PERANGKAT PEMBELAJARAN
(MEDIA PEMBELAJARAN)
Disusun Oleh:
FERRI JUNAEDI, S.Pd.
NO UKG. 201502553616
PENDIDIKAN PROFESI GURU DALAM JABATAN (PPG)
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN JASMANI OLAHARAGA DAN KESEHATAN ANGKATAN 2
UNIVERSITAS PGRI ADI BUANA SURABAYA (UNIPA)
TAHUN 2023
INFORMASI UMUM Identitas :
Nama Penyusun : Ferri Junaedi ,S.Pd Unit Kerja : SDN Janti 1 Waru Jenjang : SD
Kelas IV
Materi : Variasi Gerak Dasar Permainan lapangan permaian kasti / 1.3 Alokasi Waktu : 2 x 35 Menit (1 Kali pertemuan).
Jumlah 12
Moda : Tatap Muka
Kompetensi Awal : Peserta didik mulai dapat menunjukkan kemampuan
mempraktikkan beberapa gerak dasar melempar dan menangkap bola kecil pada permainan kasti.
Profil Pelajar Pancasila:
Profil Pelajar Pancasila yang dikembangkan pada fase A adalah mandiri dan gotong royong yang ditunjukkan melalui proses pembelajaran variasi gerak dasar lokomotor, nonlokomotor dan manipulatif dalam permainan lapangan permainan kasti : variasi melempar bola, menangkap bola, memukul bola dan mengarah ke dalam akativitas bentuk permainan sederhana/modifikasi
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah mempelajari materi pada pembelajaran peserta didik diharapkan mampu menunjukkan kemampuan dalam mempraktikkan dan memahami :
1. Peserta didik (A) dapat menjelaskan (B) gerak dasar melempar dan menangkap bola kecil (C) pada materi permainan kasti setelah melakukan pengamatan video pembelajaran dengan baik dan benar (D).
2. Peserta didik (A) dapat mempraktikkan (B) melempar dan menangkap bola kecil (C) pada materi permainan kasti, setelah mengikuti proses pembelajaran, dengan baik dan benar (D).
3. Peserta didik (A) dapat mengembangkan (B) nilai-nilai karakter yang tertuang dalam Profil Pelajar Pancasila pada eleman gotong royong dan mandiri (C) dengan meregulasi dan menginternalisasi nilai-nilai gerak penerapan pola perilaku hidup sehat dalam kehidupan sehari-hari (D).
SPESIFIKASI ALAT BANTU PEMBELAJARAN
No Alat Pembelajaran Jumlah Deskripsi Kegunaan
1 Laptop 1 Alat komunikasi yang di gunakan untuk
menampilkan video pembelajaran
2 LCD Proyektor 1 Digunakan untuk menampilkan video, atau data dari komputer pada sebuah layar yang lebih besar.
4 Peluit 1 Sebagai alat instruksi
5 Cone 10 Sebagai alat bantu penanda batas saat
melakukan gerak pemanasan
7 Bola spon 3 Sebagai alat bantu untuk modifikasi
permainanpembelajaran voli
8. Lapangan / halaman sekolah 3 Sebagai tempat untuk melakukan aktivitas olahraga