• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB V PEMBAHASAN HASIL KARYA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "BAB V PEMBAHASAN HASIL KARYA"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

80 5.1 Proses Penciptaan Karya

Pada proses pembuatan karya peneliti akan membahas mengenai tujuan dan langkah-langkah yang dilakukan peneliti untuk menciptakan karya yaitu E- magazine atau yang dalam Bahasa Indonesia disebut sebagai majalah digital.

Majalah digital adalah karya yang memuat konten berupa huruf dan gambar serta terdapat beberapa halaman yang membahas tentang seputar penelitian ini. Dalam membuat majalah digital tentunya bukan hanya menarik akan tetapi haruslah memiliki makna dan pengetahuan yang bisa memotivasi para pembaca.

E-magazine atau Majalah Digital adalah satu produk kemajuan teknologi dalam bidang komunikasi dan informasi. Jika dulu anda hanya bisa membaca majalah pada umumnya dengan bahan baku kertas, sekarang majalah telah mengalami kemajuan dengan adanya proses digitalisasi majalah cetak kedalam bentuk digital magazine. Dengan adanya proses digitalisasi majalah cetak kedalam bentuk digital magazine atau biasa dimengerti khalayak luas dengan sebutan E-magazine, kini masyarakat penikmat berita termasuk anda dapat membaca segala jenis majalah sebagai media informasi dengan lebih mudah dan praktis. Peneliti disini membuat E-magazine sama hal-nya dengan media – media yang digunakan komunitas AIS Bandung menjadi sumber kebutuhan informasi.

Akan tetapi peneliti berusaha membuat majalah ini semenarik mungkin agar dapat menarik perhatian para pembaca untuk mengetahui apa isi dari majalah, membuat

(2)

tulisan dapat terbaca dengan baik sehingga apa yang ingin disampaikan dapat langsung dimengerti oleh pembaca. Peneliti membuat isi majalah menjadi sarana informasi mengenai perusahaan. Desain yang simple juga dipilih peneliti agar pembaca lebih fokus kepada isisnya namun tetap nyaman saat membacanya.

5.1.1 Tahap Pra-Produksi

A. Penetapan Visi dan Misi Majalah

Disini peneliti akan membahas tentang Visi dan Misi majalah ini adalah sebagai berikut:

VISI :

“Sebagai sarana media komunitas dan pemberi informasi mengenai kegiatan dan aktivitas AIS Bandung kepada para anggota dan non-anggotanya”

MISI:

1. Membuat konsep yang menarik untuk dijadikan konten majalah 2. Membuat desain layout majalah yang simple dan elegan

3. Memuat informasi mengenai kegiatan dan aktivitas komunitas B. Penentuan Segmentasi Majalah

Setiap majalah yang dibuat pasti harus memiliki segmentasi pembaca untuk mempermudah proses distribusi dan penyesuaian konten majalah. Segmentasi untuk majalah yang ditentukan oleh peneliti adalah ditujukan untuk member dan non-member komunitas AIS Bandung. Alasan peneliti memilih segmentasi tersebut adalah karena majalah ini akan berisikan mengenai segala kegiatan dan aktivitas komunitas yang tentunya harus diketahui oleh khalayak komunitas itu sendiri.

C. Penentuan Proses Distribusi

(3)

Majalah ini dibuat dan di upload melalui web yang telah dibuat oleh penulis dan bisa diakses dimana saja.

5.1.2 Konsep Isi Karya

Setelah melakukan proses perencanaan, peneliti melakukan tahapan dalam mengkonsep suatu majalah, yang diantaranya:

1. Nama Majalah

Majalah ini akan peneliti beri nama yaitu “AIS Magz”, alasannya karena semua konten dalam majalah ini memuat tentang segala sesuatu mengenai Arsenal Indonesia Suporter (AIS) Bandung.

2. Pemilihan Rubik

Rubik majalah akan berisi mengenai informasi-informasi terkait dengan penelitian ini, seperti halnya tentang AIS Bandung, kegiatan AIS Bandung dalam akun twitter @AIS_BDG, event yang dilakukan oleh AIS Bandung, dan juga isi dari penelitian ini dimana peneliti memasukan motif-motif kebutuhan para followers non-anggota @AIS_BDG pada rubrik suara pengguna. Kaitan rubrik- rubrik tersebut dengan penelitian ini adalah karena peneliti sendiri membahas mengenai motif penggunaan akun twitter @AIS_BDG dalam pemenuhan kebutuhan informasi followers non-anggota AIS Bandung.

3. Jumlah Halaman

Pada pembuatan karya ini, peneliti memiliki aturan dalam menentukan jumlah halaman, yaitu sebanyak 8 halaman yang meliputi cover depan dan belakang, dan isi majalah itu sendiri.

4. Ukuran majalah

(4)

Selain jumlah majalah yang ditentukan, ada pun ukuran yang ditentukan yaitu berukuran A4.

5. Design Website

Peneliti membuat semenarik dan sesimple mungkin design website mengunakan WIX.com sebagai sarana penerbitan majalah digital AIS Magz agar memudahkan para pembaca.

5.1.3 Tahap Pembuatan Karya

Sebelum dilakukan pencetakan karya, sebelumnya peneliti harus melalui beberapa tahapan guna mendapatkan hasil karya yang maksimal. Tahapan pembuatan karya ini, yaitu diantaranya:

1. Pencarian berita

Dalam tahap ini penulis mencari dari berbagai sumber yang dapat mewakili isi berita atau konten majalah yang bersangkutan dengan skripsi penulis yang berjudul “Motif penggunaan akun twitter @AIS_BDG dalam pemenuhan kebutuhan informasi followers non-anggota AIS Bandung”. Pencarian berita dilakukan dengan mengamati aktivitas iforman di twitter juga berkunjung langsung ke homebase atau lokasi nonton bareng AIS Bandung untuk bertemu dengan informan dan juga peneliti mencari informasi tambahan melalui internet sebagai media referensi peneliti.

2. Menulis artikel

Menulis artikel sesuai dengan foto-foto yang sudah ada dalam rubrik rubrik majalah ini. Caption yang ringan agar bisa mempermudah para pembaca.

Dan juga bahasa yang ringan agar memudahkan para pembaca.

3. Mengkoreksi tulisan

(5)

Dalam pembuatan majalah ini peneliti membaca kembali apa yang telah peneliti tulis untuk memeriksa kembali agar tidak ada yang salah dalam penulisan, dan memeriksa kesinambungan tulisan dari satu konten ke konten yang lain.

4. Mendesign

Setelah peneliti mengkoreksi tulisan yang dirasa sudah layak untuk di publikasikan, tahap selanjutnya adalah proses design majalah AIS Magz agar terlihat lebih menarik untuk dibaca. Disini peneliti mendesign majalah dengan menggunakan dua font yang berbeda, untuk penulisan judul dan headline peneliti menggunakan Premier League seperti berikut:

Gambar 5.1.1 Contoh Font Century Gotic

Sumber : Olahan Peneliti

Kemudian untuk menulis isi konten dari majalah AIS Magz, peneliti menggunakan Arial seperti berikut:

Gambar 5.1.2 Contoh Font Arial Sumber : Olahan Peneliti

(6)

Alasan peneliti menggunakan dua font yang berbeda ialah agar pembaca bisa membedakan antara judul dan isi berita. Pemilihan layout dibuat menyesuaikan dengan isi konten agar isi konten dan design terlihat seimbang, Kemudian untuk pemilihan warna, bisa dilihat dari judul majalah nya yaitu AIS Magz penulis menggunakan warna merah untuk kata “AIS MAGZ” karena warna tersebut merupakan identitas komunitas dan warna dominan Arsenal.

5. Mengkoreksi hasil design

Setelah peneliti melakukan proses design kemudian peneliti melakukan konsultasi apakah isi berita dengan design sudah sesuai, ketika ada yang tidak sesuai antara design dengan isi berita kemudian peneliti mengkoreksi atau merubah agar majalah layak untuk di terbitkan.

6. Finishing dan Publikasi

Setelah melalui beberapa tahap diatas, sampai pada tahap akhir yaitu mengupload majalah AIS Magz di web yang telah peneliti sediakan.

5.2 Tujuan Pembuatan Karya 1. Tujuan Teoritis

Karya ini diproduksi dengan maksud memberikan informasi baru bagi dunia ilmu komunikasi khususnya. Sehingga menjadi referensi untuk kajian penelitian ilmu komunikasi di masa sekarang dan masa mendatang.

2. Tujuan Praktis

Tujuan peneliti menciptakan sebuah karya adalah untuk membuka wawasan lebih luas atas apa yang terjadi di lingkungan sosial, memberi informasi yang berkenan pada kegiatan AIS Bandung itu sendiri.

(7)

5.3 Analisis Karya

E-Magazine adalah suatu media informasi yang menyajikan informasi- informasi yang yang ingin diketahui pembacanya. Alasan penulis memilih format E-Magazine karena saat ini E-Magazine menjadi sesuatu yang sangat dibutuhkan untuk informasi bagi orang-orang, dapat diakses kapan saja dan dimana saja hanya dengan gadget dan smartphone. Penulis berharap dengan E-Magazine yang telah dibuat ini, dapat diterima dan disukai oleh pembaca. Penulis juga berharap semoga informasi yang disajikan dalam E-Magazine ini benar-benar bermanfaat.

Gambar 5.3.1 Cover Depan AIS Magz Sumber : Olahan Peneliti

Dimulai dari bagian cover depan, peneliti memilih background gelap dengan penampakan muka dari pelatih Arsenal FC saat ini, yaitu Unai Emery.

Peneliti ingin agar pembaca bisa langsung mengetahui kesinambungan antara judul majalah dan gambar cover depan majalah dengan isi majalah tentang Arsenal khususnya AIS Bandung. Peneliti memilih menggunakan warna merah pada judul majalah karena warna dasar jersey Arsenal sendiri adalah merah.

Kemudian untuk jenis huruf, peneliti memilih font Premier League agar

(8)

menampilkan kesan menarik. Penulis menambahkan logo dari AIS Bandung sendiri guna mewakili isi konten majalah terkait dengan isi majalah. Kemudian dibagian paling bawah cover, penulis menambahkan credit title untuk memperjelas siapa pembuat majalah ini.

Gambar 5.3.2 Menu Konten Dalam Website Sumber : Olahan Peneliti

Kemudian dilanjutkan dengan daftar isi website. Dominan warna diterapkan pada bagian ini. Pemilihan warna dalam bagian ini bertujuan agar memudahkan para pembaca memilih konten yang ingin dilihat dan untuk tulisan daftar isi tersebut untuk memberikan kesan simpel dan mudah terbaca.

Gambar 5.3.3 Halaman Tentang AIS Bandung Sumber : Olahan Peneliti

(9)

Halaman selanjutnya majalah ini adalah menceritakan tentang sejarah terbentuknya komunitas AIS Bandung. Untuk judul artikel menggunakan warna putih agar selaras dengan background berwarna merah. Dan menambahkan gambar beberapa pemain Arsenal FC agar lebih menarik.

Gambar 5.3.4 Halaman Aktivitas akun @AIS_BDG dalam Twitter Sumber : Olahan Peneliti

Kemudian dilanjutkan pada halaman selanjutnya yang membahas mengenai aktivitas AIS Bandung dalam penggunaan media sosial Twitter dalam akun @AIS_BDG. Penulis menggunakan latar belakang berwarna Hitam dan putih agar memudahkan pembaca. Penulis juga menambahkan beberapa screnshot tweet dan postingan dari akun @AIS_BDG karena ingin menunjukan sebagian kecil aktivitas akun @AIS_BDG kepada para pembaca.

(10)

Gambar 5.3.5 Halaman Kegiatan Rutin AIS Bandung Sumber : Olahan Peneliti

Pada halaman ini, penulis menuliskan beberapa kegiatan rutin yang dilakukan oleh AIS Bandung. Alasan dari dibuatnya halaman ini guna memberikan informasi untuk para pembaca. Pada halaman ini, penulis membuat background putih dengan font artikel berwarna hitam guna memudahkan para pembaca. Dan juga menambahkan beberapa gambar kegiatan AIS Bandung guna memberikan informasi kepada para pembaca.

(11)

Gambar 5.3.6 Halaman Hasil dari Penelitian Sumber : Olahan Peneliti

Pada halaman terakhir, merupakan hasil dari peneletian yang peneliti lakukan. Hasil dari penelitian ini disebutkan terdapat 3 hasil. Setiap gambar mempunyai background dan gambar berbeda dikarenakan agar memudahkan pembaca melihat isi konten majalah pada bagian ini.

Referensi

Dokumen terkait

Selain hasil pengukuran konsentrasi partikel debu di plot contoh SR pada jarak 1000 m, hasil pengukuran plot-plot contoh lainnya yang menggunakan metode dan

Untuk metode yang dilakukan peneliti yaitu pengukuran kerja langsung menggunakan stopwatch time study dan work sampling memiliki kelebihan yaitu data yang diperoleh lebih

Namestyle Lika Liku Trotoar dibuat dari modifikasi font 'Chomp.ttf' yang memiliki bentuk yang tidak kaku untuk memberikan kesan fun, bebas dan usil.. Font menggunakan uppercase

Selain menggunakan teori komunikasi kelompok, peneliti juga menggunakan teori interaksi sosial, pemahaman disini teori interaksi sosial bagaimana interaksi sosial

Tujuan Umum Peneliti dan tim produksi memproduksi video company profile hotel bertujuan untuk Memberikan informasi kepada pihak eksternal tentang profil perusahaan bisnis di bidang

Tujuan Umum Peneliti memproduksi film pendek yang berjudul “Resolve” bertujuan untuk memberikan informasi dan pesan dari beberapa konsep penelitian yang di filmkan kepada penontonnya,

Dari program magazine show ini peneliti berharap khalayak mendapatkan informasi tentang penggunaan media sosial sebagai media marketing online, bagaimana para pelaku bisnis menggunakan

Peneliti akan menjelaskan proses dalam penciptaan karya ini yang meliputi tiga tahapan yaitu pra produksi, produksi, dan pasca produksi.. Tahap Pra Produksi Kreatif Dalam tahap pra