Perancangan Aplikasi Belajar Menulis Angka pada Anak Menggunakan Algoritma Point in Polygon Berbasis Android
Teks penuh
Dokumen terkait
Tujuan dari skripsi ini adalah pembuatan aplikasi game avoid the last menggunakan algoritma minimax berbasis sistem operasi android, untuk mengetahui kemampuan
Judul skripsi adalah PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI KAMUS BAHASA JERMAN BERGAMBAR SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID, yaitu aplikasi
Berdasarkan analisis, perancangan pembuatan aplikasi pembelajaran membaca Al-Qur'an berbasis Android, maka dapat disimpulkan perancangan aplikasi pembelajaran quran edu
Dari hasil dari tahap perancangan hingga tahap pengujian penelitian yang telah dilakukan pada aplikasi sosial DoCare yang berbasis android dengan menggunakan algoritma
Dari permasalahan diatas maka diperlukan suatu aplikasi mobile yang dapat menyampaikan materi pembelajaran menulis untuk anak usia prasekolah atau pembelajaran menulis
Pada penelitian tugas akhir ini, penulis membuat sebuah aplikasi pencarian rute untuk mobil pemadam kebakaran berbasis android dengan menggunakan algoritma Floyd-Warshall..
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME HAPPY TRIP BERBASIS ANDROID Dengan Menggunakan Metode Algoritma A*.. Telah diuji didepan Dosen Penguji Skripsi dan dinyatakan diterima sebagai
x ABSTRAK Aplikasi Media Pembelajaran Huruf Dan Angka Berbasis Android Oleh : Mas’ud Oktari 09312198 Pengetahuan anak haruslah ditempat sejak mereka masih kecil, dengan adanya