PROPOSAL KEGIATAN
PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
PELATIHAN DIGITALISASI PEMBAYARAN ONLINE DAN
PEMANFAATAN CASHLESS PADA UMKM KELURAHAN PALMERAH
TIM PELAKSANA Desi Ramayanti, S.Kom., MT
NIDN : 0001078101 Drs. Achmad Kodar, MT
NIDN : 0313037703
Fandi Ali Mustika, S.Kom, MT NIDN : 0329049001
BIDANG ILMU INFORMATIKA UNIVERSITAS MERCUBUANA
i
LEMBAR PENGESAHAN
1 a. Judul Proposal PPM : Pelatihan Digitalisasi Pembayaran Online Dan
Pemanfaatan Cashless Pada UMKM Kelurahan Palmerah b. Judul Penelitian Terdahulu : -
2 Ketua Pelaksana
a. Nama Lengkap : Desi Ramayanti, SKom., MT
b. NIDN : 15087401
c. Jabatan Fungsional : Lektor
d. Program Studi : Teknik Informatika
e. Nomor HP : 81221813518
f. Alamat Surel : desi.ramayanti@mercubuana.ac.id 3 Anggota Tim Pengusul :
a. Jumlah Anggota : 2 Orang
b. Nama /NIDN Anggota I : Achmad Khodar, MT / 0313037703
c. Nama /NIDN Anggota II : Fandi Ali Mustika, S.Kom, MT / 0329049001 4 Mahasiswa
a. Jumlah Mahasiswa : 2 orang
b. Nama / NIM Mahasiswa I : Muhammad Amirul Wildan / 41520010242 c. Nama / NIM Mahasiswa II : Amalia Pratiwi / 41520010237
5 Lokasi Kegiatan
a. Wilayah Kegiatan : Palmerah b. Kabupaten/Kota : Jakarta Barat
c. Provinsi : DKI Jakarta
d. Jarak Ke Lokasi Kegiatan (KM) : 9,2 km
6 Nama Mitra : UMKM Kelurahan Palmerah
7 Luaran yang dihasilkan : Publikasi Pada Media Online
Peningkatan penerapan iptek di masyarakat 8 Jangka Waktu : November 2020 – Februari 2021
9 Biaya yang diperlukan :
a. Sumber dari PPM UMB : Rp 4.000.000,- b. Sumber Lain (Inkind) : Rp 1.500.000
c. Jumlah : Rp 5.500.000,-
Jakarta, 28 November 2020
Mengetahui,
Ketua Kelompok PkM Ketua Pelaksana,
(Wawan Gunawan, S.Kom, MT) (Desi Ramayanti, S.Kom, MT)
NIP/NIK : 120810677 NIP/NIK : 110810303
Menyetujui,
Dekan/Direktur Fakultas Kepala Pusat
Pengabdian Pada Masyarakat
(Dr. Mujiono Sadikin, MT) (Dr. Inge Hutagalung, M.Si)
ii
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN ... i
DAFTAR ISI ... ii
RINGKASAN PROPOSAL... iii
BAB I PENDAHULUAN ... 1
1.1. Analisis Situasi... 1
1.2. Permasalahan Mitra ... 3
1.3. Tujuan Kegiatan ... 3
1.4. Manfaat Kegiatan ... 3
BAB II SOLUSI DAN TARGET LUARAN... 4
2.1 Solusi Yang Ditawarkan... 4
2.2. Target Luaran ... 4
BAB III METODE PELAKSANAAN ... 5
3.1 Lokasi Kegiatan... 5
3.2 Khalayak Sasaran ... 5
3.3 Jenis Kegiatan ... 5
3.4 Tahapan Kegiatan ... 5
BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN ... 7
4.1 Anggaran Biaya UMB ... 7
4.2. Anggaran Biaya Mitra (In kind) ... 7
4.3. Jadwal Kegiatan ... 7
DAFTAR PUSTAKA ... 8
LAMPIRAN-LAMPIRAN ... 9
Lampiran 1. Biodata Pengusul ... 9
Lampiran 2 Gambaran Iptek yang akan dilaksanakan pada Mitra ... 12 Lampiran 3. Peta Lokasi Kegiatan ... Error! Bookmark not defined.
iii
RINGKASAN PROPOSAL
Kegiatan Pengabdian pada Masyarakat dengan judul " Pelatihan Digitalisasi Pembayaran Online Dan Pemanfaatan Cashless Pada UMKM Kelurahan Palmerah” merupakan kegiatan yang pengabdian masyarakat yang bertujuan untuk memberikan pengetahuan dan penambahan wawasan dibidang teknologi informasi bagi para UMKM dalah hal transaksi digital atau cashless. Diharapkan hasil dari kegiatan ini akan transaksi penjualan UMKM tersebut. Pelatihan ini merupakan jenis pelatihan aplikatif yang mempergunakan teknologi informasi sebagai alat yang digunakan. Pelatihan akan mengajarkan teknis implementasi pembayaran digital seperti Gopay, OVO dll
1
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Analisis Situasi
Digital Payment atau disebut juga sebagai pembayaran digital adalah jenis pembayaran yang menggunakan media elektronik seperti sms, internet banking, mobile banking, dompet elektronik, dsb. Sistem pembayaran digital seperti yang disebutkan di atas kian hari kian menanjak popularitasnya dan semakin berkembang pesat. Pembayaran digital memungkinkan seseorang untuk membayar cicilan rumah, tagihan kartu kredit, tagihan air, ataupun tagihan listrik secara otomatis. Artinya seseorang akan berkurang tugasnya setiap bulan dengan sistem otomatisasi pembayaran dari teknologi dalam digital payment. Tentu saja, keuntungan dari digital payment tak hanya itu.
Tren penggunaan uang elektronik di Indonesia makin meningkat. Hal itu ditandai dengan makin popularnya penggunaan uang elektronik untuk berbagai transaksi mereka. Studi Snapcart ini dilakukan dengan metode survey online melalui aplikasi Snapcart di kota-kota besar Indonesia pada bulan Mei 2019 menunjukkan tiga jenis transaksi yang paling sering digunakan dengan menggunakan uang elektronik dalam dompet digital. Ketiganya adalah transaksi retail (28%), pemesanan transportasi online (27%), dan pemesanan makanan online (20%). Sisanya, untuk transaksi e-commerce (15%) dan pembayaran tagihan (7%).
Temuan lainnya mengungkapkan, 58% responden menggunakan brand OVO sebagai aplikasi pembayaran digital favorit mereka. Selanjutnya, disusul oleh dompet digital berbasis aplikasi lainnya seperti Go-Pay (23%), DANA (6%), dan LinkAja (1%). Sementara itu, 12% responden menyebutkan brand lain seperti Flazz, Brizzi, Mandiri e-money yang merupakan uang elektronik dari institusi keuangan.
Uang elektronik untuk transaksi harian seperti transportasi, pengiriman makanan cepat saji, dan belanja telah semakin popular di kalangan konsumen Indonesia. Konsumen menikmati pengalaman bertransaksi yang lebih praktis, cepat, aman, dan yang pasti tidak ribet menunggu uang kembalian. Untuk segmen transaksi pemesanan transportasi online dan pengiriman makanan online, ternyata 71% responden menggunakan OVO sebagai dompet digital bagi layanan Grab (untuk transportasi online) dan GrabFood (untuk pengiriman makanan online). Sementara itu, 29% responden memilih menggunakan Go-Pay untuk transaksi di Go-Jek dan Go-Food.
OVO juga tercatat paling sering digunakan dalam segmen pembayaran transaksi e-commerce. Hal itu ditunjukkan dengan 70% responden yang mengaku menggunakan OVO untuk
2 pembayaran transaksi e-commerce, sedang 11% menggunakan DANA, dan 18% menggunakan Go-Pay. "OVO diterima di e-commerce seperti Tokopedia, Ruparupa, dan Sociolla. Sementara Go-Pay diterima antara lain di JD.id dan Sayurbox, sedangkan DANA dapat digunakan di Bukalapak," ucapnya.
Bagaimana dengan tren penggunaan uang elektronik untuk tagihan rutin seperti listrik, air, asuransi, pajak, dan sebagainya? Dijawab Eko, ternyata untuk tagihan rutin, OVO dan Go-Pay mendominasi. Studi Snapcart menunjukkan 67% responden menggunakan OVO untuk tagihan rutin. Kemudian, diikuti oleh Go-Pay (22%), DANA (10%), dan LinkAja (2%).
3
1.2. Permasalahan Mitra
Kelurahan Palmerah yang berada di wilayah Jakarta barat, memiliki kelompok UMKM dalam jumlah yang cukup banyak yaitu sekitar 300 UMKM yang terdata. Hal ini menjadi salah satu modal untuk pertumbuhan ekonomi dalam masa Pandemi ini. Dengan memberdayakan UMKM secara maksimal, maka pertumbuhan ekonomi bisa ditingkatkan dengan lebih baik lagi.
Untuk meningkatkan daya beli masyarakat ke UMKM Palmerah, diperlukan beberapa strategi seperti memanfaatkan pembayaran digital. Banyak dari UMKM Palmerah belum memahami apa itu pembayaran digital, dan bagaimana proses transaksi menggunakan pembayaran digital seperti Go Pay, OVO, Shoope Pay dll. Sehingga hal ini menjadi salah satu hambatan dalam peningkatan penjualan.
1.3. Tujuan Kegiatan
Tujuan Pelaksanaan Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah memberikan pelatihan kepada UMKM Kelurahan Palmerah Jakarta Barat terkait dengan Penggunaan Pembayaran Digital atau Cashless sebagai salah satu upaya dalam meningkatkan perekonomian.
1.4. Manfaat Kegiatan
Dengan adanya Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat diharapkan UMKM Kelurahan Palmerah mendapatkan informasi terkait dengan Penggunaan Pembayaran Digital atau Cashless, memahami proses transaksi menggunakan menggunakan pembayaran digital seperti Go Pay, OVO, Shoope Pay dan lain lain, serta dapat diimplementasikan nantinya dalam upaya meningkatkan penjualan UMKM itu sendiri.
4
BAB II SOLUSI DAN TARGET LUARAN 1.1. Solusi Yang Ditawarkan
Untuk menyelesaikan permasalahan mitra, maka solusi yang ditawarkan adalah :
1. Memberikan pelatihan kepada UMKM Kelurahan Palmerah Jakarta Barat terkait dengan Penggunaan Pembayaran Digital atau Cashless sebagai salah satu upaya dalam meningkatkan perekonomian.
2. Memberikan pelatihan terkait langkah langkah dalam implementasi pembayaran digital seperti Go-Pay atau OVO
1.2. Target Luaran
Target luaran yang nantinya akan dicapai pada pengabdian masyarakat ini adalah diperlihatkan dalam Tabel 1.
Tabel 1. Target Luaran yang akan dicapai No
Jenis Luaran Indikator
Capaian
1 Publikasi ilmiah pada jurnal ber ISSN/prosiding 1) Draft
2 Publikasi pada media masa cetak/online/repocitory PT 6) Ada 3 Peningkatan daya saing (peningkatan kualitas, kuantitas, serta nilai
tambah barang, jasa, diversifikasi produk, atau sumber daya lainnya) 4)
Tidak ada
4 Peningkatan penerapan iptek di masyarakat (mekanisasi, IT, dan manajemen) 4)
Ada
5 Perbaikan tata nilai masyarakat (seni budaya, sosial, politik, keamanan, ketentraman, pendidikan, kesehatan) 2)
Ada
6 Publikasi di jurnal internasional 1) Tidak ada
7 Jasa, rekayasa sosial, metode atau sistem, produk/barang 5) Tidak ada
8 Inovasi baru TTG 5) Tidak ada
9 Hak kekayaan intelektual (Paten, Paten sederhana, Hak Cipta, Merek dagang, Rahasia dagang, Desain Produk Industri, Perlindungan Varietas Tanaman, Perlindungan Desain Topografi Sirkuit Terpadu) 3)
Tidak ada
5
BAB III METODE PELAKSANAAN 3.1 Lokasi Kegiatan
3.2 Khalayak Sasaran
Khalayak sasaran dari Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat ini adalah UMKM di wilayah Kelurahan Palmerah Jakarta Barat
3.3 Jenis Kegiatan
Jenis kegiatan adalah pelatihan kepada UMKM Kelurahan Palmerah Jakarta Barat terkait dengan Penggunaan Pembayaran Digital atau Cashless.
3.4 Tahapan Kegiatan
a. Tahap Persiapan
Tahap persiapan yang dilakukan untuk melaksanakan program ini meliputi : 1. Survei tempat pelaksanaan kegiatan.
2. Pembuatan proposal dan menyelesaikan administrasi perizinan pada instansi yang akan dilibatkan pada pelaksanaan kegiatan.
3. Pembuatan modul presentasi oleh pembicara. b. Tahap Pelaksanaan Kegiatan
Kegiatan dilaksanakan sebanyak satu kali. Dalam pelaksanaan kegiatan ini para UMKM di Wilayah Palmerah akan diberi link google form untuk mendaftar dan
6 setelah itu dikirimkan link zoom agar dapat joint dalam acara webinar tersebut. Kegiatan ini akan dibagi menjadi dua tahap:
1. Tahap pertama yaitu pengisian materi oleh pembicara mengenai apa itu Digitalisasi Pembayaran Berbasis Online beserta pemanfaatannya.
2. Tahap kedua yaitu tahap tanya jawab yang berkaitan dengan Digitalisasi Pembayaran Berbasis Online.
c. Tahap Akhir
Tahap akhir terdiri dari pembuatan laporan hasil kegiatan dan pengumpulan laporan hasil kegiatan.
7
BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
4.1 Anggaran Biaya UMB
Kegiatan Jumlah Harga
Satuan Total
Pembuatan dan Penyusunan Laporan 1 1,000,000 1,000,000
Pembuatan Modul 1 200,000 200,000
Honor Pembicara Internal 1 750,000 750,000
Media Cetak 1 350,000 350,000
Door Prize Pulsa Rp. 50.000 4 50,000 200,000
Penggantian Pulsa Peserta @50.000 30 50,000 1,500,000
Total 4,000,000
4.2 Anggaran Biaya Mitra (In kind)
Kegiatan Jumlah Harga
Satuan Total
Pembicara Eksternal 1 1,500,000 1,500,000
4.3 Jadwal Kegiatan
No Kegiatan Bulan ke-
Nov-20 Dec-20 Jan-21 Feb-21
1 Persiapan dan pengajuan proposal
2 Membuat Rancangan
3 Melakukan kegiatan pelatihan
8
DAFTAR PUSTAKA
[1] Konsep dan Aplikasi Program Pembelajaran Berbasis Komputer (Computer Based Interaction), P3MP, UPI. Nandi, 2006.
[2] Penggunaan Multimedia Interaktif Dalam Pembelajaran Geografi Di Persekolahan. Jurnal “GEA” Jurusan Pendidikan Geografi Vol. 6, No.1, April Rusman, 2005, [3] Binanto, Iwan, (2010), “ Multimedia digital interaktif, teori dan pengembangannya“,
penerbit Andi, Yogyakarta
[4] Puspitosari, Heni A. “ Pemrograman Web Database dengan PHP dan MySQL Tingkat Lanjut ”. Penerbit : Skripta. Malang, Juli 2010.
9
LAMPIRAN-LAMPIRAN Lampiran 1. Biodata Pengusul.
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap (dengan gelar)
Desi Ramayanti, S.Kom, MT
2 Jenis Kelamin Perempuan
3 Jabatan Fungsional Lektor 4 NIP/NIK/Identitas
lainnya
1 1081 0303
5 NIDN 0001078101
6 Tempat dan Tanggal Lahir
Padang, 1 Juli 1981
7 E-Mail desi.ramayanti@mercubuana.ac.id
8 Nomor Telepon/HP 081221813518
9 Alamat Kantor Kampus A Meruya : Jl. Meruya Selatan, Kebun Jeruk - Jakarta Barat
10 Nomor Telepon/Faks 021-58903455 / 021-5861906 11 Mata Kuliah yang diampu 1. Sistem Operasi
2. Dasar Pemrograman & Struktur Data 3. Organisasi dan Arsitektur Komputer
A. Riwayat Pendidikan
S-1 S-2 S-3
Nama Perguruan Tinggi Universitas Putra Indonesia
Institut Teknologi Bandung
Bidang Ilmu Teknik Komputer Teknik Elekto
Kosentrasi Teknik Komputer
Tahun Masuk – Lulus 1999-2003 2006-2008
B. Pengalaman Penelitian dalam 5 Tahun Terakhir
No. Tahun Judul Penelitian Pendanaan
Sumber Jumlah (juta Rp) 1 2010/2011 Analisis Performansi Server Sistem
Informasi Akademik Universitas Mercubuana dengan Open Queueing Netwok
Pusat Penelitian UMB
3.500.000,-
2 2012/2013 Perancangan Aplikasi Front Office Ruangan Fasilkom UMB
Pusat Penelitian UMB
3.500.000,-
3 2013/2014 Sistem Tata Kelola Laboratorium Fasilkom
Pusat Penelitian
10
Universitas Mercu Buana UMB
4 2014/2015 Sistem pengambilan keputusan topik tugas akhir dengan metode dempster shafer
studi kasus : mahasiswa prodi teknik informatika umb
Pusat Penelitian UMB
3.500.000,-
5 2015/2016 Perancangan Media Pembelajaran Penyelenggaraan Jenazah Sesuai Dengan Syariat Islam
Pusat Penelitian UMB
3.500.000,-
C. Pengalaman Pengabdian Kepada Masyarakat dalam 5 Tahun Terakhir
No. Tahun Judul Pengabdian Kepada Masyarakat Pendanaan
Sumber Jumlah (juta Rp) 1 2016 Pengabdian Kepada masayarakat Green
Campus dengan Metode Urban Farmin
P2M UMB 3.500.000 2 2016 Workshop manfaat ict untuk anak anak
jalanan di lingkungan meruya, sebagai pijakan buat masa depan yang lebih baik
P2M UMB 3.500.000
3 2015 cloud computing google drive sebagai media efektif dan efisien dalam proses belajar mengajar online kepada guru guru smp/sma di lingkungan meruya
P2M UMB 3.500.000
4 2014 Pelatihan Internet dan Blog Sebagai Sarana untuk Menambah Informasi dan Mempromosikan Kegiatan-kegiatan pada LMK (Lembaga Masyarakat Kelurahan) Petukangan Utara
P2M UMB 3.500.00,-
5 2013 Pelatihan Microsoft access untuk pembuatan database sederhana bagi guru-guru dan staf tu
P2M UMB 3.500.000,-
6 2010 Pelatihan Pembuatan Materi Pembelajaran Multimedia dengan Flash
P2M UMB 3.500.000,-
D. Publikasi Artikel Dalam Jurnal dalam 5 Tahun Terakhir
No Judul Artikel Ilmiah Nama Jurnal Volume/Nomor/Tahun
1 Study on Calibration of Sea Wave Height Using Synthetic Aperture Radar Image Based on Grey Level
Co-International Research Journal of Computer
Volume 3, Issue 01 of January 2016
11 occurrence Matrix: Case on Multi
Polarization
Science (IRJCS) 2 The 3D Game Simulation of “Anjungan
DKI Jakarta” at Taman Mini Indonesia Indah and Betawi Culture based on FPS (First Person Shooter)
International Research Journal of Computer Science (IRJCS) Volume 2, Issue 12 of December 2015
3 Implementasi Dempster Shafer dalam menghasilkan keputusan pengambilan topik tugas akhir bagi Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika UMB.
Jurnal Pengkajian dan Penerapan Teknik Informatika Volume 8 – Nomor 2, September 2015
4 Analisis Performansi Server Sistem Informasi Akademik Universitas Mercubuana dengan Open Queueing Netwok
FIFO Vol. VII/No.1/2012
5 Sistem Peringatan Batas Waktu Kartu Tanda Penduduk berbasis SMS Gateway
FIFO Vol.
III/No.2/November 2011
E. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation) dalam 5 Tahun Terakhir
No Nama Pertemuan Ilmiah/Seminar
Nama Jurnal Waktu dan Tempat
1 SINAPTIKA Rancang Bangun Aplikasi Web Absensi dan Honor Asisten Laboratorium Fasilkom UMB
7 Juli 2012,
Jakarta, Fasilkom UMB 2 SENTIA Estimasi Performansi Resource Sistem
SMS Kampus dengan Model Jaringan Antrian Theroema Jackson
2010, Politeknik Negeri Malang
3 SENTIA Perancangan One Stop Service Website (OSSW)
2009, Politeknik Negeri Malang
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila dikemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Usulan Pengabdian Kepada Masyarakat.
12 Desi Ramayanti, S.Kom, MT