• Tidak ada hasil yang ditemukan

S TM 0800600 Bibliography

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S TM 0800600 Bibliography"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Dedi Kustono, 2015

PENGARUH PEMBELAJARAN D ENGAN MENGGUNAKAN MULTIMED IA MOD EL TUTORIAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PAD A MATERI AJAR MOD ELING KOMPETENSI D ASAR MEMBUAT GAMBAR 3 D IMENSI

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

DAFTAR PUSTAKA

Agafur. (1984). (dalam Schramm. (1907)). Media Besar, Media Kecil. [Terjemahan]. Semarang: IKIP Semarang PREES

Arikunto. (2002). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Cipta

Arsyad, A. (2009). Media Pembelajaran. Jakarta: Raja Grafindo Persada.

Budiaji, Ginanjar. (2014). Jago AutoCAD untuk pemula & orang awam. Jakarta Timur: Dunia Komputer.

Djamarah, S. B. dan Zain, A. (2006). Strategi Belajar Mengajar. Jakarta: Rineka Cipta

Evawani, Triastuti dkk. (2013). Pengembangan Perangkat TarsitoPembelajaran Bermakna Menggunakan Lembar Kerja Siswa Divergen pada Materi Ciri-ciri Mahykluk Hidup. Conaplin Journal: Journal of Educational Research and Evaluation Jere, 2 (1), hal. 21

Faiq, Muhammad (23 April 2013). Pembagian Ranah (Domain) Kognitif Menurut Bloom. [Online]. Tersedia

http://penelitiantindakankelas.blogspot.com/2013/04/pembagian-ranah-domain-kognitif-Bloom.html. (8 Agustus 2014)

.

Hamalik, O.(2003). Proses Belajar Mengajar. Bandung: Bumi Aksara

Ibrahim. (2001). Pembelajaran Kooperatif. Surabaya : University Press.

Kariadinata, R. (2006). Aplikasi Multimedia Interaktif Dalam Pembelajaran Matematika Sebagai Upaya Membangun Kemampuan Berfikir Tingkat Tinggi Siswa SMA. Desertasi PPS UPI: tidak diterbitkan

Miarso, Yusufhadi. (2009). Menyemai Benih Teknologi Pendidikan. Jakarta: Kencana Prenada Media Group.

Priyatno, Duwi. (2012). Belajar cepat olah data statistik dengan SPSS. Yogyakarta: ANDI yogyakarta

Rusman et al. (2012). Belajar dan Pembelajaran Berbasis Komputer Mengembangkan Profesionalitas Guru Abad 21. Bandung : CV. Alfabeta

Sanjaya, Wina. (2010). Perencanaan dan Desain Sistem Pembelajaran. Jakarta: Kencana Perdana Media Group

(2)

63

Dedi Kustono, 2015

PENGARUH PEMBELAJARAN D ENGAN MENGGUNAKAN MULTIMED IA MOD EL TUTORIAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PAD A MATERI AJAR MOD ELING KOMPETENSI D ASAR MEMBUAT GAMBAR 3 D IMENSI

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Sudjana, N., dan Rivai, A. (2003). Teknologi Pengajaran. Bandung: Sinar Baru Algensindo.

Sugiyono. (2012). Metode Penelitian. Bandung: Alfabeta.

Surapranata, S. (2006). Analisis, Validitas, Reliabilitas dan Interpretasi Hasil Tes. Bandung: Rosda.

Universitas Pendidikan Indonesia (2014). Pedoman Penulisan Karya Ilmiah. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.

Wahono, R.S. (2008). Tujuh Langkah Mudah Membuat Multimedia Pembelajaran [Online]. Tersedia http://romisatriawahono.net/2008/03.03.7-langkah-mudah-membuat-multimediapembelajaran. (08 Agustus 2014)

Warsita, bambang. (2008). Teknologi Pembelajaran (Landasan dan Aplikasinya). Jakarta: Rineka Cipta

Wibawa, B dan Mukti, F. (1992). Metode Penelitian Pendidikan (Pendekatan Kualitatif, Kualitatif dan R & D). Bandung: Alfabeta.

Wibisono, Y. (2005). “Karakteristik Materi Untuk Multimedia”. Makalah Pada Penulisan Storyboard Multimedia Interaktif , Bandung.

Referensi

Dokumen terkait

MOD EL PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG D ENGAN MED IA CHART UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA PAD A MAHASISWA TINGKAT 1 PEND IDIKAN BAHASA JEPANG Universitas Pendidikan

MOD EL PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG D ENGAN MED IA CHART UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA PAD A MAHASISWA TINGKAT 1 PEND IDIKAN BAHASA JEPANG Universitas Pendidikan

PENERAPAN MULTIMED IA PEMBELAJARAN BERUPA GAME D ENGAN METOD E D ISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PEMROGRAMAN D ASAR.. Universitas Pendidikan Indonesia |

PENGARUH MOD EL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH D ENGAN PEND EKATAN SAINTIFIK TERHAD AP KEMAMPUAN ARGUMENTASI ILMIAH SISWA SMA PAD A MATERI PENGUKURAN Universitas

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MULTIMED IA AD VENTURE GAME MOD EL SOMATIC AUD ITORY VISUAL INTELLECTUAL (SAVI).. Universitas Pendidikan Indonesia |

EFEKTIFITAS MOD EL PEMBELAJARAN CONCEPT SENTENCE D ENGAN MED IA FLASH CARD UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

PENERAPAN MULTIMED IA PEMBELAJARAN BERUPA GAME D ENGAN METOD E D ISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PEMROGRAMAN D ASAR. Universitas Pendidikan Indonesia |

STUD I PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN BAHAN AJAR MOD UL D AN WALL CHART PAD A KOMPETENSI SISTEM KOPLING D I SMK NEGERI BANTARKALONG.. Universitas Pendidikan Indonesia |