• Tidak ada hasil yang ditemukan

5. SI PI Adi Nurpermana Hapzi Ali Infras

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "5. SI PI Adi Nurpermana Hapzi Ali Infras"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

SISTEM INFORMASI DAN PENGENDALIAN INTERNAL INFRASTRUKTUR TI DAN TEKNOLOGI BARU

DOSEN: Prof. Dr. Ir. Hapzi Ali, MM, CMA

NAMA : ADI NURPERMANA

NIM : 55516120012 SEMESTER : 1 (SATU)

FAKULTAS : PASCASARJANA (MAGISTER AKUNTANSI) KELAS : REGULER 2

PASCASARJAN MAGISTER AKUNTANSI UNIVERSITAS MERCU BUANA

(2)

Pada setiap perusahaan pasti berbeda-beda dalam mengantisifasi atas sistem informasi

yang mereka miliki, , berikut 3 (tiga) alternative yang dapat digunakan perusahaan

dalam mengembangkan sstem informasi yang sedang atau akan dijalankan, sebagai

berikut :

1. Paket (package)

Ketersediaan paket harus diperiksa, apakah paket harus dibeli atau

mengembangkan STI sendiri.

Kelebihan

• Kualitas paket yang baik  Dapat digunakan sketika  Harga paket relative murah

 Dapat digunakan untuk rekayasa ulang proses bisnis  Kompatibel dengan sesame oengguna paket

Kelemahan

 Tidak sesuai untuk aplikasi yang unik

 Perbaikan, modifikasi dan pengembangan paket sulit dikerjakan sendiri  Basis data tidak terintegrasi dengan aplikasi lainnya

 Ketergantungan dari pemasok

 Tidak memberikan keuntungan kompetisi

2. Metode Prototip (Prototyping)

Prototyping adalah pengembangan yang cepat dan pengujian terhadap

model kerja (prototipe) dari aplikasi baru melalui proses interaksi dan

berulang-ulang yang biasa digunakan ahli sistem informasi dan ahli bisnis.

Keunggulan prototyping adalah :

 Adanya komunikasi yang baik antara pengembang dan pelanggan.

 Pengembang dapat bekerja lebih baik dalam menentukan kebutuhan pelanggan.

(3)

 Lebih menghemat waktu dalam pengembangan sistem.

 Penerapan menjadi lebih mudah karena pemakai mengetahui apa yang diharapkannya.

Kelemahan prototyping adalah :

 Pelanggan tidak melihat bahwa perangkat lunak belum mencerminkan

kualitas perangkat lunak secara keseluruhan dan belum memikirkan

peneliharaan dalam jangka waktu yang lama.

 Pengembang biasanya ingin cepat menyelesaikan proyek sehingga

menggunakan algoritma dan bahasa pemrograman sederhana.

 Hubungan pelanggan dengan komputer mungkin tidak menggambarkan teknik perancangan yang baik.

3. Metode outsercing.

Outsourcing adalah metode penggunaan sumber daya manusia yang

berasal dari pihak eksternal (pihak ketiga) untuk menangani atau membangun

sistem perusahaan dengan cara membeli aplikasi dengan vendor.

Perbedaan metode konvensional dengan metode alternatif. Dengan

metode pengembangan secara konvensional, yaitu metode siklus hidup

pengembangan sistem, yang dikembangkan oleh analisis sistem. Alasan

menggunakan metode ini digunakan untuk mengembangkan sistem teknologi

informasi yang kompleks. Selanjutnya pengembangan sistem teknologi

informasi alternatif model paket dilakukan dengan membeli paket perangkat

lunak yang ada. Paket sekarang banyak tersedia di pasaran karena banyak

aplikasi bisnis yang bersifat umum seperti tersedia di pasaran karena banyak

aplikasi bisnis yang bersifat umum seperti misalnya aplikasi akuntasi, keungan

dan aplikasi-aplikasi lainnya. Jika paket tersedia perusahaan tidak perlu

merancang dan menulis program sendiri aplikasinya.di dalam memilih paket,

(4)

dibutuhkan oleh perusahaan, 2) ketersedian paket, 3) mengevaluasi

kemampuan paket.

4. Platform Perangkat Keras dan Perangkat Lunak

A. Tren Platform Perangkat Keras Saat Ini

a. Platform digital Mobile

Smartphone dan komputer tablet menjadi begitu penting dalam

mengakses internet. Perangkat-perangkat tersebut semakin banyak

digunakan untuk tujuan komputasi organisasi bisnis seperti aplikasi

pelanggan. Sebagai contoh, di perusahaan jasa pendidikan menggunakan

aplikasi smartphone untuk menggali informasi pendidikan, berintraksi

denga siswa di luar jam kelas, dan memberikan materi e-learning.

b. Konsumerisasi dari IT dan BYOD

Konsumerisasi TI memaksa organisasi bisnis, terutama yang

berskala besar untuk memikirkan ulang cara mereka dalam memperoleh

dan mengelola peralatan serta layanan teknologi informasi yang

dimilikinya.

c. Komputasi Jaringan

Komputasi jaringan melibatkan pengoneksian berbagai komputer

yang berada pada lokasi geografis yang berjauhan ke dalam suatu

jaringan tunggal untuk menciptakan superkomputer virtual dengan

mengombinasikan seluruh daya komputasi komputer-komputer tersebut

pada sebuah jaringan.

Penyebab digunakannya komputasi jaringan biasanya melibatkan

motif penghematan biaya, kecepatan komputasi, serta kegesitan.

d. Virtualisasi

Virtualisasi adalah proses penyajian serangkaian sumber daya

komputasi sehingga mereka dapat diakses tanpa terbatas oleh fisik dan

geografis. Virtualisasi memampukan sumber daya tunggal untuk

(5)

Virtualisasi membantu organisasi dalam memaksimalkan

penggunaan peralatan, menghemat ruang penyimpanan pada pusat data

dan penggunaan energi.

e. Cloud Computing

Cloud computing adalah sebuah model komputasi dimana

aktivitas pemrosesan, penyimpanan, perangkat lunak dan layanan

lainnya disediakan layaknya sumber virtual terpadu pada suatu jaringan

yang umumnya adalah internet.

Cloud computing terdiri atas 3 jenis layanan yang berbeda:

a. Infrastruktur cloud computing sebagai layanan

b. Platform cloud computing sebagai layanan

c. Perangkat lunak cloud computing sebagai layanan

f. Green Computing

Dengan membatasi penyebaran perangkat keras dan penghematan

daya, virtualisasi telah menajdi salah satu teknologi utama untuk

menyelenggarakan green computing. Green computing mengacu pada

praktik dan teknologi dalam merancang, memproduksi, menggunakan,

dan menempatkan komputer, server, beserta perangkat bawaannya

seperti monitor, printer, hard disk, serta perangkat jaringan dan

telekomunikasi lainnya untuk meminimalisasi dampaknya bagi

lingkungan.

g. Prosesor Hemat Energi dengan Kinerja Prima

Cara lain untuk mengurangi kebutuhan listrik dan kegagalan

perangkat keras adalah penggunaan prosesor yang hemat energi dan lebih

efisien.

h. Komputasi Otonom

Komputasi otonom adalah upaya kalangan industri untuk

menciptakan sistem yang dapat mengonfigurasi, mengoptimalkan, dan

menyesuaikan dirinya sendiri, memperbaiki dirinya sendiri ketika

mengalami masalah, serta melindungi dirinya sendiri ketika ada penyusup

(6)

5. Tren Platform Perangkat Lunak Kontemporer

Ada 4 tema utama dalam evolusi platform perangkat lunak kontemporer:

a. Linux Dan Perangkat Lunak Open Source

Perangkat lunak open source adalah perangkat lunak yang dihasilkan

oleh sekelompok pemrogram lepas di seluruh dunia.

b. Java, Html Dan Html 5

Java adalah sistem operasi dan prosesor yang berdiri sendiri serta

bahasa pemrograman berorientasi objek yang menajdi pemimpin dalam

pengembangan web yang interaktif.

Html adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk ditempatkan

pada laman web guna menentukan bagaimana, tulisan, gambar, video dan

suara ditempatkan pada laman web serta untuk menciptakan link-link dinamis

ke objek ataupun laman web lainnya.

Html 5 memberikan solusi bagi masalah yang memungkinkan untuk

menempelkan gambar, audio, video dan elemen lainnya langsung ke dalam

sebuah dokumen tanpa perlu membebani prosesor. HTML 5 juga

memeprmudah laman web untuk berfungsi pada perangkat penampilan yang

berbeda.

c. Layanan Web Dan Arsitektur Berorientasikan Layanan

Layanan web mengacu pada rangkaian komponen perangkat lunak

yang melakukan pertukaran informasi satu sama lain dengan menggunakan

bahasa dan standar komunikasi web yang bersifat universal.

d. Layanan Alih Daya Lunak Dan Could Services

Perangkat Lunak Terpadu dan Perangkat Lunak Perusahaan

Perangkat lunak terpadu adalah rangkaian program perangkat lunak

yang telah ditulis sebelumnya untuk tujuan komersial untuk

memudahkan perusahaan tanpa harus menulis ulang program dengan

fungsi- fungsi tertentu.

Alih Daya Perangkat Lunak

Alih daya perangkat lunak memungkinkan perusahaan untuk

(7)

kebutuhan perusahaannya atau merawat sistem warisan yang telah ada

melalui pihak luar yang seringkali beroperasi di luar negeri di wilayah.

Perangkat dan Layanan Perangkat Lunak berbasis Cloud Computing

Perangkat lunak berbasis cloud computing dan data yang

digunakannya tersimpan pada server andal pada sebuah pusat

pengolahan data berskala besar serta dapat diakses melalui koneksi

Referensi

Dokumen terkait

Pemerintah kabupaten Cilacap telah melakukan kegiatan di perairan Segara Anakan yang melibatkan terjadinya perubahan permukaan bumi yang semula berupa perairan gersang

Kesimpulan yang diperoleh dari penelitian ini adalah kualitas fisik dan komposisi kimia keju yang dihasilkan dengan getah biduri sebanyak 0,025% mempunyai nilai rendemen

Hubungan Antara Komunikasi Interpersonal Kepala Sekolah dengan Kinerja Guru di SMA Swasta UISU Medan. Novia Tari,

Pengenalan terhadap zat merupakan hal yang sangat penting dan suatu keharusan bagin siapa saja yang berada dalam lingkungan zat ( terutama pada laboraturium atau

STRUKTUR PASAR MODAL INDONESIA PERUSAHAAN EFEK LEMBAGA PENUNJANG PROFESI PENUNJANG EmitenI. Perusahaan

Demi menghormati para leluhur yang telah menciptakan beraneka kebudayaan tersebut kita harus mengembalikan kebudayaan- kebudayaan yang mulai luntur dengan kesadaran dan rasa

Penelitian ini menggunakan metode survey. Responden adalah siswa Sekolah Menengah Kejuruan Swasra Kota Bandung, Provinsi Jawa Barat, Indonesia sebanyak 60

berpengaruh terhadap persepsi kegunaan (PU), persepsi kemudahan penggunaan (PEOU) tidak berpengaruh terhadap persepsi kegunaan (PU), persepsi kemudahan penggunaan