• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPP Kls 2 T-2 ST-3 P-3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RPP Kls 2 T-2 ST-3 P-3"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( RPP )

Satuan Pendidikan :

Kelas / Semester : 2 / 1 (satu)

Tema/ sub tema / PB : Bermain di lingkunganku/ Bermain di lingkungan sekolahku/ 3 Alokasi Waktu: 1 x pertemuan (5x35 menit)

A. Kompetensi Inti

1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.

2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, perduli dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru.

3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati ( mendengar, melihat, membaca ) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah. 4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang

estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhal mulia.

B. Kompetensi Dasar dan Indikator BAHASA INDONESIA

Kompetensi Dasar:

3.2 Mengenal teks cerita narasi sederhana kegiatan danbermain di lingkungan dengan bantuan guru atau teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu pemahaman.

4.2 Memperagakan teks cerita narasi sederhana tentang kegiatan dan bermain di lingkungan secara mandiri dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu penyajian.

Indikator:

3.2.6 Menceritakan berbagai aktivitas bermain di lingkungan sekitar.

4.2.2 Menulis cerita narasi sederhana tentang aktivitas bermain di lingkungan sekolah dengan memperhatikan penulisan EYD.

4.2.3 Membacakan cerita narasi yang telah ditulis dengan lafal dan intonasi yang jelas.

SBdP

Kompetensi Dasar:

3.1 Mengenal bahan dan alat serta tekniknya dalam membuat karya seni rupa. 4.3 Menggambar imajinatif dengan memanfaatkan beragam media

Indikator:

3.1.3 Menjelaskan teknik membuat karya seni rupa.

4.3.2 Mewarnai gambar imajinatif yang telah dibuat dengan memanfaat beragam media.

MATEMATIKA Kompetensi Dasar:

3.2 Mengenal operasi perkalian dan pembagian pada bilangan asli yang hasilnya kurang dari 100 melalui kegiatan eksplorasi menggunakan benda konkret.

4.5 Memecahkan masalah nyata secara efektif yang berkaitan dengan penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, waktu, panjang, berta benda dan uang, selanjutnya memeriksa kebenaran jawaban.

Indikator

3.2.7 Mengidentifikasi gambar benda konkret yang bersesuaian dengan pembagian yang hasilnya ditentukan.

4.3.2 Membuat kalimat pembagian yang mungkin dari suatu bilangan asli (maksimal 500).

(2)

bermain di lingkungan sekitar dengan percaya diri.

2. Dengan menggunakan pengalamannya, siswa dapat menulis cerita narasi sederhana tentang aktivitas bermain di lingkungan sekolah dengan memperhatikan penulisan EYD dengan cermat.

3. Dengan menggunakan teks yang ditulis, siswa dapat membacakan cerita narasi yang telah ditulis dengan lafal dan intonasi yang jelas dengan percaya diri.

4. Dengan membaca teks, siswa dapat menulis pertanyaan tentang permainan yang dibacakan temannya di depan kelas dengan cermat.

5. Dengan pengamatan contoh soal, siswa dapat mengidentifikasi gambar benda konkret yang bersesuaian dengan pembagian yang hasilnya ditentukan dengan teliti.

6. Dengan pengamatan contoh soal, siswa dapat membuat kalimat pembagian yang mungkin dari suatu bilangan asli (maksimal 500) dengan teliti.

7. Dengan tanya jawab, siswa dapat menjelaskan teknik membuat karya seni rupa dengan cermat dan percaya diri.

8. Dengan menggunakan cat warna, siswa dapat mewarnai gambar imajinatif dengan percaya diri dan bertanggungjawab.

D. Materi Pembelajaran 1. Pembagian.

2. Kalimat pembagian. 3. Teks narasi.

4. Teknik membuat karya seni rupa. 5. Gambar imajinatif.

E. Metode pembelajaran

1. Metode : Penugasan, ceramah, diskusi dan tanggung jawab 2. Pendekatan : Saintifik (mengamati , menanya, mencoba, menalar, dan

mengkomunikasikan)

F. Media, Alat dan Sumber Pembelajaran 1. Media:

a. Gambar tentang operasi pembagian. b. Kertas atau kotak bekas.

c. Beberapa daun, bunga untuk alat pencetak. d. Cat warna beraneka ragam.

2. Alat : Kertas HVS, pensil warna, pensil dan penghapus (menggambar poster) 3. Sumber :

a. Buku Siswa Kelas II Tema 2 “Bermain di Lingkunganku”.

b. Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013. Jakarta. Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan.

G. Langkah – Langkah Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi

waktu Pendahuluan 1. Mengajak semua siswa berdo’a menurut

agama dan kepercayaan masing-masing 2. Melakukan komunikasi tentang kehadiran

siswa

3. Guru memberikan motivasi kepada siswa dengan menunjukkan sebuah gambar keluarga inti yang terdiri dari ayah, ibu, dan anak.

4. Tanya jawab tentang gambar Hidup Rukun

[image:2.595.101.520.699.856.2]
(3)

di rumah

5. Mengajak siswa untuk berdinamika dengan menyanyikan lagu “sayang semuanya”. 6. Menginformasikan tema yang akan

dibelajarkan yaitu tentang“Bermain di lingkunganku”dan subtema “Bermain di lingkungan sekolahku”.

Kegiatan Inti 1. Siswa diberi arahan dan bimbingan oleh guru untuk melakukan kegiatan mengamati dengan cermat (mengamati).

2. Siswa mengamati gambar tentang operasi pembagian (mengamati).

3. Siswa menjelaskan gambar tentang operasi pembagian yang diamati

(mengomunikasikan).

4. Siswa membuat kalimat pembagian berdasarkan gambar (mengomunikasikan). 5. Siswa mengamati contoh operasi pembagian

dari sebuah bilangan (mengamati).

6. Siswa menentukan operasi pembagian dari sebuah bilangan dengan berbagai

kemungkinan jawaban (mengasosiasi). 7. Siswa mendengarkan penjelasan guru

sebelum memulai pembelajaran (mengamati).

8. Siswa menceritakan aktivitas bermain kayu malele yang dipelajari sebelumnya

(mengkomunikasikan).

9. Siswa diberi arahan oleh guru untuk melakukan kegiatan menulis permainan tradisional dari daerah masing-masing dengan cermat (mengamati).

10. Siswa menulis permainan tradisional dari daerah masing-masing menggunakan bahasa yang jelas dan menarik (mengomunikasikan).

11. Siswa membacakan hasil tulisannya tentang permainan tradisional dari daerah masing-masing di depan kelas (mengomunikasikan). 12. Siswa menulis pertanyaan tentang

permainan tradisional yang dibacakan temannya di depan kelas dengan bimbingan guru (menanya).

13. Siswa diberi arahan oleh guru untuk melakukan kegiatan berkreasi membuat karya senirupa dari bahan bekas dengan percaya diri (mengamati).

14. Siswa menjelaskan teknik membuat karya seni rupa dari bahan bekas

(mengomunikasikan).

15. Siswa mewarnai gambar imajinatif yang telah dibuat dengan media berupa cat (mengasosiasi).

150 menit

Penutup 1. Guru bersama siswa membuat kesimpulan atau rangkuman hasil belajar selama sehari. 2. Bertanya jawab tentang materi yang telah

(4)

3. Melakukan penilaian hasil belajar. 4. Mengajak semua siswa untuk berdoa

menurut agama dan kepercayaannya masing-masing untuk mengakhiri kegiatan pembelajaran.

a. Guru mengamati sikap siswa dalam berdoa.

b. Guru segera memberi nasihat apabila ada siswa yang kurang benar atau sempurna dalam berdoa, agar besok kalau berdoa lebih sempurna.

H. PENILAIAN 1. Teknik Penilaian

a. Penilaian Sikap : Rasa Ingin Tahu, Percaya Diri, Peduli Terhadap Lingkungan dan Budaya Sekitar.

b. Penilaian Pengetahuan : Tes tertulis c. Penilaian Keterampilan : Unjuk kerja. 2. Bentuk Instrumen Penilaian

a. Penilaian Sikap

b. Penilaian Pengetahuan

a. Menulis kalimat tanya berdasarkan cerita teman (skor 100) Banyak soal : 3 buah

Skor maksimal : 3 Kunci jawaban :

1) Jawaban disesuaikan dengan pendapat siswa (skor 1) 2) Jawaban disesuaikan dengan Pendapat siswa (skor 1) 3) Jawaban disesuaikan dengan pendapat siswa (skor 1) b. Membuat kalimat pembagian (skor 100)

Banyak soal : 3 buah Skor maksimal : 3 Kunci jawaban : 1) 25 : 5 = 5 (skor 1) 2) 32 : 8 = 4 (skor 1) 3) 30 : 15 = 2 (skor 1)

c. Membuat pembagian (skor 100) Banyak soal : 3 buah

Skor maksimal : 3 Kunci jawaban :

1) 60 : 10 = 6 60 : 6 = 10 60 : 12 = 5 60 : 5 = 12 60 : 15 = 4 60 : 4 = 15 60 : 30 = 20 60 : 20 = 30 (skor 1)

(5)

3) 20 : 5 = 4 20 : 4 = 5 20 : 10 = 2 20 : 2 = 10 (skor 1)

b. Penilaian Keterampilan 1. Penilaian : unjuk kerja

a. Rubrik Penilaian Menulis Narasi

Gambar

Gambar tentang operasi pembagian.

Referensi

Dokumen terkait

PEMBUATAN PAGAR GEDUNG KANTOR PENGADILAN NEGERI SENGETI TAHAP I SEPANJANG 207,63 M1.. PROGRAM : PROGRAM PENINGKATAN SARANA DAN PRASARANA APARATUR

Demikian Pengumuman ini kami sampaikan, apabila ada peserta yang berkeberatan atas pengumumamn ini dapat menyampaikan sanggahan secara tertulis atas Penetapan Pemenang

KONSTRUKSI KUDA2 BAJA RINGAN, PENUTUP ATAP DAN YG SEHUBUNGAN 2.86.. Ukiran Jambi untuk tedeng layar teras

Pada hari ini, rabu tanggal delapan belas bulan september tahun dua ribu tiga belas, Pokja Pengadaan Pekerjaan Konstruksi Unit Layanan Pengadaan pada

[r]

Perhitungan yang dibuat ini merupakan perhitungan profil aliran dengan metoda integrasi langsung dengan penampang saluran berbentuk trapeium.. Tujuan dari pembuatan

Untuk suatu persimpangan yang pergerakan arus lalu lintas dari setiap lengan persimpangan cukup rendah, penanganan persimpangan yang dapat dilakukan adalah dengan

Penelitian ini pada dasarnya membahas mengenai strategi kreatif program #RadioAADC pada stasiun radio JIZ FM Yogyakarta untuk menarik pendengar agar menonton Ada Apa Dengan