191
DAFTAR PUSTAKA
Ahira, Anne. 2009. Mengenalmacam-macam game. (http://www.anneahira.com/macam-macam-games.htm.Diaksestanggal 13 Maret 2016 jam 19.56 pm).
Arikunto, Suharsimi. 1998. ProsedurPenelitianSuatuPendekatanPraktek. Jakarta: RinekaCipta
Arikunto, Suharsimi. 2006. ProsedurPenelitianSuatuPendekatanPraktek. Jakarta: RinekaCipta.
Corey, Gerald. 2009. Theory And Of Counseling And Psichoterapy. Belmont: Thomson Brooks. Cole Cormier.W.H dan Cormier L.S. 1985 Interviewing.
Gunarsa, Singgih. 2007. Konseling dan Psikoterapi. Jakarta: PT BPK Gunung Mulia.
Griffiths, Mark. 2012. DFC Intelligence Forecast Video Games Industry to Rival
Size of Global Music Business (Online). Tersedia di:
(http://www.findarticles.com/p/articles.mim0EIN/is2005Nov9/ain1578600 4. Diaksestanggal 8 Maret 2016 jam 14.36 pm).
Henry, Samuel. 2010. Cerdasdengan Game. Jakarta: PT GramediaPustakaUtama
Heriyanto, W. 2009.MenjagaAnakdariPengaruh Video Games. Tersedia di: ( http://wijayalabs.wordpress.com/2008/10/29/menjaga-anak-dari-pengaruh-video-games/, diaksestanggal 8 Maret 2016 jam 15.12 pm).
Hermanto,Yobel. 2010. UpayaMengatasiKecanduan Game Online dalam (https://keluarga.com/1496/tips-mengatasi-kecanduan-game-online).
Kumalasari, Gantina,dkk. 2011. Teori dan Teknik Konseling. Jakarta: PT.Indeks.
Mahmud danPupuhFaturahman. 2011. MetodePenelitianPendidikan. Bandung: CV PustakaSetia.
Prayitno.2012. JenisLayanandanKegiatanPendukungKonseling. Padang: UniversitasNegeri Padang.
Rahardjo, SusilodanGudnanto.2012. PemahamanIndividuTeknik Non Tes. Kudus: Badan
PenerbitUniversitasMuria Kudus.
192
Smart, Aqila.2010. Cara CerdasMengatasiAnakKecanduan Game. Jogjakarta: A+ Plus Books.
Sugiyono. 2012. MetodePenelitianPendidikan. Bandung: Alfabeta
Sugiyono. 2004. MetodePenelitianBisnis. Bandung: Alfabeta
Sukardi, DewaKetut. 2008. Proses Bimbingan Dan KonselingSekolah. Jakarta: RinekaCipta.
Sukiman.1994. LayananBimbingandanKonseling Di Sekolah. Kudus: UniversitasMuria Kudus.
Sukiman. 2011. PenelitianTindakanKelas. Yogyakarta: PARAMITA.
Wibowo, Mungin Eddy. 2005. KonselingKelompokperkembangan.Semarang: UNNES Press.
Wikipedia. 2012.(http://en.wikipedia.org/wiki/video_game. Diaksestanggal 8 Maret 2016 jam 15.09 pm).
_______, Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi, online, (
http://www.pendidikanekonomi.com/2013/06/faktor-faktor-yang-memprngaruhi.html, diaksespada 5 April 2016 jam 8.35 pm)
_______, 2010. (http://www.Binham.wordpress.com/teknikmodeling. Diaksestanggal 8 Maret 2016 jam 15.38pm).