengolah data kasus aktual di internet terkait pelanggaran  I9> dan kerusakan ,ang diakibatkan oleh ;irus ● Mengamati untuk mengidenti+ikasi dan merumuskan masalah tentang Pengetahuan: ● Presentasi publik  Keterampilan: ● <bser;asi

(10)

/.%.4 Memilih dan memilah in0ormasi. penggunaan perangkat komunikasi dan internet dengan aman* serta memilah dan memilih

in0ormasi

● Mengomunikasikan

2ara penggunaan internet dengan sehat sesuai konsep Ke-argaan igital dalam bentuk tulisan dan presentasi publik  ).= Menerapkan teknik penelusuran Sear2h >ngine /.= Melakukan penelusuran in0ormasi ).=.1 Menjelaskan komponen mesin penelusur. ).=.4 Menentukan sintak penelusuran sesuai kebutuhan pen2arian in0ormasi. /.=.1 Menggunakan sintaks penelusuran ,ang tepat

● Komponen dan

2ara kerja mesin penelusur

● Sintak pada mesin

penelusur ● Penelusuran lanjutan 6 ● Mengamati untuk mengidenti+ikasi dan merumuskan masalah tentang teknik penelusuran ,ang e0ekti0 dan komponen mesin penelusur ● Mengumpulkan data tentang beragam Pengetahuan: ● 9es tertulis ● "a-an2ar a Keterampilan: ● njuk kerja

(11)

sesuai kebutuhan pen2arian in0ormasi. /.=.4 Melakukan penelusuran lanjutan. sintak penelusuran ,ang e0ekti0 ● Mengolah data penelusuran menggunakan kombinasi beberapa sintak ● Mengomunikasikan teknik penelusuran ,ang menggunakan kombinasi sintak dan tataletak urutan kata ).1$ Menganalisis

komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan

/.1$ Melakukan

).1$.1 Membedakan jenis komunikasi sinkron(asinkron.

).1$.4 Menggambarkan proses komunikasi data sinkron dan asinkron.

).1$.) Men,impulkan kelebihan dan kekurangan komunikasi sinkron dan asinkron. ● Prosedur komunikasi daring sinkron dan asinkron ● 7hat  ● >mail ● Blog ● Membuat* mengubah* dan berbagi +ile okumen aring ● Pen,impanan aring = ● Mengamati untuk mengidenti+ikasi dan merumuskan masalah tentang kelebihan komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan

● Mengumpulkan data

proses komunikasi sinkron dan asinkron dan la,anann,a dalam jaringan Pengetahuan: ● 9es tertulis ● "a-an2ar a Keterampilan: ● njuk kerja <bser;asi

(12)

komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan

).1$./ INIK39<R SINKR<N: Melakukan 2hatting !teks dan ;ideo#. /.1$.1 INIK39<R 3SINKR<N: Melakukan komunikasi menggunakan >( mail. /.1$.4 INIK39<R 3SINKR<N: Melakukan publikasi konsep menggunakan Blog. /.1$.) INIK39<R 3SINKR<N: Melakukan kolaborasi okumen aring !<nline o2uments#.

/.1$./ INIK39<R

3SINKR<N: Menggunakan la,anan pen,impanan +ile aring !<nline 7loud( Storage#.

● Mengolah data 2ara

penggunaan setiap la,anan sinkron dan asinkron dalam jaringan

● Mengomunikasikan

penggunaan la,anan komunikasi sinkron dan asinkron sesuai kebutuhan

(13)

).11 Menganalisis +itur perangkat lunak pembelajaran kolaborati0 daring /.11 Menggunakan +itur untuk pembelajaran kolaborati0 daring !kelas ma,a# ).11.1 Menjelaskan keunggulan pembelajaran jarak jauh. ).11.4 Menerapkan prosedur penda0taran sebagai sis-a dalam kelas ma,a.

).11.) Memilih +itur ,ang tepat dalam akti;itas khusus sesuai perintah guru.

/.11.1 Melaksanakan tugas se2ara daring.

/.11.4 Menggunakan materi pelajaran* +ile* atau sumber belajar daring. ● Pembelajaran jarak jauh ● Peman0aatan la,anan jejaring sosial daring untuk pembelajaran = ● Mengamati untuk mengidenti+ikasi dan merumuskan masalah tentang keunggulan belajar jarak jauh ● Mengumpulkan data

jenis la,anan jejaring sosial daring ,ang dapat digunakan untuk pembelajaran

● Mengolah data 2ara

penggunaan la,anan jejaring sosial untuk pembelajaran

● Mengomunikasikan

tentang +itur pada la,anan jejaring sosial untuk pembelajaran Pengetahuan: ● 9es tertulis Keterampilan: ● njuk kerja ● <bser;asi ).14 Meran2ang dokumen tahap pra( produksi

).14.1 INIK39<R I>< dan 3NIM3SI: Memahami alur proses pembuatan ;ideo.

).14.4 INIK39<R I>< dan

● Konsep pembuatan ;ideo ● 9eknik pembuatan sinopsis* naskah* 14 ● Mengamati untuk mengidenti+ikasi dan merumuskan

masalah tentang 2ara membuat ;ideo atau

Pengetahuan:

● 9es

tertulis Keterampilan:

(14)

/.14 Membuat dokumen tahap pra( produksi

3NIM3SI: Membandingkan sinopsis* naskah* dan stor,board.

/.14.1 INIK39<R I>< dan 3NIM3SI: Membuat sinopsis. /.14.4 INIK39<R I>< dan 3NIM3SI: Membuat naskah.

/.14.) INIK39<R I>< dan 3NIM3SI: Mendesain

karakter.

/.14./ INIK39<R I>< dan 3NIM3SI: Membuat stor,board. dan stor,board ● esain karakter animasi ● Mengumpulkan data tentang perbedaan pada sinopsis* naskah* dan stor,board

● Mengolah data 2ara

membuat sinopsis naskah* dan stor,board ● Membuat sinopsis* naskah* dan stor,board berdasarkan topik ,ang telah dipilih sesuai plot 2erita* kebutuhan tampilan ;isual(audio. Serta meran2ang desain karakter sesuai sinopsis dan naskah !khusus animasi# ● njuk kerja ).1) Menganalisis produksi ;ideo* animasi dan&atau

).1).1 INIK39<R I>< dan 3NIM3SI: Menjelaskan elemen sinopsis* naskah* dan

● Sinematogra+i dasar ● Penempatan dan 15 ● Mengamati sinopsis* naskah* dan stor,board untuk Pengetahuan: ● 9es

(15)

musik digital /.1) Memroduksi ;ideo dan&atau animasi dan&atau musik digital stor,board. ).1).4 INIK39<R I><: Menelaah naskah untuk kepentingan penentuan lokasi* pemain* peralatan* -ardrobe.

).1).) INIK39<R I><: Menganalisis sinematogra+i.

/.1).1 INIK39<R I><: Mengoperasikan kamera.

/.1).4 INIK39<R I>< dan 3NIM3SI: Menggunakan teknik penempatan dan pergerakan kamera. /.1).) INIK39<R I><: Memanipulasi pen2aha,aan. /.1)./ INIK39<R 3NIM3SI: Mengoperasikan perangkat pergerakan kamera ● Konsep pen2aha,aan ● Perangkat lunak animasi ) atau pen,unting audio mengidenti+ikasi kebutuhan s,uting ● Mengumpulkan data untuk penentuan lokasi* pemain* peralatan* pen2aha,aan* -ardrobe* dan pengambilan gambar ● Mengolah data men2ari&meran2ang lokasi* pen,ediaan pemain&karakter dan -ardrobe* pen,ediaan peralatan* dan pengondisian pen2aha,aan sesuai naskah dan stor,board

● Membuat ;ideo atau

animasi sesuai sinopsis* naskah* dan stor,board. Khusus musik digital: tertulis ● "a-an2ar a Keterampilan: ● njuk kerja ● <bser;asi ● Porto0olio

(16)

lunak animasi.

/.1).5 INIK39<R 3NIM3SI: Melakukan modelling* teCturing* rigging.

/.1).6 INIK39<R 3NIM3SI: Memodi+ikasi objek !s2alling* rotating* mo;ing#.

/.1).@ INIK39<R MSIK: Mengoperasikan perangkat lunak penulisan nada atau pen,unting audio. merangkai musik digital ).1/ Menge;aluasi pas2a(produksi ;ideo* animasi dan&atau musik digital ).1/.1 Men,eleksi kesesuaian hasil produksi dengan naskah ).1/.4 Memilih +itur ,ang tepat pada perangkat lunak pen,unting ;ideo&animasi sesuai kebutuhan.

).1/.) Men,eleksi +itur perangkat lunak rendering akhir. ● Perangkat lunak pen,unting ;ideo&animasi& ● 9eknik memotong dan menggabungkan s2ene = ● Mengamati untuk mengidenti+ikasi tentang kesesuaian hasil produksi dengan naskah ● Mengumpulkan data bagian tahapan produksi ,ang tidak&belum sesuai dengan naskah maupun arahan Pengetahuan: ● 9es tertulis ● "a-an2ar a Keterampilan: ● njuk kerja ● <bser;asi ● Porto0olio

(17)

/.1/ Membuat laporan hasil pas2a( produksi

/.1/.1 Memodi+ikasi s2ene&objek.

/.1/.4 Menggabungkan ;ideo* objek animasi* dan&atau musik digital.

/.1/.) Melakukan Rendering.

/.1/./ Menggabungkan teks pada ;ideo atau animasi.

/.1/.5 Membuat laporan hasil pengelolaan pro,ek 

sutradara

● Mengolah data untuk

melakukan

pen,esuaian s2ene menggunakan perangkat lunak editor ;ideo* animasi* atau musik digital

● Menggabungkan

setiap s2ene menjadi ;ideo utuh sesuai naskah. Khusus animasi: melakukan rendering

Referensi

Dokumen terkait

 Mengamati tampilan menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah angka!.  Menemukan nama menu dan ikon pada menu bar, toolbar standard, toolbar formatting dan toolbar

Menunjuk perangkat lunak pengolah kata, mengolah dokumen secara kreatif dan mendemontrasikan perangkat lunak pengolah kata Kompetensi Dasar Materi Pokok Nilai Budaya Dan

2.1 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka.  Disiplin  Kerja keras  Kreatif  Rasa ingin tahu  Cinta Tanah air

Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah angka. Fungsi Menu dan Ikon  Fungsi

Menjelaskan berbagai kegunaan perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah kata.. Menjelaskan berbagai kegunaan perangkat lunak program aplikasi berbasis

 Menemukan berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis presentasi/ multi-media  Menunjukan berbagai perangkat lunak program aplikasi berbasis pengolah angka 

Menggunakan Perangkat lunak pengolah angka untuk menyajikan informasi : 2.1 Mengidentifikasi menu pada ikon pada perangkat lunak pengolah angka.. 1c

Menunjuk perangkat lunak pengolah kata, mengolah dokumen secara kreatif dan mendemontrasikan perangkat lunak pengolah kata Kompetensi Dasar Materi Pokok Nilai Budaya Dan Karakter