• Tidak ada hasil yang ditemukan

EFEKTIFITAS PEMANFAATAN APLIKASI BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2024

Membagikan "EFEKTIFITAS PEMANFAATAN APLIKASI BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

EFEKTIFITAS PEMANFAATAN APLIKASI BERBASIS

AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN

KHUSUS

by Robby Kurniawan Budhi

Submission date: 03-Mar-2019 09:14PM (UTC-0500) Submission ID: 1087070180

File name: SI_BERBASIS_AUGMENTED_REALITY_UNTUK_ANAK_BERKEBUTUHAN_KHUSUS.pdf (363.65K) Word count: 3526

Character count: 22808

(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)

25 %

SIMILARIT Y INDEX

24 %

INT ERNET SOURCES

9 %

PUBLICAT IONS

10 %

ST UDENT PAPERS

1 2 %

2 2 %

3 2 %

4 2 %

5 1 %

6 1 %

EFEKTIFITAS PEMANFAATAN APLIKASI BERBASIS

AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS

ORIGINALITY REPORT

PRIMARY SOURCES

www.jurnal.stmikpontianak.ac.id

Int ernet Source

pt.scribd.com

Int ernet Source

es.scribd.com

Int ernet Source

Fergus, Paul, Basma Abdulaimma, Chris

Carter, and Sheena Round. "Interactive mobile technology for children with autism spectrum condition (ASC)", 2014 IEEE 11th Consumer Communications and Networking Conference (CCNC), 2014.

Publicat ion

Submitted to Florida Institute of Technology

St udent Paper

userpages.umbc.edu

Int ernet Source

(9)

7 1 %

8 1 %

9 1 %

10 1 %

11 1 %

12 1 %

13 1 %

14 1 %

15 1 %

16 < 1 %

www.researchgate.net

Int ernet Source

www.google.com

Int ernet Source

Shih-Ching Yeh, Yuan-Yuan Li, Chu Zhou, Pin- Hua Chiu, Jun-Wei Chen. "Effects of Virtual Reality and Augmented Reality on Induced Anxiety", IEEE Transactions on Neural

Systems and Rehabilitation Engineering, 2018

Publicat ion

journal2.um.ac.id

Int ernet Source

Submitted to Alpharetta High School

St udent Paper

Submitted to Intercollege

St udent Paper

research.pps.dinus.ac.id

Int ernet Source

harjokosangganagara.blogspot.co.id

Int ernet Source

fr.scribd.com

Int ernet Source

de.scribd.com

Int ernet Source

(10)

17 < 1 %

18 < 1 %

19 < 1 %

20 < 1 %

21 < 1 %

22 < 1 %

23 < 1 %

24 < 1 %

25 < 1 %

ojs.ruc.dk

Int ernet Source

etheses.uin-malang.ac.id

Int ernet Source

www.scribd.com

Int ernet Source

Submitted to UIN Syarif Hidayatullah Jakarta

St udent Paper

Submitted to Universitas Sebelas Maret

St udent Paper

docslide.us

Int ernet Source

Ira Puspitasari, Dwi Indah Cahyani, Taufik. "A User-Centered Design for Redesigning E-

Government Website in Public Health Sector", 2018 International Seminar on Application for Technology of Information and

Communication, 2018

Publicat ion

Submitted to Swinburne University of Technology

St udent Paper

ijee.org

Int ernet Source

(11)

26 < 1 %

27 < 1 %

28 < 1 %

29 < 1 %

30 < 1 %

31 < 1 %

32 < 1 %

33 < 1 %

34 < 1 %

35 < 1 %

36 < 1 %

37

a-research.upi.edu

Int ernet Source

journals.usm.ac.id

Int ernet Source

media.neliti.com

Int ernet Source

ml.scribd.com

Int ernet Source

eng.unila.ac.id

Int ernet Source

mindamas-journals.com

Int ernet Source

www.hendriono.web.id

Int ernet Source

publikasiilmiah.ums.ac.id

Int ernet Source

anzdoc.com

Int ernet Source

tr.scribd.com

Int ernet Source

citralekha.com

Int ernet Source

zh.scribd.com

Int ernet Source

(12)

< 1 %

38 < 1 %

39 < 1 %

40 < 1 %

Exclude quotes Of f Exclude bibliography Of f

Exclude matches Of f

digilib.iain-palangkaraya.ac.id

Int ernet Source

docplayer.info

Int ernet Source

repository.unpas.ac.id

Int ernet Source

(13)

FINAL GRADE

/0

EFEKTIFITAS PEMANFAATAN APLIKASI BERBASIS

AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS

GRADEMARK REPORT

GENERAL COMMENTS

Instructor

PAGE 1 PAGE 2 PAGE 3 PAGE 4 PAGE 5 PAGE 6

Referensi

Dokumen terkait

APLIKASI AUGMENTED REALITY GAME EDUKASI UNTUK PENGENALAN ORGAN TUBUH

Telah dibuat aplikasi augmented reality berbasis sistem operasi android untuk media pembelajaran struktur mikroorganisme unisel yang berisi tentang

Dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality pada aplikasi media pembelajaran ini diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam pembelajaran tentang

Dalam jurnal Implementasi Augmented Reality (AR) Pada Aplikasi Kosa Kata Peralatan Rumah Tangga Dalam Bahasa Inggris Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android, Salah

Brosur Interaktif Berbasis Augmented Reality Sebagai Sarana Promosi Produk Furniture PT. Brosur Interaktif Berbasis

APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK MEMPERKENALKAN ULOS BATAK

Menggunakan deteksi penanda, aplikasi media pembelajaran sains augmented reality dapat memberikan visual tiga dimensi penanda objek.Penelitian dan pengujian semuanya mengarah pada

Konsep Dasar Augmented Reality Augmented Reality merupakan sebuah konsep menggabungkan dunia maya dengan dunia nyata untuk menghasilkan informasi dari data yang diambil dari sebuah