• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Papan Kartun Bilangan sebagai Media Permainan dalam Pembelajaran Matematika untuk Kelas IV SD T1 292012283 BAB V

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Papan Kartun Bilangan sebagai Media Permainan dalam Pembelajaran Matematika untuk Kelas IV SD T1 292012283 BAB V"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

62

BAB V

SIMPULAN DAN SARAN

Bab ini akan membahas tentang simpulan dan saran berkaitan dengan media papan kartun bilangan yang telah dikembangkan.

A. SIMPULAN

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan yang telah diuraikan dalam bab sebelumnya, maka diperoleh simpulan sebagai berikut.

1. Media papan kartun bilangan matematika pada materi operasi bilangan bulat untuk siswa kelas IV SD dikembangakan dengan bantuan software Adobe Corel Draw X7 sebagai media desain gambar dengan membuat spiral bilangan bulat dengan model pengembangan ADDIE (analysis, design, development, implementation, dan evaluation).

2. Produk yang dihasilkan adalah media pembelajaran papan kartun

bilangan matematika pada materi operasi bilangan bulat kelas IV SD. Berdasarkan hasil validasi diperoleh persentase kevalidan aspek

tampilan sebesar 87% termasuk dalam kategori sangat baik dan aspek materi sebesar 82,5% yang termasuk dalam kategori baik. Kesimpulan yang dapat diambil dalam penelitian ini adalah media papan kartun bilangan yang dihasilkan valid.

(2)

63

a. Persentase nilai posttest dibandingakan nilai pretest sebelum menggunakan media papan kartun bilangan matematika. Kesimpulan yang dapat diambil berdasarkan hasil tersebut adalah media papan kartun bilangan yang dihasilkan efektif digunakan sebagai suplemen belajar siswa.

b. Lembar kepraktisan siswa mendapat respon yang positif dari siswa dengan memperoleh perssentase sebesar 81,2% yang termasuk dalam kategori baik. Kesimpulan yang dapat diambil

berdasarkan hasil tersebut adalah media papan kartun bilangan matematika yang dihasilkan efektif digunakan sebagai suplemen belajar siswa.

c. Hasil analisis lembar pendapat siswa mendapat respons positif dari siswa. Kesimpulan yang dapat diambil berdasarkan hasil tersebut adalah media papan kartun bilangan yang dihasilkan efektif digunakan sebagai suplemen belajar siswa.

B. SARAN

Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, maka diberikan saran sebagai berikut.

1. Bagi Siswa

Pembelajaran dengan menggunakan media papan kartun bilangan mata pelajaran matematika materi operasi penjumlahan dan pengurangan bilangan bulat kelas IV SD, siswa lebih semangat untuk belajar karena materi disampaikan dengan lebih menarik. Siswa juga lebih mudah dalam memahami materi, hal ini terbukti karena di dalam papan kartun bilangan

(3)

64

2. Bagi Guru

Media papan kartun bilangan dapat dijadikan sebagai media pembelajaran oleh guru untuk menyampaikan materi operasi bilangan bulat dengan cara mengajar yang kreatif, efektif, dan menarik dalam pembelajaran matematika. Hasil dari pengembangan dapat dijadikan sebagai masukan untuk dilakukan perbaikan pengetahuan konsep dasar siswa tentang bilangan bulat.

3. Bagi Sekolah

Media papan kartun bilangan dapat dijadikan sebagai referensi dan bahan ajar untuk kegiatan belajar siswa. Dapat juga sebagai wacana dalam meningkatkan dalam upaya meningkatkan mutu pengajaran dan hasil pembelajaran.

4. Bagi Peneliti Selanjutnya

Referensi

Dokumen terkait

Sedangkan pencacah turun atau down counter adalah pencacah dari besar ke arah yang kecil kemudian kembali ke cacahan yang awal.. Counter juga disebut pencacah

Sedangkan Bupati Polewali- Mandar memberikan alokasi (alocation) kepada pihak kontra-pemekaran dengan mengakui warga ATM menjadi bagian dari Polewali-Mamasa, mengakui

Untuk permohonan izin bangunan dan juga pemeriksaan nya oleh orang lain yang dalam hal yang bertindak untuk atas namanya ,terlepas dari pembayaran yang dipungut berdasarkan

LOKASI OPTIMAL PERANGKAT FACTS MENGGUNAKAN METODE AG PADA.

Human Resource Planning merupakan sebuah perencanaan yang matang serta strategis guna mendapatkan kualifikasi akan sumber daya manusia atau tenaga kerja yang.. diperlukan

Desain penelitian yang digunakan adalah kaji numerik dan eksperimental, untuk kaji numerik menggunakan Computational Fluid Dynamics (CFD) Numeca pada turbin Gorlov 3 blade

Dalam penelitian ini telah ditemukan korelasi antara jumlah antosianin dengan tegangan terhadap waktu yang dihasilkan dalam DSSC, semakin banyak jumlah antosiani

bangunan atas, geladak akomodasi serta beban pada alas dalam. Perhitungan berdasarkan atas jenis muatan dan gaya-gaya yang. bekerja pada geladak yang bersangkutan. 