28
BAB IV
KONSEP PERANCANGAN
4.1 Tataraan Lingkungan
Dalam hasil perancangan ini produk yang dihasilkan perancang dalam bentuk apresiasi yang ditujukan kepada penggunanya dalam memberikan wadah dan mewujudkan mimpi-mimpi dalam setiap kreasi dan kreativitasnya. Produk ini diperuntukan kepada kelompok remaja yang mempunyai kreasi dan kreativitas yang tinggi dan tidak meninggalkan unsur budaya yang sudah ada di indonesia ini. Maka dari itu perancang memasuki unsur budaya dalam produk kaosnya yaitu unsur motif “BATIK”, karena si perancang tidak ingin budaya ini ditinggalkan ataupun diabaikan oleh masayrakat atau kelompok remaja yang mempunyai kreasi dan kreativitas yang tinggi.
4.2 Tataran Sistem
A. Penyebaran Karya :
Untuk melakukan suatu proses penyebaran karya pada brand clothing kreserkids diperlukan sebuah media dalam proses penyebarannya. Dan untuk melakukan pengembangan pada suatu usaha dilakukan sebuah branding untuk membangun brand logo tersebut agar mudah diingat dan dikenali sehingga brand tersebut menjadi brand image. Dan media untuk melakukan sebuah branding disini diperlukan media promosi dan media informasi dalam membangun dan mengembangkan brand clothing kreserkids ini. Media promosi disini menggunakan social media, karena sekarang banyak anak muda atau kalangan remaja yang sudah memakai social media sehingga brand clothing tersebut bisa efektif sampai kepada konsumen. Media informasi disini
29 menggunakan sebuah web yang berisi informasi tentang brand clothing kreserkids dan di web tersebut berisi sebuah informasi tentang event atau kegiatan yang bisa menjadi wadah atau tempat anak-anak muda dalam memwujudkan sebuah bakatnya. Karena kedua media tersebut sangat efektif untuk melakukan sebuah branding dan dapat mengembangkan suatu usaha.
B. Pemanfaatan Karya / Produk
1. Pemanfaatan karya dari branding clothing kreserkids ini untuk sebagai gaya hidup ataupun trends bagi kalangan remaja dalam kegiatannya sehari-hari.
2. Brand clothing kreserkids tidak hanya menawarkan sebuah desain yang menarik dan simple saja tetapi usaha brand clothing ini memberikan sarana atau wadah bagi kalangan remaja yang mempunyai kreasi dan kewajiban serta bakat yang dimiliki.
C. Cara Karja Karya / Produk
Cara kerja karya ini agar dapat dikenali dan diterima oleh konsumen harus melakukan branding pada sebuah brand clothing kreserkids sehingga konsumen percaya bahwa usaha yang digeluti ini sungguh-sungguh dan serius dalam mengembangkannya, sehingga brand clothing kreserkids ini bisa menjadi brand image.
4.3 Tataran Produk
Dalam perancangan branding clothing kreserkids diperlukan beberapa produk untuk mempermudah sebuah kegiatan branding agar brand clothing kreserkids mempunyai acuan dalam mengaplikasikan brand clothing-nya pada setiap media yang menunjang kegiatan branding
30 ini. Beberapa produk atau media utama dan media pendukung yang diperlukan dalam sebuah branding, yaitu :
1. GSM ( Graphic Standard Manual ) 2. Kaos
3. Celana jeans 4. Packaging 5. Stiker 6. Patch Kaos
7. Leather Patch Celana 8. Motif Kantong 9. Ring T-shirt 10. Kartu Nama 11. Website 12. Tote Bag 13. Price Tag
Produk atau media utama dan media pendukung diatas, merupakan items terpeting pada sebuah branding untuk memberitahu serta mempengaruhi target sasaran agar dapat mudah dikenali bahwa brand tersebut adalah brand clothing dari kreserkids.
4.3.1 Penerapan atau Pengaplikasian Visual a. GSM ( Graphic Standard Manual )
Gambar 4.1 : Cover dan logo Sumber : Data Penulis
31 Gambar 4.2: Pendahuluan dan Daftar Isi
Sumber : Data Penulis
Gambar 4.3 : Sejarah Singkat dan Logo Master Sumber : Data Penulis
Gambar 4.4 : Typoface dan Tagline Sumber : Data Penulis
32 Gambar 4.5 : Makna Warna dan Minimun Clear Area
Sumber : Data Penulis
Gambar 4.6 : Logo Grid dan Logo Standard Sumber : Data Penulis
Gambar 4.7 : Konfigurasi Logo dan Incorrect Logo Sumber : Data Penulis
33 Gambar 4.8: Logo Blackwhite dan Logo Grayscale
Sumber : Data Penulis
Gambar 4.9 : Logo Reserve Vertical dan Logo Reserve Horizontal Sumber : Data Penulis
Gambar 4.10 : Pengaplikasian dan Name Card Sumber : Data Penulis
34 Gambar 4.11 : Tote Bag dan T-Shirt
Sumber : Data Penulis
Gambar 4.12 : T-Shirt dan Jeans Sumber : Data Penulis
Gambar 4.13 : Packaging dan Stiker Sumber : Data Penulis
35 Gambar 2.14 : Ring T-Shirt dan Patch Baju Celana
Sumber : Data Penulis
Gambar 4.15: Logo dan Cover Belakang Sumber : Data Penulis
Dalam penerapan karya pada GSM mengunakan bahan kertas Art Carton 220gr pada cover depan dan belakang untuk isinya menggunakan ukuran kertas Art Paper 150gr dan memiliki ukuran 21cm x 20cm pada buku GSM ( Graphic Standard Manual ).
36 b. Kaos
Gambar 4.16 : Kaos Sumber : Data penulis
Kaos diatas mengunakan bahan premium cotton combed solop dengan ukuran kaos M, sablon yang digunakan menggunakan sablon DTG Karena lebih efesien dalam pengerjaannya dan dalam jumlah banyak.
c. Celana Jeans
Gambar 4.17 : Celana Jeans Sumber : Data Penulis
37 Celana jeans diatas Bahan celana yang digunakan adalah bahan jeans “dark black”. Karena lebih nyaman ketika dipakai dan sangat lentur. Ukuran celana adalah ukuran 31. Dengan model SlimFit. Teknik jahitan yang digunakan menggunakan mesin union special 43200g untuk hemmingnya. Karena lebih bagus dan lebih premium untuk jahitannya. Leather Patch yang digunakan menggunakan jenis kulit asli.
d. Packaging
Gambar 4.18 : Packaging Sumber : Data Penulis
Gambar diatas menggunakan bahan yang dipakai adalah “ART CARTON” dengan ketebalan kertas 310gr. Ukuran Packaging dengan kapasitas 3pcs dengan ukuran kertas A2. Dengan kapasitas 1pcs ukuran kertas A3. Teknik Cetak yang digunakan dengan mesin cetak Digital Printing.
KRESERKIDS
20 cm 20 cm 20 cm 20 cm 2 cm 3 cm 7 cm 7 cm 7 cm 7 cm 23 cm 23 cm 23 cm 10 cm 5 cm 2 cm 20 cm 4 cm 4 cmM ACHINE WASH WARM WASH AND D RY WITH LIKE CO LORS ON LY NON-CH LORINE BLE ACH WHEN NEEDED TUMBLE D RY MEDIUM WARM I RON
MADE IN INDONESIA100% COTTON/COTON
P 30 Info@KRESERKIDS_ID
38 e. Leather Pacth Celana
Gambar 4.19 : Leather Pacth celana Sumber : Data penulis
Leather Pacth pada celana diatas mengunakan kulit asli dan di embosse degan ukuran 8cm x 5 cm pada leather pacth-nya. Diatas adalah salah satu kegiatan dari branding untuk mengembangkan brand clothing kreserkids.
f. Pacth Kaos
Gambar 4.20 : Patch Kaos Sumber : Data Penulis
KRESERKIDS
SIZE CHART
M L
S XL
100% COTTON. WASH WITH LIKE COLORS ONLY.
IRON WITH LOW HEAT. MADE IN INDONESIA.
INFO @KRESERKIDS 10 CM
7 CM PATCH KAOS
39 Patch kaos diaplikasikan kedalam kaos mengunakan teknik sablon pada kaos tersebut, ukuran patch pada kaos adalah 10cm x 7 cm. Dipatch dijelaskan ukuran dari kaos dan keterangan cara mencuci serta menyetrikannya.
g. Kartu Nama
Gambar 4.21 : Kartu Nama Sumber : Data Penulis
Kartu Nama diatas adalah satu tanda pengenal dari brand clothing kreserkids dan bahan krtas yang digunakan adalah Art Paper 260gr dengan ukuran kartu nama 5.5cm x 9cm.
h. Price Tag
Gambar 4.22 : Price Tag Sumber : Data Penulis
9 CM 5.5 CM
KOTA HARAPAN INDAH Perum. Pejuang Jaya
Bekasi Barat +6281574388785 Info@KRESERKIDS_ID WWW.KRESERKIDS.COM
KRESERKIDS
FRONT BACKKRESERKIDS
LET’S DREAM COME TRUE5 CM 7 CM
5 CM 7 CM
40 Price Tag diatas adalah salah satu label harga untuk produk dari brand clothing kreserkids. Dan bahan ketas yang digunakan memakai Art Carton 320gr press dengan ukuran Price Tag 7cm x 5 cm.
i. Motif Kantong Celana
Gambar 4.23 : Motif Kantong Sumber : Data Penulis
Gambar diatas adalah salah satu kegiatan branding dar brand clothing kreserkids yang diaplikasikan dalam motif pada kantong belakang celana. Motif tersebut diambil dari lengkungan logo brand clothing kreserkids dengan dua garis.
j. Sticker
Gambar 4.24 : Sticker Sumber : Data Penulis
Gambar diatas adalah salah satu media promosi berjalan untuk mempromosikan brand clothing kreserkids dalam bentuk sticker. Sticker yang digunakan menggunakan bahan kertas vynil dengan ukuran 3cm x 14 cm.
41 k. Tote Bag
Gambar 4.25 : Tote Bag Sumber : Data Penulis
Tote bag salah satu media pendukung untuk memberitahu, mengajak serta mempengaruhi target sasaran untuk membeli produk dari brand clothing kreserkids. Bahan yang digunakankan mengunakan bahan kain kanvas dengan ukuran 60cm x 40 cm pada Tote Bag-nya.
4.4 Tataran Elemen 4.4.1 Warna
Bagan 4.1 : Analisa Warna Sumber : Data Penulis
Warna logo
Ketenangan Percaya Diri Kreatifitas
42 Gambar 4.26 : Warna Biru
Sumber : Data Penulis
Warna Biru melambangkan kepercayaan, kesetiaan, kebijaksaan, kepercayaan diri, kecerdasan, kebenaran, kreatifitas, ketenangan dan surga.
R : 40 G : 102 B : 177 C : 87% M : 62% Y : 0% K : 0 # 2866B1
4.4.2 Typografi
Typo yang dipakai adalah “TW CEN MT CONDENSED” jenis font ini sans serif. Sangat cocok diaplikasikan dengan logo yang digunakan serta memudahkan dalam membacanya.
Typo yang dipakai untuk “TAGLINE” adalah “Eras Light ITC” jenis font sans serif. Sangat cocok diaplikasikan sebagai tagline.
1. Tw Cen MT Condensed
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
43
2. Eras Light ITC
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
!@#$%^&*()_+-=,./;’[]{}”:?>< 1234567890
4.4.3 Material
Moodboard merupakan hasil riset gaya visual yang pantas menjadi referensi didalam pembuatan identitas visual yang akan dibuat. . Adapun gaya yang hendak akan diangkat dalam pembuatan logo brand clothing kreserkids ini adalah simple, elegan dan mempunyai nilai jual.
Gambar 4.27 : MoodBoard Sumber : Data Penulis
44 Papan Skate
Gambar 4.28 : Papan Skate Sumber : Data Penulis
Logo dari brand clothing ini stilasi bentuk dari sebuah olahraga extreme yaitu papan skateboard, yang diambil pada setengah lengkungan dari papan skate tersebut dan untuk mewakili dan memberikan cirikhas brand ini.
a. Sketsa Logo
Gambar 4.29 : Sketsa Logo Sumber : Data Penulis
Gambar diatas merupakan beberapa opsi logo yang dibuat untuk menjadi seleksi sebagai logo yang tepat untuk digunakan dan di aplikasikan ke berbagai media.
45 b. Logo Proses Digital
Gambar 4.30 : Proses Stilasi Bentuk Logo Sumber : Data Penulis
Gambar diatas adalah proses stilasi bentuk dari logo brand clothing kreserkids yang stilasi bentuknya diambil dari setengah sudut lengkungan papan skate dan membentuk dari perwakilan huruf “K” yaitu nama depan dari brand tersebut yaitu “KRESERKIDS”. Dan dibawah ini adalah logo terpilih dari beberapa opsi logo yang telah dibuat :
Gambar 4.31: Logo Final Sumber : Data Penulis