• Tidak ada hasil yang ditemukan

KEGIATAN INTI/PIJAKAN SAAT MAIN 1. Bagaimana ya cara membuat getok

Masjid

B. KEGIATAN INTI/PIJAKAN SAAT MAIN 1. Bagaimana ya cara membuat getok

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN TAHUN PELAJARAN 202 - 202

Topik/Sub Topik : Makanan Khas/Getok Semester/Minggu : I/15

Hari/Tanggal :

Model/Strategi : Sentra alam bahan cair Jumlah waktu : 180 menit/hari

TUJUAN KEGIATAN 1. Anak bisa melafalkan surat Al-Ikhas dan huruf hijaiyah (NA BP 1.6) 2. Anak dapat mengendalikan emosi (JT 2.1)

3. Bisa sifat Allah Ar-Rahman (NA BP 1.4) 4. Anak dapat membentuk (Lsteam 3.9)

5. Anak bisa mengelompokkan obyek di lingkungan sekitar sesuai dengan pola bentuk, ukuran, tekstur, fungsi (L steam 3.12)

6. Anak dapat menyesuaikan diri (jt 2.3) 7. Anak mampu membuat ide (L steam 3.9) PAI

1. Menceritakan tentang zakat

2. Mengenal cara tentang cara menunaikkan zakat 3. Mengucapkan kalimat-kalimat Toyyibah beserta artinya Penyambutan:

Salam, sapa, senyum, sopan, santun, pembiasaan meletakkan sepatu di rak.

SAAT KEGIATAN BERGERAK

1. Mengucapkan ikrar

2. Tanya jawab tentang hal umum (kegiatan-kegiatan yang dialami anak) 3. Bermain motorik kasar (bermain lompat tali)

KEGIATAN PEMBELAJARAN

A. BUKAAN/PIJAKAN SEBELUM MAIN 1. Kegiatan bercakap-cakap tentang getok 2. Diskusi tentang cara pembuatan getok 3. Membaca cerita wingko

B. KEGIATAN INTI/PIJAKAN SAAT MAIN

Model/Strategi : Sentra peran Jumlah waktu : 180 menit/hari

TUJUAN KEGIATAN 1. Anak bisa melafalkan surat Al-Ikhas dan huruf hijaiyah (NA BP 1.6) 2. Anak dapat mengendalikan emosi (JT 2.1)

3. Bisa sifat Allah Ar-Rahman (NA BP 1.4) 4. Anak dapat membentuk (Lsteam 3.9)

5. Anak bisa mengelompokkan obyek di lingkungan sekitar sesuai dengan pola bentuk, ukuran, tekstur, fungsi (L steam 3.12)

6. Anak dapat menyesuaikan diri (jt 2.3) 7. Anak mampu membuat ide (L steam 3.9) PAI

1. Menceritakan tentang zakat

2. Mengenal cara tentang cara menunaikkan zakat 3. Mengucapkan kalimat-kalimat Toyyibah beserta artinya Penyambutan:

Salam, sapa, senyum, sopan, santun, pembiasaan meletakkan sepatu di rak.

SAAT KEGIATAN BERGERAK

1. Mengucapkan ikrar

2. Tanya jawab tentang hal umum (kegiatan-kegiatan yang dialami anak) 3. Bermain motorik kasar (berjalan memakai bakiak bersama teman) KEGIATAN

PEMBELAJARAN

A. BUKAAN/PIJAKAN SEBELUM MAIN

 Kegiatan bercakap-cakap tentang getok

 Diskusi tentang cara pembuatan getok

 Membaca cerita getok

B. KEGIATAN INTI/PIJAKAN SAAT MAIN

 Ayo membuat getok

 Membeli bahan membuat getok

 Menyiapkan bahan getok

 Serunya kita mempaking getok

 Menghitung getok

C. PENUTUP/PIJAKAN SETELAH MAIN

1. Menguatkan pengetahuan dan keterampilan yang telah dibangun anak selama bermain

2. Memberikan apresiasi atas perilaku positif yang telah dilakukan anak 3. Membuat refleksi bersama anak mengenai keberhasilan atau hal positif

yang telah dilakukan oleh dirinya atau teman lain 4. Mendiskusikan ide bermain mereka esok hari PENILAIAN Dilakukan dengan cara sebagai berikut :

 Mengobservasi anak selama proses kegiatan bermain belajar

 Mendokumentasikan proses bermain belajar dan hasil

 Melakukan pencatatan dengan berbagai teknik

 Melakukan analisis terhadap hasil observasi, pencatatan dan hasil karya Mengetahui

Kepala TK

………..

Guru Kelas

………..

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN TAHUN PELAJARAN 202 - 202

Topik/Sub Topik : Makanan Khas/Getok Semester/Minggu : I/15

Hari/Tanggal :

Model/Strategi : Sentra seni kreatifitas Jumlah waktu : 180 menit/hari

TUJUAN KEGIATAN 1. Anak bisa melafalkan surat Al-Ikhas dan huruf hijaiyah (NA BP 1.6) 2. Anak dapat mengendalikan emosi (JT 2.1)

3. Bisa sifat Allah Ar-Rahman (NA BP 1.4) 4. Anak dapat membentuk (Lsteam 3.9)

5. Anak bisa mengelompokkan obyek di lingkungan sekitar sesuai dengan pola bentuk, ukuran, tekstur, fungsi (L steam 3.12)

6. Anak dapat menyesuaikan diri (jt 2.3) 7. Anak mampu membuat ide (L steam 3.9) PAI

1. Menceritakan tentang zakat

2. Mengenal cara tentang cara menunaikkan zakat 3. Mengucapkan kalimat-kalimat Toyyibah beserta artinya Penyambutan:

Salam, sapa, senyum, sopan, santun, pembiasaan meletakkan sepatu di rak.

SAAT KEGIATAN BERGERAK

1. Mengucapkan ikrar

2. Tanya jawab tentang hal umum (kegiatan-kegiatan yang dialami anak) 3. Bermain motorik kasar (berjalan memakai bakiak bersama teman) KEGIATAN

PEMBELAJARAN

A. BUKAAN/PIJAKAN SEBELUM MAIN 1. Kegiatan bercakap-cakap tentang getok 2. Diskusi tentang cara pembuatan getok 3. Membaca cerita tentang getok B. KEGIATAN INTI/PIJAKAN SAAT MAIN

1. Yu membentuk getok dengan berbagai bentuk 2. Mencap gambar bahan membuat getuk 3. Dengan apa saja kita membuat getok 4. Menghias tempat membungkus getok C. PENUTUP/PIJAKAN SETELAH MAIN

1. Menguatkan pengetahuan dan keterampilan yang telah dibangun anak selama bermain

2. Memberikan apresiasi atas perilaku positif yang telah dilakukan anak 3. Membuat refleksi bersama anak mengenai keberhasilan atau hal positif

yang telah dilakukan oleh dirinya atau teman lain 4. Mendiskusikan ide bermain mereka esok hari PENILAIAN Dilakukan dengan cara sebagai berikut :

 Mengobservasi anak selama proses kegiatan bermain belajar

 Mendokumentasikan proses bermain belajar dan hasil

 Melakukan pencatatan dengan berbagai teknik

 Melakukan analisis terhadap hasil observasi, pencatatan dan hasil karya Mengetahui

Kepala TK

………..

Guru Kelas

………..

Model/Strategi : Sentra agama Jumlah waktu : 180 menit/hari

TUJUAN KEGIATAN 1. Anak bisa melafalkan surat Al-Ikhas dan huruf hijaiyah (NA BP 1.6) 2. Anak dapat mengendalikan emosi (JT 2.1)

3. Bisa sifat Allah Ar-Rahman (NA BP 1.4) 4. Anak dapat membentuk (Lsteam 3.9)

5. Anak bisa mengelompokkan obyek di lingkungan sekitar sesuai dengan pola bentuk, ukuran, tekstur, fungsi (L steam 3.12)

6. Anak dapat menyesuaikan diri (jt 2.3) 7. Anak mampu membuat ide (L steam 3.9) PAI

1. Menceritakan tentang zakat

2. Mengenal cara tentang cara menunaikkan zakat 3. Mengucapkan kalimat-kalimat Toyyibah beserta artinya Penyambutan:

Sapa, senyum, salam sopan, pembiasaan meletakkan sepatu di rak.

SAAT KEGIATAN BERGERAK

1. Mengucapkan ikrar

2. Tanya jawab tentang hal umum (kegiatan-kegiatan yang dialami anak) 3. Bermain motorik kasar (meloncati botol dengan memasukkan bola) KEGIATAN

PEMBELAJARAN

A. BUKAAN/PIJAKAN SEBELUM MAIN 1. Kegiatan bercakap-cakap tentang getok 2. Diskusi tentang cara pembuatan getok 3. Membaca cerita tentang getok B. KEGIATAN INTI/PIJAKAN SAAT MAIN

1. Menceritakan tentang zakat 2. Menghafal doa zakat 3. Menebali kalimat toyyibah 4. Mewarnai gambar pendiri NU C. PENUTUP/PIJAKAN SETELAH MAIN

1. Menguatkan pengetahuan dan keterampilan yang telah dibangun anak selama bermain

2. Memberikan apresiasi atas perilaku positif yang telah dilakukan anak 3. Membuat refleksi bersama anak mengenai keberhasilan atau hal positif

yang telah dilakukan oleh dirinya atau teman lain 4. Mendiskusikan ide bermain mereka esok hari PENILAIAN Dilakukan dengan cara sebagai berikut :

 Mengobservasi anak selama proses kegiatan bermain belajar

 Mendokumentasikan proses bermain belajar dan hasil

 Melakukan pencatatan dengan berbagai teknik

 Melakukan analisis terhadap hasil observasi, pencatatan dan hasil karya Mengetahui

Kepala TK

………..

Guru Kelas

………..

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN TAHUN PELAJARAN 202 - 202

Topik/Sub Topik : Makanan Khas/Getok Semester/Minggu : I/15

Hari/Tanggal :

Model/Strategi : Sentra Balok Jumlah waktu : 180 menit/hari

TUJUAN KEGIATAN 1. Anak bisa melafalkan surat Al-Ikhas dan huruf hijaiyah (NA BP 1.6) 2. Anak dapat mengendalikan emosi (JT 2.1)

3. Bisa sifat Allah Ar-Rahman (NA BP 1.4) 4. Anak dapat membentuk (Lsteam 3.9)

5. Anak bisa mengelompokkan obyek di lingkungan sekitar sesuai dengan pola bentuk, ukuran, tekstur, fungsi (L steam 3.12)

6. Anak dapat menyesuaikan diri (jt 2.3) 7. Anak mampu membuat ide (L steam 3.9) PAI

1. Menceritakan tentang zakat

2. Mengenal cara tentang cara menunaikkan zakat 3. Mengucapkan kalimat-kalimat Toyyibah beserta artinya Penyambutan:

Salam, sapa, senyum, sopan, santun, pembiasaan meletakkan sepatu di rak.

SAAT KEGIATAN BERGERAK

1. Mengucapkan ikrar

2. Tanya jawab tentang hal umum (kegiatan-kegiatan yang dialami anak) 3. Bermain motorik kasar (bermain lompat tali)

KEGIATAN PEMBELAJARAN

A. BUKAAN/PIJAKAN SEBELUM MAIN

 Kegiatan bercakap-cakap tentang getok

 Diskusi tentang cara pembuatan getok

 Membaca cerita tentang getok B. KEGIATAN INTI/PIJAKAN SAAT MAIN

 Asiknya kita bermain dengan balok membentuk getok

 Menggambar lumpang dengan bentuk geometri

 Memberi manik-manik membuat getok

 Membuat huruf getok dengan balok

 Menghitung getok

C. PENUTUP/PIJAKAN SETELAH MAIN

1. Menguatkan pengetahuan dan keterampilan yang telah dibangun anak selama bermain

2. Memberikan apresiasi atas perilaku positif yang telah dilakukan anak 3. Membuat refleksi bersama anak mengenai keberhasilan atau hal positif

yang telah dilakukan oleh dirinya atau teman lain 4. Mendiskusikan ide bermain mereka esok hari PENILAIAN Dilakukan dengan cara sebagai berikut :

 Mengobservasi anak selama proses kegiatan bermain belajar

 Mendokumentasikan proses bermain belajar dan hasil

 Melakukan pencatatan dengan berbagai teknik

 Melakukan analisis terhadap hasil observasi, pencatatan dan hasil karya Mengetahui

Kepala TK

………..

Guru Kelas

………..

NAMA GURU JENJANG/KELAS TK ALOKASI WAKTU 6 HARI KELOMPOK A ... Anak SEMESTER/MINGGU 1/16

TUJUAN PEMBELAJARAN 1) Menghafal do’a, surat pendek, dan huruf hijaiyah (NA.BP 1.6)

2) Anak dapat mengenal dan mewujudkan reaksi emosi secara wajar (JT 2.1) 3) Mengenal sifat Allah (NA BP 1.4)

4) Menujukkan kemampuan dasar berfikir kritis dan kolaborasi (Lsteam 3.9) 5) Mengelompokkan obyek di ingkungan sekitar sesuai dengan pola bentuk,

ukuran, tekstur, fungsi, dan ciri-cirinya (L Steam 3.12) 6) Memiliki perilaku yang dapat menyesuaikan diri (jt 2.3)

7) Menunjukkan kemampuan dasar berfikir kritis, kreatif dan kolaboratif (L- steam 3.9)

MODUL PEMBELAJARAN Sentra/kelompok

FASE Fondasi

KATA KUNCI Kunir temulawak, asam, air, gula, botol, daun-daunan DESKRIPSI UMUM

KEGIATAN

Anak diajak mengamati:

Anak melihat tayangan video tentang pembuatan jamu

Guru bersama anak berdiskusi tentang barang-barang yang diperlukan berkegiatan,

Mengenal aturan bermain Anak berkegiatan sesuai sentranya

ALAT DAN BAHAN Jaringan internet, laptop/hp/proyektor untuk memutar:

Tayang video tentang pembuatan jamu

Kertas, daun, lem, gunting, lospat, botol aqua, gelas aqua, biji-bijian, ranting, pasir, tanah liat, balok, manik-manik, dll

SARANA PRASARANA Halaman sekolah, ruang kelas, lcd

B. KOMPONEN INTI 1. Peta konsep

2. Curah kegiatan

Beberapa kegiatan yang dapat dikembangkan dari peta konsep, antara lain:

 Sop sebelum dan sesudah makan dan minum, kegiatan, toilet

 Mengamati video tentang “pembuatan JAMU”

 Bernyanyi tentang jamu

 Membaca buku cerita tentang manfaat jamu

Alternatif kegiatan untuk mematik ide anak daam bermain proyek :

 Mengamati jamu

 Bermain peran

 Mengelompokkan benda berdasarkan ukuran

 Menggambar

 Menghitung benda

 Bermain kata jamu

 Kolase botol

 Membuat jamu

 Menghitung

 Mengelompokkan berdasarkan warna

 Membentuk

JAMU

BAHAN CARA

MEMBUAT

RASA KEMASAN

Botol Gelas Plastik Temulawak

Strawberry Kencur Asam Dimasak

Jambu Asem Pepaya Luntas

Model/Strategi : Model Sentra (Persiapan) Jumlah waktu : 180 menit/hari

TUJUAN KEGIATAN 1. Anak bisa melafalkan surat Al-Ikhas dan huruf hijaiyah (NA BP 1.6) 2. Anak dapat mengendalikan emosi (JT 2.1)

3. Bisa sifat Allah Ar-Rahman (NA BP 1.4) 4. Anak dapat membentuk (Lsteam 3.9)

5. Anak bisa mengelompokkan obyek di lingkungan sekitar sesuai dengan pola bentuk, ukuran, tekstur, fungsi (L steam 3.12)

6. Anak dapat menyesuaikan diri (jt 2.3) 7. Anak mampu membuat ide (L steam 3.9) PAI

1. Menceritakan tentang zakat

2. Mengenal cara tentang cara menunaikkan zakat 3. Mengucapkan kalimat-kalimat Toyyibah beserta artinya Penyambutan:

Salam, sapa, senyum, sopan, santun, pembiasaan meletakkan sepatu di rak.

SAAT KEGIATAN BERGERAK

1. Upacara, Mengucapkan ikrar

2. Tanya jawab tentang hal umum (kegiatan-kegiatan yang dialami anak) 3. Bermain motorik kasar (bermain ular naga)

KEGIATAN PEMBELAJARAN

A. BUKAAN/PIJAKAN SEBELUM MAIN 1. Kegiatan bercakap-cakap tentang jamu 2. Berdiskusi tentang cara pembuatan jamu 3. Membaca cerita tentang jamu dan manfaatnya 4. Meihat video pembuatan jamu

B. KEGIATAN INTI/PIJAKAN SAAT MAIN 1. JAMU? Yuk cari hurufnya

2. Menghitung alat yang dipakai membuat jamu 3. Maze jamu

4. Mencocokkan gambar dan kata C. PENUTUP/PIJAKAN SETELAH MAIN

1. Menguatkan pengetahuan dan keterampilan yang telah dibangun anak selama bermain

2. Memberikan apresiasi atas perilaku positif yang telah dilakukan anak 3. Membuat refleksi bersama anak mengenai keberhasilan atau hal positif

yang telah dilakukan oleh dirinya atau teman lain 4. Mendiskusikan ide bermain mereka esok hari PENILAIAN Dilakukan dengan cara sebagai berikut :

 Mengobservasi anak selama proses kegiatan bermain belajar

 Mendokumentasikan proses bermain belajar dan hasil

 Melakukan pencatatan dengan berbagai teknik

 Melakukan analisis terhadap hasil observasi, pencatatan dan hasil karya Mengetahui

Kepala TK

………..

Guru Kelas

………..

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN HARIAN TAHUN PELAJARAN 202 - 202

Topik/Sub Topik : Makanan Khas/Jamu Semester/Minggu : I/16

Hari/Tanggal :

Model/Strategi : Model sentra alam dan bahan cair Jumlah waktu : 180 menit/hari

TUJUAN KEGIATAN 1. Anak bisa melafalkan surat Al-Ikhas dan huruf hijaiyah (NA BP 1.6) 2. Anak dapat mengendalikan emosi (JT 2.1)

3. Bisa sifat Allah Ar-Rahman (NA BP 1.4) 4. Anak dapat membentuk (Lsteam 3.9)

5. Anak bisa mengelompokkan obyek di lingkungan sekitar sesuai dengan pola bentuk, ukuran, tekstur, fungsi (L steam 3.12)

6. Anak dapat menyesuaikan diri (jt 2.3) 7. Anak mampu membuat ide (L steam 3.9) PAI

1. Menceritakan tentang zakat

2. Mengenal cara tentang cara menunaikkan zakat 3. Mengucapkan kalimat-kalimat Toyyibah beserta artinya Penyambutan:

Sapa, senyum, salam, sopan, santun, pembiasaan meletakkan sepatu di rak.

SAAT KEGIATAN BERGERAK

1. Mengucapkan ikrar

2. Tanya jawab tentang hal umum (kegiatan-kegiatan yang dialami anak) 3. Bermain motorik kasar (bermain lompat tali)

KEGIATAN PEMBELAJARAN

A. BUKAAN/PIJAKAN SEBELUM MAIN 1. Kegiatan bercakap-cakap tentang jamu 2. Berdiskusi tentang cara pembuatan jamu 3. Membaca cerita wingko

B. KEGIATAN INTI/PIJAKAN SAAT MAIN