• Tidak ada hasil yang ditemukan

Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus Repositori Universitas Muria Kudus

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Welcome to Repositori Universitas Muria Kudus Repositori Universitas Muria Kudus"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

182

DAFTAR PUSTAKA

Alamri, Nurdjana. 2015. Layanan Bimbingan Kelompok Dengan Teknik Self Management Untuk Mengurangi Perilaku terlambat Masuk Sekolah (Studi Pada Siswa Kelas X SMA 1 Gebog Tahun 2014/2015).[Online], (http://jurnal.umk.ac.id/index.php/gusjigang/article/view/259, diakses pada 14 Maret 2017 Pukul 10.00 WIB)

Arikunto, Suharsimi. 2016. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka Anta.

Ardanareswari Ayu P. 2013. 1. Perilaku Konsumsi Ga me Online. Tersedia dalam http://www.google.com/search?q=jurnal+online+fkip+uns&ie=utf-8&oe=utf .8.(diakses tanggal 14 Maret 2017 Pukul 19.23 WIB).

Ary w. 2015. Kecanduan Game Online . [online], Blog.uad.ac.id, (diakses pada tanggal 20 April 2017 pukul 10.00 WIB)

Aqila, Smart. 2010. Ciri-ciri Anak yang Kecanduan Game Online. [Online]

.Tersedia di .

https://blog.uad.ac.id/ary1300001144/2015/01/14/kecanduan-game-online.d i akses pada tanggal 15 April 2017.

Corey, Gerald. 2013. Teori dan Praktek Konseling dan Psikoterapi. Terjemah E. Koswara. Bandung: PT Refika Aditama.

Coolyatian, 2012. “12 Tahun Perkembangan Game Online di Indonesia” Foruk Kaskus,

(http://www.kaskus.co.id/Ifhread/524e87ba2cb17352800000,/-12-tahun-Per kembangan-game-online-di-indonesia). (diakses 15 Maret 2017 Pukul 13.00 WIB)

Eric. 2012. Pengertian-Game-Online.blogspot.co.id http://library.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2?2012-1-00668-DS%20ba b 2001.pdf (diakses pada tanggal 11 April 2017 Pukul 11.00 WIB)

Fizban. 2015. Dunia_Remaja 2015. [Online],

blogspot.co.id/2015/07/dampak-positif- negatif-game-online.html. (diakses pada tanggal 12 April 2017 Pukul 12.00)

Gunawan, Imam. 2013 Metode Penelitian Kualitatif Teori dan Teknik. Jakarta: PT Bumi Akses

(2)

183

Have. Care Mengenai Kecanduan Gme Online. Have, [Online], Diakses dalam http://have.qeon.co.id/news/artikel/cara-menangani-kecanduan-game-online/.

(diakses pada tanggal 14 Maret 2017 Pukul 19.23 WIB)

Hartono. Soearmadji. 2012. Psikologi Konseling. Jakarta : Kencana Perdana Media Grup.

Herliafifah. Riska. 2016. Ciri-ciri Kamu Kecanduan Game Online. [Online],

tersedia di

https://student.cnnindonesia.com/edukasi/20161208120854-445-178199/ciri -ciri-kamu-kecanduan-game-online/. (dikutip pada tanggal 2 September 2017 Pukul 13.00 WIB)

Komalasari, Gantiana,Wahyuni dan Karsih, 2016. Teori dan Teknik Konseling. Jakarta: PT Indeks.

Laurent. Alexander. 2015. Dampak positif dan Negatif Game Online Bagi Pelajar,

[Online], Diakses

dalamhttp://dunia-remaja2015.blogspot.co.id/2015/07/dampak-positif-dan-n egatif-game-online.html?m=1 (dikutip pada tanggal 14 juli 2017 Pukul 06.00 WIB)

Latipun. 2010. Psikologi Konseling. Malang: UPT Penerbitan Universitas Muhammadiyah Malang

Lesmana, Jeanette Murad. 2008. Dasar-Dasar Konseling. Jakarta: UI Press

Masya, Candra. 2015. Dampak Yang Ditimbulkan Game, [Online]. SumberIlmuPsikologi.blogspot.co.id/2015/07/Dampak-yang-ditimbulkan-ak ibat.html. (diakses pada tanggal 10 Mei 2017 Pukul 12.30)

Merici. Angelia. 2017. Dampak Game Online Terhadap psikologis Anak, [Online]. Diakses dalam http//www.academia.edu/6127239/. (dikutip pada tanggal 15 juli 2017 Pukul 08.00 WIB.

Mappiare, Andi. 2006. Ka mus Istilah Konseling & Terapi. Jakarta: PT Rajagrafindo Persada.

Nurwono. Wira. 2015. Fenomena Adiksi Kecanduan Game Onlinehttps://www.acedemia.edu.8189701/Fenomena_Kecanduan,

[online], _Game _Online_Pada_Remaja. (Diakses pada tanggal 18 April 2017)

(3)

184

Nurma. 2010. Bimbingan dan Konseling. [Online] di http:///nurma-bimbingankonselingmantuban.blogspot.om/2010/06/praktik-te knik-konseling-self.html. Diunduh anggal 24 Mei2017.

Perdana. Agung. 2011. Manfaat Game Online

Agungperdana07.alumni.ipb.ac.id/2011/03/01penelitian-manfaat-game/. (diakses pada tanggal 11 Mei 2017 Pukul 12.00 WIB)

Prasetiawan, Hadi . 2011. Kecanduan Game Online. Diakses dalam ,[online], http://blog.uad.ac.id/ary1300001144/2015/01/14/kecanduan-game-online/-vi sit . (di kutip pada tanggal 15 Maret 2017 Pukul 18.00 WIB)

Purnamasari, Lilis Ratna .2012. Teknik-Teknik Konseling. Semarang : FKIP UNNES.

Piliang, Yasraf Amir. 2011. Dunia yang Dilipat ( Tamasya Melampaui BatasBatas Kebudayaan). Bandung: Matahari

Rachmat, Adam (2012). Ciri-ciri Anak Kecanduan Game Online . [Online].

Tersedia di:

http;//adamonline.web.id/internet-dan-jaringan/ciri-anak-kecanduan-game-o nline.

Syahran, Ridwan, 2015. “ Dengan Penelitian Ini Dimaksudkan Untuk Mengetahui Perilaku Yang Ditimbulkan Dari Kecanduan Game Online Pada Siswa SMP Negeri 1 Palu“ Jurnal Penelitian. Vol 1. No.1.Juni 2015 Hal 84-92).

Retnomanisya, Tutut Yunita, 2013, Mengatasi Perilaku Terisolir Siswa Menggunakan Konseling Behaviour Teknik Assertive Training Pada Siswa Kelas IV SD Negeri Pekunden Semarang, [online], (http://lib.unnes.ac.id/17396/1/1301408029.pdf, diakses pada 12 Januari 2017 Pukul 19.00 WIB)

Rahardjo, Susilo dan Gudnanto. 2012. Pemahaman Individu: Teknik Non Tes Edisi Revisi. Kudus: Badan Penerbit Universitas Muria Kudus.

Salahudin, Anas. 2010. Bimbingan & Konseling Bandung: CV Pustaka Stia

Sudrajat. 2011. Masalah Siswa Melalui Layanan Konseling Individu Yogyakarta : Paramita

Safarian, Triantoro dan Nofrans Eka Saputra. 2009. Manajemen Emosi. Jakarta: Bumi Aksara.

(4)

185

Pemalang Tahun Pelajaran 2013/2014. Skripsi Tidak Diterbitkan,

Semarang UNNES. [Online], di

http://lib.unnes.ac.id/2008/1/1301409050.pdf. Diakses Tanggal 22 Maret 2017.

Sugiyono . 2015. Metode Penelitian Pendidikan Kuantitatif, Kualitatis, dan R&D.

Bandung : Alfabeta

Walgito, Bimo. 2005. Bimbingan dan Konseling (Studi & Karir). Yogyakarta: CV Andi Offse

Willis. Sofyan S. 2010. Konseling Individual Teori dan Praktek. Bandung: CV Alfabeta

W.S. Winkel & M.M. Sri Hastuti. 2004. Bimbingan dan Konseling di Institusi pendidikan. Yogyakarta: Media Abadi

Referensi

Dokumen terkait

Bab ini berisi uraian tentang berbagai masalah yang timbul antara lain : pengertian kredit, prosedur pemberian kredit, pelaksanaan early warning system (ews) pada

perusahaan terutama perusahaan jasa, memberikan kualitas layanan yang baik sangat wajib dilakukan perusahaan untuk memuaskan nasabahnya, citra bank merupakan identitas

Dengan memanjatkan puji Syukur Kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat, karunia dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul “ Pengaruh

Kecenderungan hewan melakukan aktivitas yang bergantung pada suhu akan. mempengaruhi tingkat metabolisme dan asupan makanan terutama pada ikan

Penelitian ini berusaha mengetahui persepsi siswa SMA PGRI 1 Kudus tentang pacaran baik ditinjau dari aspek pengetahuan, sikap dan perilaku pacaran dengan

Karya tulis atau bentuk lainnya yang diakui dalam bidang ilmu pengetahuan, teknologi atau seni yang ditulis atau dikerjakan sesuai dengan tata cara ilmiah mengikuti pedoman

Universal. Globalisasi merupakan perkembangan kontemporer yang mempunyai pengaruh dalam mendorong munculnya berbagai kemungkinan tentang peredaran uang palsu. KAMUS

Dengan tidak tersedianya air dan sanitasi yang baik, biasanya golongan masyarakat yang berpenghasilan rendah adalah yang paling menderita, karena bukan saja disebabkan oleh