ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN PSIKOMOTORIK INFORMATIKA DI SMP/SMA/SMK
Diajukan untuk memenuhi tugas Mata Kuliah Evaluasi Pembelajaran yang diampu oleh Bapak Dr. H. Enjang Ali Nurdin, M.Kom.
Penulis Isti Oktaviani
2108836
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER
FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
2023
Materi Variabel, Tipe Data, Operator, Input dan Output
Kelas X
Fase E
Kategori Psikomotor
Persepsi
Tujuan
Pembelajaran
Mampu memahami konsep dasar variabel dan tipe data, operator, input dan output dalam bahasa pemrograman C# (B) dengan baik dan benar (D).
Alur Tujuan Pembelajaran
1. Mengidentifikasi variabel dan tipe data dalam bahasa pemrograman C#.
2. Mengidentifikasi berbagai jenis operator (aritmatika, perbandingan, logika) yang digunakan dalam C#.
3. Mengidentifikasi metode-metode input dan output standar dalam bahasa C#
4. Membedakan antara tipe data seperti integer, float, string, dll., dan cara variabel digunakan untuk menyimpan nilai- nilai tersebut.
5. Memilih fungsi input-output untuk menerima dan menampilkan data ke pengguna.
6. Mengidentifikasi berbagai jenis kesalahan umum yang mungkin terjadi saat menggunakan variabel, tipe data, operator, dan fungsi input-output dalam bahasa C#.
7. Menhubungkan pemahaman tentang kesalahan yang mungkin terjadi dengan mengidentifikasi dan memperbaiki kesalahan tersebut dalam contoh kode C#.
8. Mengidentifikasi keefektifan solusi yang diusulkan terhadap kesalahan yang terjadi dalam program C#.