• Tidak ada hasil yang ditemukan

Standart Isi Indikator Esensial Kompetensi Inti Kompetensi Guru MapelGuru Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar Pedagogik

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Standart Isi Indikator Esensial Kompetensi Inti Kompetensi Guru MapelGuru Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar Pedagogik"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

Kompetensi Utama

Standar Kompetensi Guru Standart Isi

Indikator Esensial Kompetensi Inti Kompetensi Guru Mapel/Guru

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar Pedagogik

1.

Menguasai karakteristik

peserta didik dari aspek fisik, moral, spiritual, sosial, kultural, emosional, dan intelektual.

1.1 Memahami karakteristik peserta didik yang berkaitan dengan aspek fisik,

intelektual, sosial,

emosional, moral, spiritual, dan latar belakang sosial -budaya.

Menjelaskan karakteristik peserta didik dari aspek aspek fisik, moral, spiritual, sosial, kultural, emosional, dan intelektual

Membentuk karakter peserta didik dari aspek aspek fisik, moral, spiritual, sosial, kultural, emosional, dan intelektual dalam aktivitas desain dan produksi kria kulit

1.2 Mengidentifikasi potensi peserta didik dalam mata pelajaran yang diampu

Mengukur potensi peserta didik dalam pembelajaran desain dan produk kria kulit

Mengarahkan peserta didik berkarya desain dan produk kria kulit sesuai dengan potensi yang dimiliki 1.3 Mengidentifikasi bekal-ajar

awal peserta didik

Merancang bahan ajar dalam mata pelajaran desain dan produk kria kulit 1.4 Mengidentifikasi kesulitan

belajar peserta didik dalam mata pelajaran yang diampu

Mengarahkan dan memecahkan kesulitan belajar peserta didik dalam dalam kegiatan proses pembelajaran mata pelajaran desain dan produk kria kulit

2. Menguasai teori belajar dan prinsip-prinsip pembelajaran yang mendidik.

2.1 Memahami berbagai teori belajar dan prinsip-prinsip pembelajaran yang mendidik terkait dengan mata

pelajaran yang diampu.

Menerapkan prinsip-prinsip pembelajaran sesuai dengan teori belajar dalam desain kria kulit yang mendidik.

2.2 Menerapkan berbagai pendekatan, strategi,

(2)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

metode, dan teknik

pembelajaran yang mendidik secara kreatif dalam mata pelajaran yang diampu.

Memutuskan untuk memilih pendekatan, strategi, metode, dan teknik pembelajaran yang mendidik secara kreatif dalam mata pelajaran desain dan produk kria kulit 3. Mengembangkan

kurikulum yang terkait dengan mata pelajaran yang diampu.

3.1 Memahami prinsip-prinsip pengembangan kurikulum.

Menerapkan pengembangan kurikulum mata pelajaran desain dan produk kria kulit

Menerapkan pendidikan karakter dalam pengembangan kurikulum pembelajaran desain dan produk kria kulit.

3.2 Menentukan tujuan pembelajaran yang diampu.

Menentukan tujuan kognitif

pembelajaran desain dan produk kria kulit.

Menentukan tujuan afektif

pembelajaran desain dan produk kria kulit.

Menentukan tujuan psikomotor pembelajaran desain dan produk kria kulit

3.3 Menentukan pengalaman belajar yang sesuai untuk mencapai tujuan

pembelajaran yang diampu

Merumuskan pengalaman belajar yang sesuai untuk mencapai tujuan

pembelajaran desain kria kulit.

3.4 Memilih materi

pembelajaran yang diampu yang terkait dengan pengalaman belajar dan tujuan pembelajaran.

Memilih materi pembelajaran desain dan produk kria kulit yang terkait dengan pengalaman belajar dan tujuan pembelajaran.

(3)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

3.5 Menata materi pembelajaran secara benar sesuai dengan pendekatan yang dipilih dan karakteristik peserta didik

Mengkategorikan materi pembelajaran desain dan kria kulit secara benar sesuai karakteristik peserta didik

3.6 Mengembangkan indikator dan instrumen penilaian.

Mengembangkan indikator dan instrumen penilaian proses dan hasil belajar desain dan produk kria kulit.

4. Menyelenggarakan pembelajaran yang mendidik.

4.1 Memahami prinsip-prinsip perancangan pembelajaran yang mendidik

Melaksanakan prinsip-prinsip

perancangan pembelajaran desain dan produk kria kulit

4.2 Mengembangkan komponen-komponen rancangan pembela jaran

Mengkombinasikan komponen-komponen rancangan pembela jaran desain dan produk kria kulit

Membangun komponen-komponen rancangan pembela jaran desain dan produk kria kulit

4.3 Menyusun rancangan pembelajaran yang lengkap, baik untuk kegiatan di dalam kelas, laboratorium, maupun lapangan

Menciptakan rancangan pembelajaran yang lengkap, baik untuk kegiatan di dalam kelas, laboratorium, maupun lapangan pembelajaran desain dan produk kria kulit

4.4 Melaksanakan pembelajaran yang mendidik di kelas, di laboratorium, dan di lapangan dengan memperhatikan standar keamanan yang

dipersyaratkan

Membangun pembelajaran yang mendidik di kelas, di laboratorium, dan di lapangan dengan memperhatikan standar keamanan yang dipersyaratkan Menggambarkan pembelajaran yang mendidik di kelas, di laboratorium, dan di lapangan dengan memperhatikan standar keamanan yang dipersyaratkan 4.5 Menggunakan media

pembelajaran dan sumber belajar yang relevan dengan karakteristik peserta didik

(4)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

dan mata pelajaran yang diampu untuk mencapai tujuan pembelajaran secara utuh.

Menemukan media pembelajaran dan sumber belajar desain dan produk kria kulit yang relevan dengan karakteristik peserta didik

4.6 Mengambil keputusan transaksional dalam pembelajaran yang diampu sesuai dengan situasi yang berkembang

Mempertahankan keputusan

transaksional dalam pembelajaran yang diampu sesuai dengan situasi yang berkembang

5. Memanfaatkan teknologi informasi dan

komunikasi untuk kepentingan pembelajaran.

5.1 Memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi dalam pembelajaran yang diampu.

Menentukan teknologi informasi dan komunikasi dalam pembelajaran desain dan produk kria kulit

Menggunakan teknologi informasi dan komunikasi dalam pembelajaran desain dan produk kria kulit

6. Memfasilitasi

pengembangan potensi peserta didik untuk mengaktualisasikan berbagai potensi yang dimiliki

6.1 Menyediakan berbagai kegiatan pembelajaran untuk mendorong peserta didik mencapai prestasi secara optimal

Menyelenggarakan kuis dan menyediakan hadiah pada kegiatan pembelajaran desain dan produk kria kulit

6.2 Menyediakan berbagai kegiatan pembelajaran untuk mengaktualisasikan potensi peserta didik, termasuk kreativitasnya

Menugaskan kreasi desain dan produk kria kulit untuk mengaktualisasikan potensi peserta didik, termasuk kreativitasnya

7. Berkomunikasi secara efektif, empatik, dan santun dengan peserta didik.

7.1 Memahami berbagai strategi berkomunikasi yang efektif, empatik, dan santun, secara lisan, tulisan, dan/atau bentuk lain.

Menjelaskan berbagai strategi berkomunikasi yang efektif, empatik, dan santun, secara lisan, tulisan, dan/atau bentuk lain dalam

(5)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

7.2 Berkomunikasi secara efektif, empatik, dan santun dengan peserta didik dengan bahasa khas dalam interaksi kegiatan/permainan yang mendidik secara siklikal dari (a) penyiapan kondisi psikologis peserta didik untuk ambil bagian dalam kegiatan melalui bujukan dan contoh, (b) ajakan kepada peserta didik untuk ambil bagian, (c) respon peserta didik terhadap ajakan guru, dan (d) reaksi guru terhadap respon peserta didik

Melaksanakan komunikasi secara efektif, empatik dan santun dengan peserta didik dalam pembelajaran berkreasi desain dan produk kria kulit, dengan bahasa khas dalam interaksi kegiatan/permainan yang mendidik secara siklikal dari (a) penyiapan kondisi psikologis peserta didik untuk ambil bagian dalam kegiatan melalui bujukan dan contoh, (b) ajakan kepada peserta didik untuk ambil bagian, (c) respon peserta didik terhadap ajakan guru, dan (d) reaksi guru terhadap respon peserta didik.

8. Menyelenggarakan penilaian dan evaluasi proses dan hasil belajar

8.1 Memahami prinsip-prinsip penilaian dan evaluasi proses dan hasil belajar sesuai dengan karakteristik mata pelajaran yang diampu

Melaksanakan penilaian dan evaluasi proses dan hasil belajar sesuai dengan karakteristik pembelajaran desain dan produk kria kulit.

8.2 Menentukan aspek-aspek proses dan hasil belajar yang penting untuk dinilai dan dievaluasi sesuai dengan karakteristik mata pelajaran yang diampu

Menentukan aspek-aspek proses dan hasil belajar yang penting untuk dinilai dan dievaluasi sesuai dengan

karakteristik pembelajaran desain dan produk kria kulit.

8.3 Menentukan prosedur penilaian dan evaluasi proses dan hasil belajar

Menjelaskan prosedur penilaian dan evaluasi proses dan hasil belajar desain dan produk kria kulit

8.4 Mengembangkan instrumen penilaian dan evaluasi proses dan hasil belajar

Mengoreksi instrumen penilaian dan evaluasi proses dan hasil belajar desain dan produk kria kulit

8.5 Mengadministrasikan penilaian proses dan hasil belajar secara

(6)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

berkesinambungan dengan mengunakan berbagai instrumen

berbagai instrumen

Melaksanakan penilaian proses dan hasil belajar secara berkesinambungan dengan mengunakan berbagai instrumen

8.6 Menganalisis hasil penilaian proses dan hasil belajar untuk berbagai tujuan

Menganalisis hasil penilaian proses dan hasil belajar desain dan produk kria kulit untuk berbagai tujuan

8.7 Melakukan evaluasi proses dan hasil belajar

Melaksanakan evaluasi proses dan hasil belajar

9. Memanfaatkan hasil penilaian dan evaluasi untuk kepentingan pembelajaran

9.1 Menggunakan informasi hasil penilaian dan evaluasi untuk menentukan ketuntasan belajar

Menentukan ketuntasan belajar minimal untuk pembelajaran desain dan produk kria kulit

9.2 Menggunakan informasi hasil penilaian dan evaluasi untuk merancang program remedial dan pengayaan

Menggunakan informasi hasil penilaian dan evaluasi untuk merancang program remedial dan pengayaan pembelajaran desain dan produk kria kulit

9.3 Mengkomunikasikan hasil penilaian dan evaluasi kepada pemangku kepentingan

Mengkomunikasikan hasil penilaian dan evaluasi belajar desain dan produk kria kulit kepada pemangku kepentingan

9.4 Memanfaatkan informasi hasil penilaian dan evaluasi pembelajaran untuk meningkatkan kualitas pembelajaran

Memanfaatkan informasi hasil penilaian dan evaluasi belajar untuk

meningkatkan kualitas pembelajaran desain dan produk kria kulit

10.Melakukan tindakan reflektif untuk peningkatan kualitas pembelajaran

10.1 Melakukan refleksi terhadap pembelajaran yang telah dilaksanakan

Melaksanakan evaluasi terhadap pembelajaran desain dan produk kria kulit yang telah dilaksanakan

10.2 Memanfaatkan hasil refleksi untuk perbaikan dan pengembangan pembelajaran dalam mata

(7)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

pelajaran yang diampu

10.3 Melakukan penelitian tindakan kelas untuk meningkatkan kuaitas pembelajaran dalam mata pelajaran yang diampu

Melaksanakan penelitian tindakan kelas untuk mening katkan kualitas

pembelajaran dalam pembelajaran desain dan produk kria kulit berdasarkan hasil refleksi

Profesional 11.Menguasai gambar bentuk

11.1 Memahami gambar bentuk Menggambar bentuk Menggambar alam benda

Menggambar flora fauna

Menjelaskan cara menggambar alam benda, menggambar flora dan Fauna

Merangkum proses perancangan pembuatan gambar alam benda, flora dan fauna

11.2 Memahami teknik menggambar manusia

Menggambar manusia Membuat gambar manusia

11.3 Memahami teknik menggambar alam benda

Menggambar alam benda Membuat gambar alam benda

12.Menguasai gambar teknik

12.1 Memahami konsep gambar teknik

Menggambar teknik Mendeskripsikan konsep

gambar teknik

Menjelaskan konsep gambar teknik

12.2 Memahami teknik menggambar proyeksi

Menggambar proyeksi Merangkum proses perancangan

gambar proyeksi

12.3 Memahami teknik menggambar perspektif

Menggambar perspektif Membuat gambar perspektif

12.4 Memahami teknik menggambar gambar kerja.

Menggambar gambar kerja. Membuat gambar kerja

13.Menguasai gambar ornamen

13.1 Mengidentifikasi berbagai jenis ornamen

Menggambar ornamen Mengidentifikasi berbagai

jenis ornamen

Mengindentifikasi berbagai jenis ornamen

13.2 Menggambar ornamen primitif

Menggambar ornamen primitif

Membuat gambar ornamen primitif

13.3 Menggambar ornamen tradisional dan klasik

Menggambar ornamen tradisional dan klasik

(8)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

13.4 Menggambar ornamen modern.

Menggambar ornamen modern.

Membuat gambar ornamen modern

Profesional 14.3. Membentuk alas kaki

sepatu

Membentuk alas kaki sepatu bagian dalam (insole) dan alas kaki sepatu bagian bawah (outsole)

Memilih alas kaki sepatu Menilai alas kaki Sepatu

14.4.Melaksanakan pekerjaan finishing sepatu

Melaksanakan pekerjaan finishing sepatu

Menentukan pekerjaan finishing sepatu

Menilai pekerjaan finishing sepatu

15.Membuat produk alas kaki sandal

15.1.Mengidentifikasi model sandal

Menentukan model sandal

Mengkreasikan model sandal

Membandingkan model sandal

Menilai model sandal

15.2Melaksanakan pekerjaan macam- macam jahitan

Melaksanakan pekerjaan macam-macam

jahitan

Membandingkan pekerjaan macam-macam jahitan

Menilai pekerjaan macam-macam jahitan

15.3.Membentukan alas kaki sandal

Membentuk alas kaki sandal

Membandingkan alas kaki sandal

(9)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

15.4. Melaksanakan pekerjaan finishing sandal

Melaksanakan pekerjaan finishing

sandal

Merencanakan pekerjaan finishing sandal

Menilai hasil pekerjaan finishing sandal

16. Membuat produk kerajinan kulit non alas kaki dan non busana

16.1 Mengidentifikasi model dan jenis produk kulit non alas kaki dan non busana

Menentukan model dan jenis produk kulit non alas kaki dan non busana

Merencanakan model dan jenis produk kulit non alas kaki dan non busana

Menilai model dan jenis produk kulit non alas kaki dan non busana

16.2 Membuat pola produk kulit non alas kaki dan non busana

Menentukan pola produk kulit non alas kaki dan non busana

Menilai pola produk kulit non alas kaki dan non busana

Mengarahkan pola produk kulit

16.3 Memotong pola dengan peralatan manual

Melakukan pemotongan dengan peralatan manual

Menilai memotong pola dengan peralatan manual

Mengarahkan memotong pola dengan peralatan manual.

16.4 Memotong pola dengan peralatan masinal

Melakukan pemotongan dengan peralatan masinal

Menilai pola dengan peralatan masinal

(10)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

16.5. Membuat produk jadi sesuai pola desain

Menentukan produk jadi sesuai pola desain

Mengkreasikan produk jadi sesuai pola desain

Menilai produk jadi sesuai pola desain

17. Mencetak kulit dengan mesin press

17.1. Mengidentifikasi jenis mesin press kulit

Menentukan jenis mesin press kulit

Melaksanakan cetak kulit dengan mesin press kulit

Menilai cetak kulit dengan mesin press kulit

17..2 Menjelaskan cara penggunaan mesin press jahit

Mensimulasikan cara penggunaan mesin press jahit

Mengkreasikan cara penggunaan mesin press jahit

Membandingkan cara penggunaan mesin press jahit

17.3. Melakukan proses cetak kulit dengan mesin press

Melakukan proses cetak kulit dengan mesin press

Mengarahkan proses cetak kulit dengan mesin press

18.. Menyeset kulit dengan pisau seset manual dan seset masinal

18.1. Mengidentifikasi jenis sesetan

Menentukan jenis sesetan manual dan

masinal

Merinci jenis sesetan manual dan masinal

Membandingkan jenis sesetan manual dan masinal

18.2. Menjelaskan cara menyesetkulit

(11)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

Menegaskan cara menyeset kulit

18.3. Menyeset kulit dengan pisau seset manual

Melaksanakan menyeset kulit dengan pisau seset manual

Melatih menyeset kulit dengan pisau seset manual

Menilai hasil seset kulit dengan pisau seset manual

18..4. Menyeset kulit dengan mesin seset

Melaksanakan menyeset kulit dengan mesin seset

Melatih menyeset kulit dengan mesin seset

Menilai hasil seset kulit dengan mesin seset

19. Menjahit kulit dengan mesin

19..1. Mengidentifikasi macam dan jenis jahitan mesin

Mengklasifikasi macam dan jenis jahitan mesin

Melatih macam dan jenis jahitan mesin

Menilai macam dan jenis jahitan mesin 19..2 Membentuk jahitan dengan

mesin

Melakukan penjahitan dengan mesin

Mengkreasikan jahitan dengan mesin

Menilai hasil jahitan dengan mesin

20. Menjahit kulit dengan tangan

20.1. Mengidentifikasi macam da jenis jahitan tangan

. Mengklasifikasikan macam dan jenis

jahitan tangan

Melatih macam dan jenis jahitan tangan

Menilai macam dan jenis jahitan tangan

20.2 Melakukan penjahitan dengan tangan

(12)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

Mengkreasikan penjahitan dengan tangan

Menilai hasil penjahitan dengan tangan

Melakukan penjahitan dekoratif dengan tangan

Melaksanakan penjahitan dekoratif dengan tangan

Melatih penjahitan dekoratif dengan tangan

Menilai hasil penjahitan dekoratif dengan tangan

21`. Memasang asesoris alas kaki

21.1 Mengidentifikasi jenis asesoris

Mengklasifikasi jenis asesoris

Memperjelas jenis asesoris

21.2 Menghias asesoris Menerapkan asesoris

Mengkreasikan hiasan asesoris

21.3 Memasang asesoris Menerapkan asesoris

Mengarahkan pemasangan asesoris Menilai pemasangan asesoris 22. Membentuk produk kulit

dengan kulit perkamen

22.1.Mengidentifikasi bahan dan alat

Mengklasifikasikan bahan dan alat

Memperjelas bahan dan alat

Mengarahkan bahan dan alat

22.2 Melakukan pekerjaan teknik tatah

Melakukan pekerjaan teknik tatah

Mengkreasikan pekerjaan teknik tatah Melatih pekerjaan teknik tatah Menilai hasil pekerjaan teknik tatah 22.3 Melakukan perakitan

komponen secara manual

Melakukan perakitan komponen secara manual

(13)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

Menilai hasil perakitan komponen secara manual

22.4.Membuat degredasi warna Menentukan degradasi warna

Mensimulasikan degradasi warna Melatih degradasi warna

Menilai hasil degradasi warna

23. Membentuk produk kulit dengan tekni tatah sungging

23.1Mengidentif kasi teknik tatah sungging

Mengklasifikasikan teknik tatah sungging

Melatih teknik tatah sungging

Mengarahkan teknik tatah sungging 23.2 Melakukan perakitan

komponen secara manual

Melakukan perakitan komponen secara manual

Melatih perakitan komponen secara manual

Menilai perakitan komponen secara manual

23.3 Membuat degredasi warna sunggingan

Menentukan degredasi warna sunggingan

Mensimulasikan degredasi warna sunggingan

Mensimulasikan degredasi warna sunggingan

Melatih degredasi warna sunggingan

Menilai degredasi warna sunggingan

24. Membuat produk Kulit bentuk busana, jaket kulit

24.1Mengidentifi kasi bahan dan alat pembuatan busana dari kulit

Menentukan bahan dan alat pembuatan

busana dari kulit.

(14)

Kompetensi Inti

Kelas Standar Kompetensi Kompetnsi Dasar

Mengarahkan bahan dan alat pembuatan busana dari kulit

24.2 Membuat pola busana Melaksanakan membuat pola busana

Melatih membuat pola busana Menilai hasil membuat pola busana 24.3 Menjelaskan teknik

perakitan komponen secara manual

Mengemukakan teknik perakitan

komponen secara manual

Melatih teknik perakitan komponen secara manual

Menilai hasil teknik perakitan komponen secara manual

25. Membuat produk kulit bentuk asesoris, dompet, gantungan kunci

25.1.Mengidentifikasi jenis asesoris

Mengiklasifikasikan jenis asesoris

Memilih jenis asesoris

25.2 Membuat asesoris Melakukan pembuatan asesoris dari

bahan kulit

Melatih pembuatan bentuk atau macam

asesoris

Menilai hasil pembuatan macam asesoris

25.3 Membuat dompet

Melakukan pembuatan dompet

Melatih pembuatan dompet

Menilai hasil pembuatan dompet

25.4 Membuat gantungan kunci. Melakukan pembuatan gantungan kunci

Gambar

gambar teknik

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian menunjukkan bahwa Dalil Zipf tidak dapat sepenuhnya menggantikan posisi seorang indekser dalam melakukan kegiatan pengindeksan subjek, walaupun

Selanjutnya budidaya tanaman hias krisan, tanaman hias ini merupakan tanaman dari benua eropa yang penanamannya perlu penanganan khusus karena tanaman tersebut sangat

terhadap manajemen laba tetapi proporsi dewan komisaris dan komite. audit berpengaruh terhadap

Semua pasien TB yang positif HIV seharusnya menerima Terapi Pencegahan Kotrimoksasol (CPT) tanpa peduli jumlah CD4, paling tidak selama dalam pengobatan TB. CPT dianjurkan untuk

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh current ratio, debt to equity ratio, return on asset, return on equity, net profit margin dan total assets turnover baik

Tempat layanan perpustakaan keliling sangat bergantung pada jenis layanan yang diberikan oleh masing-masing perpustakaan keliling yang bersangkutan, tempat layanan

Data primer dalam penelitian ini diperoleh dari beberapa narasumber antara lainDokter Spesialis A nak Rumah Sakit Kanker “Dharmais” yang juga sebagai informan kunci (key

nb : jika tidak mempunyai ATM anda tetap bisa melakukan pembayaran manual caranya anda langsung ke bank (misal bank BRI) dan sudah mempunyai salah satu rekening