SATUAN ACARA PERKULIAHAN
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233 / 3 sks Program Studi: S1 Sistem Informasi
INSTITUT KEUANGAN PERBANKAN INFORMATIKA ASIA PERBANAS
Jl. Perbanas, Karet Kuningan, Setiabudi, Jakarta 12940, Indonesia Telp. 62-21-5252533, 5222501-04, Fax. 62-21-5228460
URL: http://www.perbanasinstitute.ac.id
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 1 (satu)
A. Tujuan
Setelah menyelesaikan tatap muka ini mahasiswa memahami : a. Perlunya faktor manusia pada piranti lunak
b. interaktif
B. Pokok Bahasan: faktor manusia pada piranti lunak C. Sub Pokok Bahasan:
1. Pendahuluan 2. Definisi
3. Ilmu – ilmu pendukung IMK
4. Siklus pengembangan piranti lunak IMK 5. Tujuan rekayasa sistem
6. Tujuan rancangan berdasarkan faktor manusia
7. Motivasi bagi faktor – faktor manusia dalam perancangan 8. Mengakomodasikan keragaman manusia
9. Tiga tujuan dasar
D. Kegiatan Belajar Mengajar
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa
Media dan Alat Pengajaran
Waktu (menit) Pendahuluan Menjelaskan tata-
tertib perkuliahan.
Memberikan penjelasan ruang- lingkup materi perkuliahan dan SAP.
Menjelaskan metode
pembelajaran dan komposisi
penilaian.
Melakukan pembagian kelompok.
Memperhatikan.
Membuat catatan.
Bertanya.
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
30 menit
Penyajian Menguraikan Sub
pokok bahasan Memperhatikan.
Membuat catatan.
Bertanya.
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
100 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 3
Latihan soal Penutup Memberikan tugas
rumah Memerhatikan.
membuat catatan.
bertanya.
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
E. Evaluasi
Penilaian dilakukan dengan menyampaikan pertanyaan lisan secara acak untuk mengetahui sejauh mana pemahaman mahasiswa terhadap materi perkuliahan pada sesi/tatap muka ini. Evaluasi/penilaian lainnya diberikan pada pekerjaan rumah/tugas individu yang telah dikumpulkan mahasiswa.
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 2 (dua) A. Tujuan
Setelah menyelesaikan tatap muka ini, mahasiswa :
a. Mampu menjelaskan tentang teori, prinsip dan panduan B. Pokok Bahasan: teori, prinsip, dan panduan
C. Sub Pokok Bahasan:
1. Teori 2. Prinsip
3. Panduan : display rate & entry data 4. Prototype dan uji ekseptansi
5. Keseimbangan antara otomasi dan kendali manusia 6. Agen adaptif dan model pengguna vs panel kendali 7. Isu – isu legal
D. Kegiatan Belajar Mengajar:
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Media dan Alat Pengajaran
Waktu (menit) Pendahuluan Me-review materi yang
diberikan sesi yang lalu.
Membahas tugas individu.
Menjelaskan pokok bahasan kuliah pada sesi ini.
Memperhatika n.
Membuat catatan.
Bertanya.
White Board
Spidol
komputer
LCD Projector
30 menit
Penyajian 1. Menguraikan:
- Sub pokok bahasan 2. Latihan mengerjakan
soal
Memperhatika n.
Membuat catatan.
Bertanya.
Latihan soal
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
100 menit
Penutup Merangkum penyajian materi perkuliahan pada sesi ini
Memberikan tugas rumah
Memerhatikan
Membuat catatan
Bertanya
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 5
E. Evaluasi
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal latihan untuk membuat konsep pembuatan data dengan menggunakan identifier, variabel, konstanta dan tipe data.
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 3 (tiga) A. Tujuan
Setelah menyelesaikan tatap muka ini mahasiswa mampu : a. Menjelaskan dan menggambarkan
b. Menu pilihan termasuk bentuk formulir isian B. Pokok Bahasan: pilihan menu dan bentuk isian formulir C. Sub Pokok Bahasan:
- Waktu respon dan kecepatan tampilan - Bergerak cepat di menu
- Rancangan layar menu - Formulir isian
D. Kegiatan Belajar Mengajar:
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Media dan Alat Pengajaran
Waktu (menit) Pendahuluan Menanyakan materi
yang telah diberikan pada tatap muka yang lalu.
Menyampaikan pokok- pokok bahasan materi kuliah pada tatap muka hari ini
Memperhatikan.
Membuat catatan.
Menjawab pertanyaan.
White Board
Spidol
komputer
LCD Projector
30 menit
Penyajian 1. Menguraikan:
- Sub pokok bahasan
2. Latihan mengerjakan soal
Memperhatikan.
Membuat catatan.
Menjawab pertanyaan dosen.
Bertanya.
Latihan soal
White Board
Spidol
komputer
LCD Projector
100 menit
Penutup Merangkum penyajian materi hari ini.
Memberikan tugas rumah
Memperhatikan.
Bertanya.
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 7
E. Evaluasi
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal latihan dan tanya jawab
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 4 (empat)
A. Tujuan
Setelah menyelesaikan tatap muka ini mahasiswa mampu : a. Menjelaskan bahasa perintah dan penerapannya
B. Pokok Bahasan: bahasa perintah C. Sub Pokok Bahasan:
- Berfungsi mendukung tugas / pekerjaan pengguna - Strategi organisasi perintah
- Struktur yang menguntungkan - Nama dan singkatan
- Menu perintah
- Bahasan alami dan perhitungan
D. Kegiatan Belajar Mengajar:
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Media dan Alat Pengajaran
Waktu (menit) Pendahuluan Menanyakan materi
yang telah diberikan pada tatap muka yang lalu.
Menyampaikan pokok- pokok bahasan materi kuliah pada tatap muka hari ini
Memperhatikan.
Membuat catatan.
Menjawab pertanyaan.
White Board
Spidol
komputer
LCD Projector
30 menit
Penyajian 1. Menguraikan:
- Sub pokok bahasan
2. Latihan mengerjakan soal
Memperhatikan.
Membuat catatan.
Menjawab pertanyaan dosen.
Bertanya.
Latihan soal
White Board
Spidol
komputer
LCD Projector
100 menit
Penutup Merangkum penyajian materi hari ini.
Memberikan tugas rumah
Memperhatikan.
Bertanya.
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 9
E. Evaluasi
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal latihan dan tanya jawab
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 5 (lima) A. Tujuan
Setelah menyelesaikan tatap muka ini mahasiswa mampu:
Menjelaskan manipulasi langsung dalam sistem komputer dan penerapannya (dalam web pages)
B. Pokok Bahasan: manipulasi langsung C. Sub Pokok Bahasan:
Contoh dan penjelasan terhadap manipulasi
Visual thinking dan icon
Pemrograman manipulasi langsung
Home automation
Manipulasi langsung jarak jauh
Realitas maya (VR) D. Kegiatan Belajar Mengajar :
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Media dan Alat
Pengajaran Waktu (menit) Pendahuluan Mengumpulkan pekerjaan
rumah/tugas terstruktur individual.
Mereview materi mata kuliah sesi sebelumnya.
Menjelaskan pokok bahasan materi kuliah pada sesi ini.
Memerhatikan.
Membuat catatan.
Bertanya.
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
30 menit
Penyajian 1. Menguraikan:
Sub pokok bahasan 2. Latihan mengerjakan
soal
Memerhatikan.
Membuat catatan.
Bertanya.
Latihan membuat program dengan menggunakan runtutan dan pemilihan
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
100 menit
Penutup Merangkum penyajian materi hari ini.
Memberikan tugas individu
Memperhatikan.
Membuat catatan.
Bertanya.
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 11
E. Evaluasi
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal latihan individu / kelompok dan tanya jawab
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 6 (enam)
A. Tujuan
Selama tatap muka ini mahasiswa mampu memahami :
Tentang alat interaksi I/O sistem komputer B. Pokok Bahasan: alat interaksi (I/O)
C. Sub Pokok Bahasan:
1. Keyboard dan function keys 2. Perangkat penunjuk
3. Mengenali suara, digitalisasi dan pembangkitan 4. Display
5. printer
D. Kegiatan Belajar Mengajar:
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Media dan Alat
Pengajaran Waktu (menit) Pendahuluan Mengumpulkan
pekerjaan rumah/tugas
terstruktur individual.
Mereview materi mata kuliah sesi
sebelumnya.
Menjelaskan pokok bahasan materi kuliah pada sesi ini.
Memerhatikan .
Membuat catatan.
Bertanya.
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
30 menit
Penyajian 1. Menguraikan:
Sub pokok bahasan 2. Latihan mengerjakan
soal
Memerhatikan .
Membuat catatan.
Bertanya.
Latihan soal
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
100 menit
Penutup Merangkum materi perkuliahan yang telah dibahas.
Memberikan tugas individu
Memperhatika n.
Membuat catatan.
Bertanya.
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 13
E. Evaluasi
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal latihan
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 7 (tujuh)
A. Tujuan
Selama tatap muka ini mahasiswa mampu memahami :
Tentang waktu respons dan laju penayangan dalam sistem komputer B. Pokok Bahasan: waktu respon dan laju penayangan
C. Sub Pokok Bahasan:
1. Dasar teoritis
2. Laju penayangan dan variabilitas
3. Waktu respon :harapan dan sikap produktivitas pengguna dan variabilitas
D. Kegiatan Belajar Mengajar:
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa
Media dan Alat Pengajaran
Waktu (menit) Pendahuluan Mengumpulkan
pekerjaan rumah/tugas
terstruktur individual.
Mereview materi mata kuliah sesi
sebelumnya.
Menjelaskan pokok bahasan materi kuliah pada sesi ini.
Memerhatikan .
Membuat catatan.
Bertanya.
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
30 menit
Penyajian 3. Menguraikan:
Sub pokok bahasan 4. Latihan mengerjakan
soal
Memerhatikan .
Membuat catatan.
Bertanya.
Latihan soal
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
100 menit
Penutup Merangkum materi perkuliahan yang telah dibahas.
Memberikan tugas individu
Memperhatika n.
Membuat catatan.
Bertanya.
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 15
E. Evaluasi
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal latihan
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 8 (delapan)
A. Tujuan
Selama berlangsungnya ujian mahasiswa diharapkan dapat menunjukkan kemampuannya masing-masing di dalam menyerap dan memahami materi pengajaran/pembelajaran, dengan cara menjawab semua soal-soal ujian yang diberikan dosen atas materi perkuliahan yang telah dibahas dalam tatap muka selama ini.
B. Pokok Bahasan: Ujian Tengah Semester
C. Sub Pokok Bahasan: Materi Kuliah Tatap Muka ke-1 s.d. ke-7
D. Kegiatan Belajar Mengajar:
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa
Media dan Alat Pengajaran
Waktu (menit) Pendahuluan Dosen mengingatkan
kembali tata-tertib pelaksaan ujian (UTS).
Menempatkan diri pada tempat ujian yang telah
ditentukan.
Menerima kertas lembar jawaban.
Soal UTS
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
10 menit
Penyajian 1. Soal Ujian Tengah Semester (UTS) meli- puti materi kuliah pada tatap-muka ke- 1 s.d. ke-7.
2. Soal ujian disajikan secara tertulis dan
dilaksanakan dengan mengerjakan soal – soal dan lembar jawaban yang telah disediakan sesuai dengan aturan yang telah ditentukan.
3. Dosen memeriksa Kartu Ujian (KST) dan daftar hadir mahasiswa
Menerima lembar soal dan
kemudian
mengerjakan soal ujian sesuai dengan
ketentuan/tata- tertib ujian yang berlaku.
Soal Ujian (UTS)
Komputer
Lembar Jawaban
Alat tulis
LCD Projector
130 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 17
Penutup Dosen
mengumpulkan soal dan memeriksa hasil ujian pada lembar jawaban yang disediakan.
Mahasiswa menyerah-kan soal dan lembar jawaban masing- masing sesuai dengan aturan yang telah ditentukan pada akhir waktu ujian.
White Board
Spidol
Komputer
10 menit
E. Evaluasi
Penilaian diberikan atas jawaban soal ujian (UTS) dan pelaksanaan tugas individu mahasiswa, dengan cara memberikan nilai absolut sesuai dengan kriteria penilaian yang berlaku di Institute Perbanas.
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 9 (sembilan) A. Tujuan
Mahasiswa menyelesaikan tatap muka ini mahasiswa diharapkan mampu :
a. Menjelaskan dan merancang pesan sistem, rancangan layar, dan rancangan warna
B. Pokok Bahasan: pesan sistem, rancangan layar dan rancangan warna C. Sub Pokok Bahasan:
1. Pesan kesalahan
2. Instruksi non antropomorfik 3. Rancangan layar
4. Rancangan warna
D. Kegiatan Belajar Mengajar :
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Media dan Alat
Pengajaran Waktu (menit) Pendahuluan Membahas soal UTS
sekaligus me-review materi kuliah/pokok bahasan sebelumnya.
Menjelaskan pokok bahasan pada sesi ini.
Memperhatikan
Membuat catatan
Bertanya
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
50 menit
Penyajian 1. Menguraikan:
Sub pokok bahasan 1. Latihan mengerjakan
soal
Memperhatikan
Mencatat
Bertanya
Menjawab pertanyaan
Latihan soal
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
80 menit
Penutup Melakukan review.
Memberikan tugas individu
Memperhatikan
Membuat catatan
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 19
E. Evaluasi.
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal latihan
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 10 (sepuluh) A. Tujuan
Mahasiswa menyelesaikan tatap muka ini mahasiswa diharapkan mampu : a. Menjelaskan tentang strategi banyak jendela
B. Pokok Bahasan: strategi banyak jendela C. Sub Pokok Bahasan:
1. Rancangan jendela individu 2. Rancangan jendela banyak
3. Kordinasi dari jendela banyak menurut tugas D. Kegiatan Belajar Mengajar :
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Media dan Alat
Pengajaran Waktu (menit) Pendahuluan Mengumpulkan
pekerjaan rumah/tugas terstruktur individual.
Mereview materi mata kuliah sesi sebelumnya.
Menjelaskan pokok bahasan materi kuliah pada sesi ini.
Memperhatikan
Membuat catatan
Bertanya
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
30 menit
Penyajian 1. Menguraikan:
Sub pokok bahasan 2. Latihan mengerjakan
soal
Memperhatikan
Mencatat
Bertanya
Menjawab pertanyaan
Latihan soal
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
100 menit
Penutup Melakukan review.
Memberikan tugas individu
Memperhatikan
Membuat catatan
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 21
E. Evaluasi.
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal latihan dan tanya jawab
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 11 (sebelas) A. Tujuan
Mahasiswa menyelesaikan tatap muka ini mahasiswa diharapkan mampu : a. Menjelaskan tentang pola kerja bersama dengan bantuan komputer
B. Pokok Bahasan: CSCW (Computer Supported Cooperative Work) C. Sub Pokok Bahasan:
1. Tuuan dari bekerja sama
2. Interaksi asinkronus : beda waktu dan tempat 3. Sinkronus : distribusi beda tempat dan waktu sama 4. Tatap muka : sama waktu dan tempat
5. Telekomunikasi berbagai negara dan kendala D. Kegiatan Belajar Mengajar :
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Media dan Alat
Pengajaran Waktu (menit) Pendahuluan Mengumpulkan
pekerjaan rumah/tugas terstruktur individual.
Mereview materi mata kuliah sesi sebelumnya.
Menjelaskan pokok bahasan materi kuliah pada sesi ini.
Memperhatikan
Membuat catatan
Bertanya
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
30 menit
Penyajian Menguraikan:
Sub pokok bahasan Latihan mengerjakan soal
Memperhatikan
Mencatat
Bertanya
Menjawab pertanyaan
Latihan soal
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
100 menit
Penutup Melakukan review.
Memberikan tugas individu
Memperhatikan
Membuat catatan
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 23
E. Evaluasi.
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal latihan
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: MN0193
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 12 (dua belas) A. Tujuan
Mahasiswa menyelesaikan tatap muka ini mahasiswa diharapkan mampu : a. Menjelaskan tentang alat bantu eksplorasi informasi
B. Pokok Bahasan: alat bantu eksplorasi informasi C. Sub Pokok Bahasan:
1. String search, database query dan index 2. Flexible search
3. Hypertext / Hypermedia
4. Multimedia : videodisc, SVI, CD-ROM 5. Visual approach
6. Graphical Boolean Expression 7. Dynamic queries
8. Tree map
D. Kegiatan Belajar Mengajar :
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Media dan Alat
Pengajaran Waktu (menit) Pendahuluan Mengumpulkan
pekerjaan rumah/tugas
terstruktur individual.
Mereview materi mata kuliah sesi
sebelumnya.
Menjelaskan pokok bahasan materi kuliah pada sesi ini.
Memperhatikan
Membuat catatan
Bertanya
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
40 menit
Penyajian 1. Menguraikan:
a. Sub pokok bahasan
2. Latihan mengerjakan soal
Memperhatikan
Mencatat
Bertanya
Menjawab pertanyaan
Latihan soal
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
90 menit
Penutup Melakukan review.
Memberikan tugas individu
Memperhatikan
Membuat catatan
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 25
E. Evaluasi.
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal latihan
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 13 (tiga belas) A. Tujuan
Mahasiswa mampu menjelaskan tentang manual cetak, bantuan online dan tutorial
B. Pokok Bahasan: manual cetak, bantuan online dan tutorial C. Sub Pokok Bahasan:
1. Membaca dari kertas vs membaca dari layar 2. Penyiapan manual cetak
3. Penyiapan fasilitas online
D. Kegiatan Belajar Mengajar :
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Media dan Alat
Pengajaran Waktu (menit) Pendahuluan Mengumpulkan
pekerjaan rumah/tugas
terstruktur individual.
Mereview materi mata kuliah sesi
sebelumnya.
Menjelaskan pokok bahasan materi kuliah pada sesi ini.
Memperhatikan
Membuat catatan
Bertanya
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
50 menit
Penyajian 1. Menguraikan:
a. Sub pokok bahasan 2. Latihan mengerjakan soal
Memperhatikan
Mencatat
Bertanya
Menjawab pertanyaan
Latihan soal
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
80 menit
Penutup Melakukan review.
Memberikan tugas individu
Memperhatikan
Membuat catatan
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 27
E. Evaluasi.
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 14 (empat belas) B. Tujuan
Mahasiswa mampu menjelaskan tentang rancangan interaktif, pengujian dan evaluasi
B. Pokok Bahasan: rancangan interaktif, pengujian dan evaluasi C. Sub Pokok Bahasan:
1. Rancangan partisipatori dan analisis tugas 2. Tiga pilar perancangan
3. Uji akseptansi
4. Evaluasi selama penggunaan aktif 5. Evaluasi kuantitatif
6. Daur hidup pembangunan sistem
D. Kegiatan Belajar Mengajar :
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa
Media dan Alat Pengajaran
Waktu (menit) Pendahuluan Mengumpulkan
pekerjaan rumah/tugas
terstruktur individual.
Mereview materi mata kuliah sesi
sebelumnya.
Menjelaskan pokok bahasan materi kuliah pada sesi ini.
Memperhatikan
Membuat catatan
Bertanya
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
50 menit
Penyajian 1. Menguraikan:
Sub pokok bahasan 2. Latihan mengerjakan soal
Memperhatikan
Mencatat
Bertanya
Menjawab pertanyaan
Latihan soal
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
80 menit
Penutup Melakukan review.
Memberikan tugas individu
Memperhatikan
Membuat catatan
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 29
E. Evaluasi.
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 15 (lima belas) C. Tujuan
Mahasiswa mampu menjelaskan tentang lingkungan pembangunan interaksi pengguna serta pengaruh interaksi pengguna pada individu dan sosial
B. Pokok Bahasan: lingkungan pembangunan interaksi pengguna C. Sub Pokok Bahasan:
1. Metode spesifikasi
2. Alat bantu pemrograman
3. Alat rancang untuk evaluasi dan kritik 4. Harapan dan impian
5. Nilai manusia dan teknologi mendatang 6. Deklarasi responsibilitas
7. Sepuluh cacat abad informasi 8. Pencegahan cacat tersebut
9. Mengatasi hambatan pola animisme D. Kegiatan Belajar Mengajar :
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan
Mahasiswa Media dan Alat
Pengajaran Waktu (menit) Pendahuluan Mengumpulkan
pekerjaan rumah/tugas
terstruktur individual.
Mereview materi mata kuliah sesi
sebelumnya.
Menjelaskan pokok bahasan materi kuliah pada sesi ini.
Memperhatikan
Membuat catatan
Bertanya
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
50 menit
Penyajian 1. Menguraikan:
Sub pokok bahasan 2. Latihan mengerjakan soal
Memperhatikan
Mencatat
Bertanya
Menjawab pertanyaan
Latihan soal
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
80 menit
Penutup Melakukan review.
Memberikan tugas individu
Memperhatikan
Membuat catatan
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
20 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 31
E. Evaluasi.
Penilaian dilakukan dengan memberikan soal
F. Referensi
SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah:
Interaksi Manusia dan Komputer
Kode Mata Kuliah: IF0233
Jumlah kredit: 3 sks
Waktu pertemuan: 3 X 50 menit Pertemuan Terjadwal ke: 16 (enam belas) A. Tujuan
Mahasiswa dapat menunjukkan kemampuan masing-masing dalam menyerap dan memahami materi pengajaran/pembelajaran, dengan cara menjawab semua soal-soal ujian yang diberikan dosen atas materi perkuliahan yang telah dibahas di dalam tatap sesudah ujian tengah semester.
B. Pokok Bahasan: Ujian Akhir Semester (UAS)
C. Sub Pokok Bahasan: Materi Kuliah Tatap Muka ke-9 s.d. ke-15
D. Kegiatan Belajar Mengajar:
Tahap Kegiatan Pengajar Kegiatan Mahasiswa Media dan Alat
Pengajaran Waktu (menit) Pendahuluan Pengawas Ujian
mengingatkan kembali tata-tertib pelaksaan ujian (UAS).
Menempatkan diri pada tempat ujian.
Menerima kertas lembar jawaban.
Soal UAS
White Board
Spidol
Komputer
LCD Projector
10 menit
Penyajian 1. Soal Ujian Akhir Se- mester (UAS) yang distruktur Dosen Koordinator.
2. Ujian
dikoordinasikan oleh Lembaga, secara tertulis dengan lembaran jawaban, dan soal ujian 3. Pengawas Ujian
meme-riksa Kartu Ujian (KST) dan daftar hadir mhs.
peserta ujian.
Menerima lembar soal dan kemudian
mengerjakan soal ujian sesuai dengan ketentuan/tata-tertib ujian yang berlaku.
Soal Ujian (UAS)
Lembar jawaban
Alat tulis
Komputer
130 menit
Penutup Pengawas Ujian mengumpulkan soal dan lembar jawaban ujian untuk
kemudian diperiksa oleh dosen.
Mahasiswa
menyerahkan soal dan lembar jawaban yang telah dikerjakan sesuai dengan ketentuan pada akhir waktu ujian.
White Board
Spidol
Lembar
jawaban Ujian (UAS)
Komputer
10 menit
SAP IF0233 Interaksi Manusia dan Komputer hlm. 33
E. Evaluasi
Penilaian diberikan oleh dosen pengasuh kelas yang bersangkutan atas jawaban soal ujian (UAS) dan pelaksanaan tugas individu mahasiswa, dengan cara memberikan nilai absolute sesuai dengan kriteria penilaian yang berlaku di Institut Perbanas.
F. Referensi
Catatan:
1. Pembagian kelompok dilakukan untuk difungsikan sebagai kelompok diskusi dan untuk mengerjakan tugas terstruktur kelompok. Setiap kelompok ditugasi untuk membaca, menyiapkan, dan meringkas/merangkum pokok-pokok bahasan materi perkuliahan, menyusun makalah ataupun mendiskusikan kasus yang akan dipresentasikan di depan kelas.
2. Tugas terstruktur individual dapat diberikan berupa: tes kecil, kuis, pekerjaan rumah (PR), dengan penekanan untuk mengukur kemampuan mahasiswa secara individual.
3. Untuk meningkatkan pemahanan mahasiswa atas perkuliahan, para mahasiswa didorong untuk membaca buku wajib yang menjadi referensi pada mata kuliah ini.