• Tidak ada hasil yang ditemukan

s arb 0706293 bibliography

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "s arb 0706293 bibliography"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

Ulfah Noviani, 2012

Pengaruh Metode Permainan Tebak Kata Terhadap Peningkatan Penguasaan Kosakata Bahasa Arab Universita Pendidikan Indonesia |repositori.upi.edu

Daftar Pustaka

Ainin, M. (2007). Metode Penelitian Bahasa Arab. Malang: Hilal Pustaka.

Alipandie, I. (1984). Didaktik Metodik Pendidikan Umum. Surabaya : Usaha Nasional.

Arikunto, S. (2006). Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: PT Rineka

Cipta.

Ashori, M. (2008). Psikologi Pembelajaran. Bandung : CV Wacana Prima

Burhanudin dan Wahyuni.( 2010 ). Teori Belajar dan Pembelajaran. Jogjakarta : AR-Ruzz

Media

Chaer, A dan Agustina,L. (2010) Sosiolinguistik Perkenalan Awal . Jakarta: Rineka Cipta

Daryanto.( 2008). Evaluasi pendidikan . Jakarta : Rineka cipta .

Depdikbud. (2002). Kamus Besar Bahasa Indonesia. Jakarta

Hardjono, S. (1988). Psikologi Belajar Mengajar Bahasa Asing. Jakarta: Proyek

Pengembangan Lembaga Pendidikan Tenaga Kependidikan.

(2)

Ulfah Noviani, 2012

Pengaruh Metode Permainan Tebak Kata Terhadap Peningkatan Penguasaan Kosakata Bahasa Arab Universita Pendidikan Indonesia |repositori.upi.edu

Izzan, A. (2009). Metodologi Pembelajaram Bahasa Arab. Bandung : Humaniora

Latuheru, J.(1988). Media Pembelajaran. Jakarta : Depdikbud

Mahfuddin, A. (2008). Belajar dan Pembelajaran Bahasa. Bandung : FPBS UPI

Misbahudin. (2011). Kata dan Kalimat Dalam Bahasa Arab. [Online]. Tersedia :

http://www.psb-psma.org/content/blog/3360-kata-dan-kalimat-dalam-bahasa-arab.

(1 juni 2012)

Muhaiban. (2009). Teka-Teki Silang Dalam Pembelajaran Bahasa Arab SD. [online]:

Terlihat :

http://arabgampang.blogspot.com/2009/07/teka-teki-silang-dalam-pembelajaran_09.html. ( Diakses: 19 september 2011)

Mujib, F dan Rahmawati, N. (2011). Metode Permainan-Permainan Edukatif dalam Belajar

Bahasa Arab. Jogjakarta : Diva Press

Nata, A. (2009). Perspektif Islam Tentang Strategi Pembelajaran. Jakarta : Kencana

Nuarti, E. (2007). Penggunaan Permainan Tebak Kata dalam Pembelajaran Bahasa Jerman

untuk menigkatkan penguasaan kosakata. Skripsi FPBS UPI Bandung : Tidak

Diterbitkan

Poerwadarminta, W.J.S. (1983). Kamus Umum Bahasa Indonesia. Jakarta : Balai Pustaka

Robiah. (2008). Definisi Bahasa. [online]. Terlihat: http://robiah. blogmalhikdua. com

/2008/12/21/definisi-bahasa/. ( Diakses: 19 september 2011)

(3)

Ulfah Noviani, 2012

Pengaruh Metode Permainan Tebak Kata Terhadap Peningkatan Penguasaan Kosakata Bahasa Arab Universita Pendidikan Indonesia |repositori.upi.edu

Sadtono, E. (1987). Antologi Pengajaran Bahasa Asing Khususnya Bahasa Inggris. Jakarta :

Depdikbud.

Simanjuntak dan Pasaribu. (1984). Metodologi Pengajaran Bahasa. Jakarta : Gramedia

Pustaka Utama

Subana dan Sunarti (2009). Strategi Belajar Mengajar Bahasa Indonesia . Bandung : Pustaka

Setia

Subyakto, S.U. (1988). Metodologi Pengajaran Bahasa. Jakarta : Depdikbud

Sugiyono. (2010). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung : Alfabeta

Suprijono, A. (2010). Cooperative Learning: Teori dan Aplikasi PAIKEM. Yogyakarta :

Pustaka Pelajar

Surakmad, W. (1990). Pengantar Penelitian Ilmiah. Bandung : Tarsito

Suryosubroto, B. (2002). Proses Belajar Mengajar di Sekolah. Jakarta : Rineka Cipta

Syahidin. (2005). Aplikasi Metode Pendidikan Qurani dalam Pembelajaran Agama Di

Sekolah. Tasikmalaya : Pondok Pesantren Suryalaya

Tarigan, H.G. (1987). Teknik Pengajaran Keterampilan berbahasa. Jakarta : Angkasa

Tarigan, H.G. (1989). Metodologi Pengajaran Bahasa. Jakarta : Depdikbud

Tarigan, H. G. (1990). Kedudukan dan Fungsi Bahasa. Bandung: Angkasa

Widodo, R. (2009). Model Pembelajaran Tebak Kata. [ Online ]. Tersedia :

http://wyw1d.wordpress.com. (28 Mei 2012)

Yusuf, S. (2002). Psikologi Perkembangan Anak dan Remaja. Jakarta : Remaja Rosdakarya

(4)

Ulfah Noviani, 2012

Referensi

Dokumen terkait

Oleh karena itu diperlikan suatu formulir data kamar yang terkomputerisasi yang berisi data-data yang lengkap yang menyangkut semua pertanyaan yang diperlukan oleh bagian

Oleh karena itulah penulis membuat aplikasi ini, yang berisi tentang panduan untuk calon Mahasiswa mengenai pemilihan jurusan di Perguruan Tinggi melalui tes minat sehingga

Pada Penulisan Ilmiah ini penulis mencoba membahas mengenai pembuatan website Optik Warna, dimana dalam pembuatannya penulis menggunakan Macromedia Fireworks MX dengan tujuan

Model yang digunakan untuk perancangan ini adalah model Waterfall dimana model ini merupakan suatu pendekatan yang dilakukan secara bertahap sehingga jika terjadi kesalahan

merupakan perawatan pilihan untuk mengganti kehilangan satu gigi. Perawatan ini lebih konservatif karena dapat berdiri sendiri dan tidak memerlukan pengasahan pada gigi

Setelah dilakukan analisis dari data yang diperoleh dari hasil kuesioner yang dilakukan pada Restoran Sederhana Depok menghasilkan kesimpulan sebagai berikut: Dari Segi Kenyamanan ada

Pada POAG terjadi neuropati optik yang disertai dengan hilangnya lapang. pandangan dan tekanan intraokuli merupakan faktor

Analisis Pelatihan Terhadap Kompetensi Pedagogik Dan Profesional Guru Serta Dampaknya Terhadap Prestasi Belajar Siswa: Studi Pada Guru Matematika Smp Di Kota Makassar..