• Tidak ada hasil yang ditemukan

T1 Abstract Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penggunaan Teknik Permainan Simulasi untuk Meningkatkan Konsentrasi Belajar Siswa SMA Negeri 1 Tengaran Kelas X IPS 1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T1 Abstract Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penggunaan Teknik Permainan Simulasi untuk Meningkatkan Konsentrasi Belajar Siswa SMA Negeri 1 Tengaran Kelas X IPS 1"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PENGGUNAAN TEKNIK PERMAINAN SIMULASI UNTUK MENINGKATKANKONSENTRASI BELAJAR SISWA SMA NEGERI 1

TENGARAN KELAS X IPS 1

Oleh : Taufik Hermawan

(Program Studi Bimbingan dan Konseling-FKIP-UKSW)

Pembimbing 1 Drs. Tritjahjo Danny Soesilo, M.Si., Pembimbing 2 Sapto Irawan, S.Pd, M.Pd.

(Program Studi Bimbingan dan Konseling-FKIP-UKSW)

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui signifikasi teknik permainan simulasi dalam meningkatkan konsentrasi belajar Siswa SMA Negeri 1 Tengaran Kelas X IPS 1.. Penelitian ini dilaksanakan berdasar hasil pra penelitian ditemukan Siswa kelas X IPS 1 SMA Negeri 1 Tengaran dengan kategori konsentrasi belajar Sangat Rendah dan Rendah. Penelitian ini termasuk dalam jenis penelitian eksperimen semu dengan desain penelitian pretest-posttest. Subjek penelitian adalah 12 Siswa kelas X IPS 1 SMA Negeri 1 Tengaran dan dibagi dalam dua kelompok dengan teknik purposive random sampling yaitu kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Pengumpulan data dilakukan dengan memberikan kuisioner Konsentrasi Belajar yang terdiri dari 56 item. Teknik analisis data menggunakan Mann Withney

dengan bantuan progam SPSS for windows release 16.0. Terdapat perbedaan yang signifikan Konsentrasi Belajar Siswa SMA Negeri 1 Tengaran Kelas X IPS 1 pada kelompok eksperimen setelah mengikuti treatment bimbingan kelompok dengan teknik permainan simulasi dengan koefisien Asymp. Sig ( 2- tailed) sebesar 0,046 < 0,050 dan terdapat peningkatan mean rank kelompok eksperimen dari 2,00 menjadi 5,00. Dengan demikian hasil dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa teknik permainan simulasi dapat meningkatkan secara signifikan Konsentrasi Belajar Siswa SMA Negeri 1 Tengaran Kelas X IPS 1.

Referensi

Dokumen terkait

Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa penerapan layanan bimbingan kelompok teknik permainan dialog dapat memberikan pengaruh terhadap kemampuan berkomunikasi siswa

Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa model pembelajaran kontekstual dapat meningkatkan prestasi belajar IPA pada siswa kelas IV SD Negeri Simpar Kecamatan Bandar Kabupaten

Hasil pengujian independent sample t-test dapat disimpulkan bahwa penelitian yang dilakukan menggunakan treatment bimbingan kelompok dengan teknik permainan simulasi

P = x 100%.. Dengan demikian : teknik permainan pantomim tidak memiliki pengaruh yang signifikan terhadap hasil belajar ditolak dan : teknik permainan pantomim yang

Penilaian dilakukan selama proses layanan bimbingan kelompok berlangsung terutama ketika anggota kelompok melaksanakan permainan simulasi, serta dengan memberikan

Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa ada peningkatan yang signifikan perilaku asertif siswa kelas VII SMP Negeri 2 Boyolali korban bullying melalui pelatihan

dengan demikian dapat disimpulkan bahwa terdapat hubungan positif yang signifikan antara dukungan sosial teman sebaya dengan motivasi belajar siswa kelas XI SMA

Dengan demikian, layanan bimbingan belajar teknik self management dapat digunakan dalam meningkatkan disiplin belajar siswa pada siswa kelas VIII B di SMP N 02 Suruh.