• Tidak ada hasil yang ditemukan

LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi - Siklus 2 Abdulatip revisi

Abdul Latip

Academic year: 2023

Membagikan "LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi - Siklus 2 Abdulatip revisi"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi

Nama Mahasiswa: : ABDULATIP

Asal Institusi: : SDN 1 Pringgacala

Masalah dalam

Pembelajaran Penyebab Masalah Kategorisasi Masalah Alternatif Solusi Kelebihan Kekurangan Mitigasi

(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)

kurangnya minat membaca pada siswa

penyebab masalah kurangnya minat membaca pada siswa yaitu :

1. Siswa lebih suka menonton dari pada membaca

2. Tidak tersedianya buku bacaan yang menarik siswa,

3. Kurangnya budaya membaca

4. Kecanggihan teknologi:

Kemajuan teknologi, seperti internet, gadget, dan media sosial, Banyak individu lebih tertarik untuk menghabiskan

1. Sekolah tidak menyediakan buku bacaan yang menarik

2.Siswa lebih tertarik dengan Hp untuk bermain games, menonton video dan bersosialisasi melalui media sosial

3. Kurangnya budaya membaca

sehingga siswa lambat dalam membaca

1. Sekolah mengadakan buku bacaan yang menarik 2. Guru

merancang pembelajaran dengan model Discovery Learning 3. Memberikan

soal evaluasi melalui media interaktif berbasis on line seperti aplikasi Quizizz atau Kahoot

Kelebihan pengadaan buku menarik :

1. Siswa dapat memilih bacaan yang sesuai dengan minatnya Kelebihan model pembelajaran discovery learning

1. Student center, Mendorong keaktifan siswa dalam

pembelajaran untuk

menemukan hasil akhir

Kekurangan pengadaan buku menarik :

1. Membutuhkan waktu yang lama karena harus melalui pengusulan dan penganggaran dana BOS Kekurangan model pembelajaran discovery learning 1. Tidak semua

mata pelajaran dan materi dapat diajarkan menggunakan pembelajaran

1. Guru harus menjadi fasilitator bagi siswa dalam proses pembelajaran, membantu siswa untuk menemukan hubungan antara potongan-potongan informasi.

2. Guru menyiapkan Soal evaluasi yang interaktif sesuai dengan materi dan tujuan pembelajaran 3. Memantau siswa

yang membawa hp untuk bener benar menggunakan hp hanya untuk

kegiatan belajar, bagi

(2)

waktu dengan bermain game, menonton video, atau bersosialisasi melalui media sosial daripada membaca buku.

5.

Kemampuan anak dalam membaca kurang sehingga siswa merasa terbebani sehingga selalu menghindari kegiatan membaca

2. Pengetahuan yang ditemukan sendiri oleh siswa melalui proses kognitif akan masuk ke memori jangka panjang sehingga akan bertahan lama dalam ingatan mereka

3. Pengetahuan yang dipelajari akan lebih mudah digunakan Kembali

4. Meningkatkan kemampuan siswa dalam penalaran dan berpikir sistematis

Kelebihan memberikan soal evaluasi

menggunakan pembelajaran interaktif misalnya quizizz:

1. Siswa akan

penemuan 2. Model

pembelajaran kurang

mengembangka n aspek konsep, keterampilan, dan emosi secara keseluruhan karena lebih berfokus pada menciptakan pemahaman siswa.

3. Tidak semua siswa bisa diajak kerjasama untuk melakukan proses berpikir dalam

pembelajaran yang diharapkan Kekurangan memberikan soal evaluasi

menggunakan pembelajaran interaktif misalnya quizizz:

1. Tidak semua

yang tidak bawa bisa saling bergantian.

(3)

termotivasi membaca soal karena seperti bermain games

2. Menumbuhkan jiwa kompetisi siswa karena harus bersaing meraih peringkat pertama dalam permainan quizizz

3. Mengedukasi siswa dalam pemanfaatan HP bukan hanya untuk menonton video, bermain games dan bersosialisasi menggunakan media sosial tetapi juga bisa untuk belajar

4. Sebagai variasi dalam kegiatan pembelajaran agar tidak monoton

siswa memiliki HP

2. Membutuhkan akses internet 3. Membutuhkan

waktu lebih lama dalam membuat soal evaluasi

M

amedia metode/ Lainnya

(4)

t e r i

strategi

√ √

Referensi

Dokumen terkait

Misalnya, persoalan-persoalan yang pada tataran permukaan tampak seperti persoalan terkait manajemen kelas dan motivasi belajar, seperti terdapatnya siswa yang pasif atau kurang

Alternatif solusi masalah yang berkaiatan dengan penyebaran data (statistika) pada PPG dalam

Wawancara Berdasarkan hasil wawancara dengan teman sejawat kepala sekolah Bapak Saeful Hidayat maka didapatkan eksplorasi alternaif solusi pembelajaran di dalam kelas belum berbasis

2022dalam jurnal, “Penggunaan Media Mind Mapping Untuk Meningkatkan Minat Dan Hasil Belajar IPS Sekolah Dasar” Berdasarkan analisis terhadap hasil kajian literatur dan wawancara maka

Misalnya, persoalan-persoalan yang pada tataran permukaan tampak seperti persoalan terkait manajemen kelas dan motivasi belajar, seperti terdapatnya siswa yang pasif atau kurang

Menurut Asrizal 2018, berdasarkan analisis data dapat dinyatakan bahwa penerapan model pembelajaran penemuan discovery learning mengintegrasikan laboratorium virtual dan Hots dapat

Menyebutkan factor – factor yang dapat mempengaruhi keaktifan peserta didik yaitu; 1 menarik perhatian siswa dan memotivasi sehingga siswa ikut serta aktif dalam kelas pembelajaran, 2

Perhitungan kelipatan dan faktor persekutuannya terbatas, sebab semakin banyak jumlah mangkuk maka akan semakin panjang wadah dakon.Kelemahan ice breaking : 1 cenderung rame di dalam