PROPOSAL
PENGEMBANGAN BISNIS E-COMMERCE
CLOTHING ONLINE SHOP
(STUDI KASUS: BRAND SOENDA OF INDONESIA)
Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan Mata Kuliah Manajemen E-Business
Disusun Oleh:
Nama/NPM : Adi Ikhsan Maulid/10070212145
Kelas : B
PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI
FAKULTAS TEKNIK
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI...2
DAFTAR TABEL...3
DAFTAR GAMBAR...4
PENDAHULUAN...5
1.1 Latar Belakang...5
1.2 Tujuan...6
PENGEMBANGAN BISNIS...7
2.1 Ide Bisnis...7
2.2 Tentang Produk...13
2.3 Website yang Digunakan untuk Bisnis Online...15
IMPLEMENTASI...16
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMB
Gambar 2. 1 Elemen-Elemen Model Bisnis Kanvas...10
Gambar 2. 2 Model Bisnis Kanvas Clothing Online Shop...12
Gambar 2. 3 Produk Kaos (1)...13
Gambar 2. 4 Produk Kaos (2)...14
Gambar 2. 5 Kemasan Produk dan Stiker Bonus...14
Y Gambar 3. 1 Form Menu Shop...16
Gambar 3. 2 Form Add To Chart...16
Gambar 3. 3 Form Checkout...17
Gambar 3. 4 Form Shipping Addres...17
Gambar 3. 5 Form Delivery Option...17
Gambar 3. 6 Form Payment...18
Gambar 3. 7 Form Summary...18
Gambar 3. 8 Form About...19
Gambar 3. 9 Form Where To Buy...19
Gambar 3. 10 Form FAQ...20
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Zaman globalisasi dewasa ini menjadi semakin maju tetapi sayangnya tidak diikuti oleh perekonomian negara kita yang masih jauh tertinggal. Sudah banyak perkembangan zaman yang bisa kita lihat disekitar kita saat ini. Salah satunya ialah penggunaan smartphone yang makin diminati dan semakin meningkat setiap tahunya. Adanya fitur – fitur social media yang mudah diakses dan ditawarkan dalam sistem komunikasi smartphone ini tentunya semakin mempermudah kita dalam berkomunikasi dan tetap terhubung dengan teman, sahabat, bahkan kerabat yang jarang kita jumpai dalam keseharian karena padatnya rutinitas yang kita jalani sehari – hari. Dengan tersedianya fasilitas – fasilitas social media yang semakin memudahkan kita tidak hanya dalam berkomunikasi tetapi juga dalam memenuhi kebutuhan hidup sehari – hari. Hal ini jelas menarik keinginan para produsen atau afiliate ( perorangan yang menjualkan produk orang lain ) untuk mencari celah atau peluang usaha dengan mengambil keuntungan yang didapat dari banyak pengguna smartphone saat ini. Dengan hanya bermodalkan smartphone yang kita gunakan dalam keseharian ditunjang pula dengan fasilitas internet yang semakin luas, kita dapat mencoba suatu bentuk usaha yang dapat ditawarkan kepada konsumen termasuk dalam interaksi jual belinya. Saat ini ada satu tren yang sedang mengemuka di dunia, bahkan di Indonesia, yakni belanja online, atau sering disebut online shop.
kesejahteran pribadi kami masing – masing terlebih dahulu. dimana internet sedang maju dengan pesat pesatnya, bahkan sudah menjadi gaya hidup bagi sebagian penduduk di dunia.
1.2 Tujuan
BAB II
PENGEMBANGAN BISNIS
2.1 Ide Bisnis
Melihat peluang yang sangat berkembang di dunia bisnis dan semakin tingginya kebutuhan masyarakat terhadap pelayanan yang berhubungan dengan Fashion. Kami berencana membuka usaha pada bidang clothing, khusunya untuk produk pakaian (kaos) yang memiliki kualitas bahan yang baik dan desain kreatif yang mengikuti era saat ini. Bisnis pakaian yang kami pasarkan akan memberikan pelayanan yang berbeda, dimana kami akan menyediakan layanan pemesanan untuk para konsumen (order), sehingga memberikan kemudahan bagi para konsumen dalam melakukan proses transaksi, dari layanan tersebut pula konsumen dapat menikmati hasil pesanannya sesuai keinginan.
Hingga saat ini bisnis clothing telah menjamur dimanapun, sehingga menimbulkan persaingan bisnis yang semakin ketat. Namun hal itu menjadi tantangan bagi kami untuk memberikan produk yang menarik dan pelayanan yang optimal agar mampu bersaing di dunia bisnis yang nyata. Dengan pengembangan bisnis yang modern melalui sistem komputer yang terintegrasi menjadikan produk kami dapat diakses oleh siapupun, dimanapun, dan kapanpun. Ide ini muncul dari berbagai keluhuan konsumen yang sangat memerlukan kemudahan dalam melakukan proses jual beli yang efektif dan efesien. Dimana usaha clothing store ini mempunyai tujuan dalam mengenalkan dunia fashion secara bebas melalui jejaring internet.
Berdasarkan ide bisnis yang telah diperoleh, kami dapat memberikan informasi umum mengenai online shop yang akan dikembangkan.
A. Nama Usaha
Usaha online shop ini didirikan dengan nama clothing “Soendanesia”. Nama tersebut diambil dari budaya kami sebagai orang yang memilki suku sunda. Dari nama tersebut, kami ingin memasarkan produk untuk memperkenalkan dan mengembangkan budaya sunda.
B. Badan Usaha
Usaha clothing store online ini berbentuk usaha milik sendiri atau perorangan, dan tidak memiliki kaitan dengan orang lain.
C. Bidang Usaha
Usaha ini membuka bidang usaha dalam bidang distro atau produk pakaian yang diperjualbelikan secara online.
D. Konsumen yang Dituju 1) Pelajar/Mahasiswa 2) Masyarakat sekitar 3) Konsumen luar negeri E. Jenis Produk yang di Tawarkan
1) Kaos terjangkau oleh masyarakat. Adapun selanjutnya harga akan disesuaikan dengan perkembangan selanjutnya.
G. Harga Jual Produk
Tabel 2. 1 Jenis dan Harga Produk
Membuat iklan melalui jejaring sosial
Mengendalikan informasi dengan pelanggan melalui internet Mengelola transaksi secara online
Membuat adverisment secara online di internet agar mudah dijangkau masyarakat luas.
2.1 Penerapan Bisnis Model Kanvas
Sejak munculnya praktik e-commerce, model bisnis menjadi salah satu konsep yang paling menonjol diantara konsep-konsep manajemen yang lain. Hadirnya e-commerce membuat para pelaku bisnis mengubah total model bisnis lama menjadi model bisnis baru yang lebih sesuai. Penyebab utama kepopuleran model bisnis adalah karena ditenggarai banyak organisasi yang tumbuh pesat karena kemampuannya menciptakan model bisnis yang tepat.
Gambar 2. 1 Elemen-Elemen Model Bisnis Kanvas
Dalam perencanaan bisnis “Clothing Online Shop” yang akan kita kembangkan dilakukan proses penyusunan model bisnis kanvas dengan mengidentifikasi berbagai elemen-elemen yang mendorong kegiatan bisnis.
Customer Segments
Dalam menjalankan bisnis clothing kita harus menetapkan segmen konsumen yang akan menjadi target pasar. Umumnya clothing yang akan kita kembangkan dipasarkan untuk pelajar, mahasiswa, dan event-event organizer.
Value Proposition
Clothing yang kami kembangkan akan memberikan manfaat bagi segmen pasar yang dilayani. Dimana Value Proposition ini akan menentukan segmen pelanggan yang pilih ataupun sebaliknya. Nilai tambah dari produk clothing kami adalah kualitas bahan yang baik, design yang menarik, sablon yang tidak mudah luntur, packging yang unik, bonus sticker dan pelayanan pengiriman produk.
Channel
Revenue Stream
Revenue Stream merupakan komponen yang dianggap paling vital bagi kelancaran bisnis clothing kami. Karena Revenue Stream menjadi timbal balik dari usaha yang dikembangkan untuk memperpanjang siklus bisnis. Hasil dari Revenue Stream ini adalah profit atau keuntungan dari setiap penjualan produk.
Customer Relationship
Clothing kami harus merancang strategi untuk menjalin hubungan yang baik bagi pelanggan. Media yang kami gunakan sebagai sarana pendekatan pelanggan adalah instagram, line, dan blackberry.
Key Activities
Key Activities adalah kegiatan utama dari clothing kami untuk dapat menciptakan proporsi nilai. Kegiatan ini meliputi pembelian bahan, pemotongan bahan, design, sablon, jahit, setrika, dan packging.
Key Resources
Dalam sebuah usaha, kita harus memiliki sumber daya yang sesuai kebutuhan untuk mewujudkan proporsi nilai. Sumber daya tersebut terdiri dari tenaga kerja dan peralatan. Tenaga kerja untuk medorong kegiatan bisnis clothing kami terdiri dari marketer, designer, purchasing, dan partner relation. Sedangkan peralatan terdiri dari komputer, smartphone, dan alat tranportasi.
Key Partnership
Key Partnership merupakan sumber daya yang tidak dimiliki oleh kami selaku pemilik clothing. Key Partnership ini terdiri dari supplier bahan, tukang jahit, tukang sablon, Bank, dan jasa pengiriman barang.
Cost Structure
Supplier Bahan
Forum Jual-Beli Online
Mahasiswa Pelajar Event-event
Organizer
Proft = Pendapatan – (Biaya Bahan+Produksi+Transportasi) Biaya Pengembangan Web
2.2 Tentang Produk
Gambar 2. 3 Produk Kaos (1)
Gambar 2. 5 Kemasan Produk dan Stiker Bonus
2.3 Website yang Digunakan untuk Bisnis Online
BAB III
IMPLEMENTASI
Penerapan website dalam proses penjualan produk Brand Soenda Of Indonesia dilakukan dengan menggunakan aplikasi wix.com. Alamat website clothing shop dapat dikunjungi pada http://soendaproject.wix.com/soendaproject. Dalam website tersebut terdapat 5 menu yang terdiri dari Shop, About, Where to Buy, FAQ, dan Contact. Berikut ini adalah implementasi form yang ditampilkan:
1. Menu Shop
Pada menu utama ini menampilkan katalog produk yang akan dijual dengan sistem pemesanan, pembayaran, dan pengiriman yang telah ditetepkan.
Gambar 3. 2 Form Add To Chart
Gambar 3. 3 Form Checkout
Gambar 3. 5 Form Delivery Option
Gambar 3. 7 Form Summary
2. Menu About
Gambar 3. 8 Form About
3. Menu Where To Buy
Pada menu ini menampilkan lokasi stand & store Brand Soenda Of Indonesia yang dapat dikunjungi.
Gambar 3. 9 Form Where To Buy
Gambar 3. 10 Form FAQ
5. Menu Contact
Pada menu ini menampilkan kontak dari layanan pelanggan produk Brand Soenda Of Indonesia.
Gambar 3. 11 Form Contact
KESIMPULAN
Berdasarkan dari uraian sebelumnya, maka dapat ditarik beberapa kesimpulan sebagai berikut:
E– Business merupakan interaksi eksternal antara penjual dan pembeli dengan pengggunaan teknologi informasi untuk mendesain kembali proses internalnya.
Gambaran proses bisnis kanvas untuk clothing shop Brand Soenda Of Indonesia menampilkan model bisnis yang mencakup Customer Segments, Value Proposition, Channel, Revenue Stream, Customer Relationship, Key Activities, Key Resources, Key Partnership, Dan Cost Structure.