Augmented Reality Pengenalan Rumah Adat di Sumatera Utara Berbasis Android
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
pembelajaran rumah adat Pulau Sumatera kepada anak sekolah dasar agar dapat memahami dan mempelajari dengan menggunakan teknologi Augmented Reality.. Tujuan dari
PEMBUATAN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MENGENAL RUMAH ADAT DAN PAKAIAN ADAT PULAU JAWA BERBASIS.
Augmented Reality Panggora menampilkan objek 3D alat musik Panggora, pengguna ( user) dapat menekan tombol kamera Augmented Reality untuk melakukan proses menandai
Aplikasi “Ar - Rumah Adat” Sebagai Media Pembelajaran Mengenal Rumah Adat Di Pulau Jawa Berbasis Augmented Reality Pada. Universitas
Implementasi Augmented Reality untuk Pembelajaran Sel Hewan pada Platform Android. Universitas
Implementasi Augmented Reality (Ar) Pada Pengenalan Hardware Komputer Berbasis Android, S(1) Ilmu Komputer.. Universitas
menjalankan aplikasi “Pengenalan Rumah Adat Indonesia Berbasis Augmented Reality Dengan Memanfaatkan Ktp Sebagai Marker” maka proses yang di tampilkan akan
Pada penelitian ini, penulis membuat sebuah aplikasi augmented reality pengenalan rumah adat dan benda bersejarah aceh Menggunakan Metode Marker Based Tracking