FORMULIR SAP
Nomor Dok : FM-TI-20 Nomor Revisi : 01
Tgl. Dibuat : 25 Februari 2011 Tgl. Berlaku : 01 Maret 2011
Program Studi : Tekik Informatika Nama Matakuliah / Blok Matakuliah : Etika Profesi Kode Matakuliah : MPB0-5201 Bobot / Semester : 2 / 8
Standart Kompetensi : Mahasiswa dapat memahami makna profesi dan sikap profesional bagi seorang pekerja di bidang Teknik Informatika, etika yang harus diperhatikan dalam berprofesi sebagai pekerja di bidang TI dan aspek legal formal yang terkait dengan aktivitas di bidang itu.
Matakuliah Prasyarat :
-No Kompetensi Dasar Indikator Pokok dan Sub Pokok
Bahasan
Pengalaman Pembelajaran
Alokasi Waktu
Sumber/Bahan/ Media
Penilaian/Jenis Evaluasi 1. Mahasiswa memahami
pengertian dasar etika dan kaitannya dengan filsafat, moral, pengetahuan dan hukum.
Setelah mengikuti kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menyebut pengertian etika 2. Menyebut kaitan etika, filsafat
dan pengetahuan
3. Menyebut kaitan etika, moral, hukum
Tinjauan Umum Etika 1. Pengertian etika. 2. Etika, Filsafat dan Ilmu
pengetahuan.
3. Etika, Moral dan Ilmu Pengetahuan.
4. Pelanggaran Etika dan Kaitannya dengan Hukum. 5. Berbagai Macam Etika
1. Mengkaji pengertian etika, filsafat dan
pengetahuan serta aspek moral dan hukumnya. 2. Berdiskusi
2X50 menit
LCD, Laptop, White board, Spidol.
Porto folio, diskusi dan tes essay
No Kompetensi Dasar Indikator Pokok dan Sub Pokok Tantangan Masa Depan
tentang tugas.
2. Mahasiswa memahami sejarah dan isu-isu terkini tentang etika komputer
Setelah mengikuti kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menceritakan sejarah etika
komputer
2. Menyebut isu-isu penting etika komputer
Tinjauan Sejarah dan Perkembangan
1. Sejarah Etika Komputer. 2. Cakupan Etika Komputer 3. Isu-isu Pokok Etika
Komputer
1. Mengkaji sejarah dan perkembanga White board, Spidol.
Porto folio, diskusi dan tes essay
3. Mahasiswa memahami makna pekerjaan dan profesionalisme
Setelah mengikuti kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menceri kebutuhan manusia
akan pekerjaan.
2. Menyebut arti profesi dan profesionalisme
3. Menyebut ukuran profesionalisme
Pekerjaan, Profesi dan Profesional
1. Manusia dengan kebutuhannya. 2. Pekerjaan dan Profesi. 3. Profesi dan Profesional. 4. Mengukur
Profesionalisme.
1. Mengkaji tentang makna pekerjaan, profesi dan profesional. White board, Spidol.
Porto folio, diskusi dan tes essay
4. Mahasiswa memahami tentang profesi di bidang TI dan standar pekerjaan di bidang TI.
Setelah mengikuti kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menyebut macam-macam 1
pekerjaan TI 2. Menyebut standar
pekerjaan/profesi di bidang TI
Tinjauan Profesi di Bidang Teknologi Informasi 1. Gambaran Umum
Pekerjaan di bidang Teknologi Informasi.
2. Pekerjaan di bidang TI sebagai sebuah profesi. 3. Pekerjaan di bidang
Teknologi Informasi Standard Pemerintah RI. 4. Standardisasi Profesi
TI menurut IPKIN dan SRIGPS –
1. Mengkaji tentang profesi di bidang White board, Spidol.
Porto folio, diskusi dan tes essay
5. Mahasiswa memahami cara meningkatkan profesionalisme dan berbagai sertifikasi profesi bidang TI
Mahasiswa diharapkan mampu:
1. Menyebut pentingnya peningkatan profesionalisme.
2. Menyebut macam-macam sertifikasi
ProfesionalismePekerjaTeknolog i Informasi
1. Perlunya Peningkatan Profesionalitas. 2. Mempersiapkan SDM
Teknologi Informasi Sejak Dini.
3. Menjadi Profesional IT dengan Sertifikasi. 4. Berbagai Jenis Sertifikasi
Berorientasi Produk. 5. Berbagai Jenis Sertifikasi Berorientasi Jenis Pekerjaan
1. Mengkaji tentang profesi di bidang teknologi informasi. 2. Berdiskusi
tentang tugas.
2X50 menit
White board, Spidol., LCD, Laptop
Porto folio, diskusi dan tes essay.
6. Mahasiswa memahami peranan organisasi profesi
Setelah mengikuti kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu:
1. Menyebut arti penting sebuah organisasi profesi. 2. Menyebut organisasi
profesi bidang TI di Indonesia 3. Menyebut kode etik profesi
dan tanggung jawab moral seorang profesional bidang TI.
Peran Organisasi dan Kode Etik dalam Sebuah Profesi 1. Pembentukan Organisasi Profesi
2. Fungsi Pokok Organisasi Profesi
3. Organisasi Profesi di bidang TI di Indonesia.
4. Kode Etik Profesi. 5. Tanggung Jawab Moral.
1. Mengkaji tentang profesi di bidang teknologi informasi. 2. Berdiskusi
tentang tugas.
2X50 menit
White board, Spidol., LCD, Laptop
Porto folio, diskusi dan tes essay.
No Kompetensi Dasar Indikator Pokok dan Sub Pokok 7. Mahasiswa memahami
makna dan konsekuensi etika di dunia maya
Setelah mengikuti kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menyebut karakteristik dunia
maya.
2. Menyebut arti penting etika di dunia maya.
3. Menyebut netiket dan konsekuensi pelanggaran netiket
Cyber Ethics : Tinjauan Etika 1 di Dunia Maya
1. Perkembangan Internet. 2. Karakteristik Dunia Maya 3. Pentingnya Etika di Dunia
Maya
4. Netiket : Contoh Etika Berinternet
5. Pelanggaran Etika Berinternet
6. Etika dalam email, milis dan forum
7. Aspek legal sebuah email.
1. Mengkaji White board, Spidol.
Porto folio, diskusi dan tes essay
8. Mahasiswa memahami etika bagi seorang programmer
Setelah mengikuti kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menyebut macam-macam
programmer.
2. Menyebut etika dalam membuat program.
3. Menyebut sikap etis programmer terhadap klien.
Etika bagi programmer: 1 1. Macam-macam programmer 2. Etika dalam membuat
program
3. Sikap programmer terhadap klien
1. Mengkaji tentang etika etika bagi programmer. White board, Spidol.
Porto folio, diskusi dan tes essay
9. Mahasiswa memahami makna etika dalam bisnis di bidang TI
Setelah mengikuti kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menyebut cakupan dan prinsip
etika bisnis khususnya di bidang TI.
2. Menyebut aspek hukum dan etika e-commerce.
Tinjauan Etika Bisnis dalam Teknologi Informasi 1. Cakupan Etika Bisnis 2. Prinsip-Prinsip Etika
Bisnis
3. Bisnis dalam Bidang Teknologi Informasi 4. Tantangan Umum Bisnis
di Bidang TI
5. E-commerce : Era baru Bisnis TI danTantangannya 6. Model Hukum e- commerce
1. Mengkaji tentang White board, Spidol.
Bahasan Pembelajaran Waktu Media Evaluasi 10. Mahasiswa memahami
tentang UU Hak Cipta dan Perlindungan Program Komputer
Setelah mengikuti kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menyebut arti UU Hak Cipta. 2. Menyebut cara mendaftarkan
hak cipta.
3. Menyebut aspek sosial, ekonomi dan hukum pelanggaran hak cipta
Undang-Undang Hak Cipta dan Perlindungan Program Komputer
1. Tinjauan Umum Undang- Undang Hak Cipta 2. Perlindungan Hak Cipta
Terhadap Program Komputer 3. Pendaftaran Hak Cipta 4. Maraknya Pelangaran Hak
Cipta dan efek negatifnya bagi perkembangan ekonomi dan kreativitas 5. Upaya Mengatasi
Pelanggaran Hak Cipta
1. Mengkaji tentang Hak White board, Spidol.
Porto folio, diskusi dan tes essay
11. Mahasiswa memahami pengertian dan penggunaan lisensi bagi sebuah perangkat lunak.
Setelah mengikuti kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menyebut macam-macam
lisensi perangkat lunak (proprietari dan bebas). 2. Menceritakan filosofi
perangkat lunak bebas (open source) dan Perkembangannya. 3. Menyebut keuntungan dan
kerugian penggunaan perangkat lunak bebas.
4. Menyebut aspek hukum dan hak cipta pada perangkat lunak bebas.
Berbagai Jenis Lisensi dan Berkembangnya Perangkat Lunak Bebas
1. Berbagai jenis Lisensi Perangkat Lunak Komputer 2. Alasan perlu tidaknya
pemakaian Software Open Source
3. Pengertian dan Filosofi Perangkat Lunak Bebas. 4. Ketentuan Hak Cipta dalam
Perangkat Lunak Bebas.
1 Mengkaji tentang White board, Spidol.
Porto folio, diskusi dan tes essay
12.
Mahasiswa memahami masalah cybercrime dan penanggulanannya
Setelah mengikuti kuliah ini, mahasiswa diharapkan mampu: 1. Menyebut arti dan ciri
cybercrime.
Tinjauan Regulasi Kejahatan di Internet
1. Pengertian Cybercrime. 2. Karakteristik Cybercrime.
1. Mengkaji White board, Spidol.
No Kompetensi Dasar Indikator Pokok dan Sub Pokok Bahasan
Pengalaman Pembelajaran
Alokasi Waktu
Sumber/Bahan/ Media
Penilaian/Jenis Evaluasi 2. Menyebut jenis-jenis
cybercrime dan cara mencegahnya.
3. Berbagai jenis Cybercrime yang berkembang.
4. Upaya pencegahan Cybercrime.
dunia maya, regulasi dan pencegahan nya.
2. Berdiskusi tentang tugas.
Referensi
1. Arief Wibowo, 2006, Mendarahdagingkan Cyber Ethics melalui Lembaga Pendidikan, Upaya meminimalkan Kejahatan dalam Dunia Cyber, Economic Faculty of
Budi Luhur University Jakarta.
2. Http// ww w . w hatis. c o m , 2004, The Original Hacker Ethics,
3. Persatuan Pelajar Indonesia, 2003, Etika @ ber-email, Tokyo Institute of Technologi 4. Steven Levy ,1984, Hackers Heroes of the Computer Revolution .
5. E.Y.Kanter,2003,Etika Profesi Hukum, Storia Grafika Jakarta, Bab I 6. K.Bertens,2002,Etika, PT Gramedia Pustaka Utama,Bab I
7. Dr. Indro Suwandi, 1983, “Profesionalisme, Etika, dan Pendidikan dibidang Teknologi Komputer dan Informasi”. Makalah Untuk Konferensi Komputer Nasional,
22-26 Nov. 1983 di Jakarta, Hal 7-23.