LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI NAMA PERUSAHAAN
Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan
OLEH:
NAMA : ______________________
NIS : ________________
PROGRAM KEAHLIAN _______________________________________
KOMPETENSI KEAHLIAN ____________________________________
SMK INFORMATIKA BINA GENERASI 3 BOGOR
2023
LEMBAR PENGESAHAN
Laporan ini telah diperiksa dan disahkan pada:
Tanggal_____bulan_____________tahun 2023
Pembimbing
Nama & gelar pembimbing penulisan laporan Waka Hubin
Mela Sri, S.M.
ii
Kepala Sekolah
SMK Informatika Bina Generasi 3
Tri Lestari, S.Pd.
KATA PENGANTAR
Ucapan rasa syukur penulis. Sekilas info Prakerin dilaksanakan dimana dan kapan (tujuan penulisan laporan). Ucapan terima kasih kepada pihak-pihak terlibat.
ucapan terima kasih 1. Kepsek
2. Pimpinan perusahaan 3. Waka hubin
4. Pembimbing penulisan 5. Pembimbing perusahaan 6. Ortu dll
Bogor, __________ 2023
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...iii
DAFTAR ISI...iv
BAB I PENDAHULUAN...1
A. Latar Belakang...2
*Dan seterusnya Daftar isi spasi 1,5
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Menjelaskan latar belakang diadakannya Prakerin. Minimal 3 paragraf B. Tujuan Prakerin
Menjelaskan tujuan diadakannya Prakerin termasuk peulisan laporan Prakerin. Minimal 2 paragraf.
C. Metode Pengumpulan Data
Menjelaskan metode yg digunakan selama mengumpulkan data yg diperlukan dalam penulisan laporan ini. Minimal 1 paragraf
D. Sistematika Penulisan Laporan Prakerin
Penulisan laporan Prakerin terdiri atas 3 bab dengan rincian sebagai berikut :
BAB I : PENDAHULUAN
Bab ini membahas...
BAB II : PEMBAHASAN
Bab ini membahas...
BAB III : PENUTUP
Berisi ...
BAB II PEMBAHASAN
A.
Gambaran Umum Nama PerusahaanMenjelaskan gambaran umum, Sejarah berdirinya, ataupun info penting terkait perusahaan termasuk di dalamnya struktur organisasi. Minimal 3 paragraf
B. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Prakerin
Menjelaskan waktu dan tempat Prakerin dilaksanakan. Boleh mencantumkan divisi dimana Anda ditempatkan.
C. Kompetensi yang Diajarkan
Menjelaskan kompetensi atau pekerjaan yg dilakukan, tujuan pekerjaan, alat-alat, bahan, atau mesin kantor (sebutkan spesifikasinya lebih baik) yang digunakan saat bekerja, dan prosedur pekerjaan. Minimal 3 kompetensi yang harus dicantumkan
D. Masalah yang Dihadapi dan Penanganannya
Menjelaskan masalah yang pernah dihadapi dan penanganannya. Minimal 1 paragraf
BAB III PENUTUP A. Simpulan
Menjelaskan simpulan hasil Anda selama Prakerin. Minimal 1 paragraf (min.5 baris)
B. Saran
Berisi saran yang ditujukan kepada pihak sekolah (khususnya) ataupun kepada instansi. Minimal 1 paragraf
LAMPIRAN
Lampiran 1 Pencetakan dokumen laporan dinas
Lampiran 2 Pemindaian dokumen laporan dinas
dst
FOTO
FOTO
Lampiran mencakup:
1. dokumentasi hasil pekerjaan selama Prakerin 2. Biodata/Riwayat hidup penulis
3. FC form bimbingan laporan Prakerin
4. FC nilai sertif Prakerin dari pembimbing instansi 5. FC Jurnal agenda pekerjaan
6. FC Sertifikat
Format penulisan yang digunakan sebagai berikut:
1. Ukuran kertas A4
2. Margin 4, 3, 3, 3 cm (left, right, top, bottom)
3. Jenis Tulisan Times New Rowman ukuran 12, kecuali judul halaman ukuran 14
4. Ukuran logo sekolah 3,5 cm x 3,5 cm 5. Gunakan Perataan Justify
6. Line spacing 1,5
7. Biasakan penulisan harus seragam dan konsisten agar tidak
membingungkan. Contoh: jika setiap bab ada poin-poin sub bab maka penomorannya diseragamkan. Seperti:
BAB I ...
A. ...
B. ...
dst BAB II...
A. ...
B. ...
dst
urutan penomoran A. Nomor untuk subbab
1. Nomor untuk anak subbab
a. Nomor untuk anak subbab pertama 1) Nomor untuk anak subbab kedua
a) Nomor untuk anak subbab ketiga (1) Nomor untuk anak subbab ketiga
(a) Nomot untuk anak subbab kelima
*Khusus penomoran tidak menggunakan Bullets
8. Terapkan kaidah penulisan yang baik dan benar sesuai PUEBI (pedoman umum ejaan bahasa indonesia) dan KBBI (kamus besar bahasa indonesia)!
N
O PROGRAM KEAHLIAN KOMPETENSI KEAHLIAN
1 MANAJEMEN PERKANTORAN OTOMATISASI DAN TATA
KELOLA PERKANTORAN
2 BISNIS DAN PEMASARAN BISNIS DARING DAN
PEMASARAN 3 TEKNIK KOMPUTER DAN
INFORMATIKA TEKNIK KOMPUTER DAN
JARINGAN 4 TEKNIK KOMPUTER DAN
INFORMATIKA MULTIMEDIA