Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Implementasi Aplikasi Game “Puzzle Traveler ” sebagai Sarana Pembelajaran Lokasi Wisata T0 562013010 BAB V
Teks penuh
Dokumen terkait
mengenang peristiwa sesudah proklamasi ini dapat dikembangkan dan memiliki grafik yang lebih baik, sehingga tampilan lebih bagus dan detail. Diharapkan dimasa mendatang,
Berikut merupakan tampilan akhir dari game School Days , terdapat 2 tombol yaitu main lagi berfungsi untuk mengulangi permainan dari awal dan keluar berfungsi untuk keluar
Gelembung Sabun Pada halaman ini akan menampilka n penjelasan eksperimen Gelembung Sabun OK 29 Tampilan Score Gelembun g Sabun. Klik
Gambar 4.1.20 Tampilan soal dari organ tubuh yang keluar.. Pengujian hanya dengan penjelasan secara
Tampilan pada saat memulai game pengenalan huruf, apabila huruf di klik makan gambar akan muncul di kotak samping kanan dan nama gambar.. Tampilan pada saat memulai game
Perlu mengatur ukuran tampilan game agar dapat. rata pada layar monitor, sehingga tidak ada
Tombol Login yang berada pada bagian tengah bawah tampilan digunakan pegawai untuk bisa masuk dalam pengolahan data aplikasi dengan catatan harus mengisikan user name dan
Pada rancangan tersebut, terdapat text tampilan Result di pojok kiri atas yang memberitahukan kepada pemain bahwa permainan sudah selesai, ditengah layar akan