MACROMEDIA FLASH PROFESIONAL 8
PENGEMBANGAN MEDIA ULAR TANGGA BERBASIS MACROMEDIA FLASH PROFESIONAL 8 UNTUK PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBACA BAHASA PRANCIS SISWA KELAS X MAN YOGYAKARTA 1.
207
PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH PROFESIONAL 8 UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR AKUNTANSI SISWA KELAS XI.IS DI MAN 1 MEDAN TAHUN AJARAN 2011/2012.
16
PENGGUNAAN MACROMEDIA FLASH PROFESIONAL 8 DALAM PEMBELAJARAN SEJARAH KELAS X IIS 1 SMA NEGERI 2 KALIANDA TAHUN PELAJARAN 2015/2016
54
S TB 0806320 Chapter1
5
View of MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF UNTUK PELAJARAN GEOGRAFI KELAS IX SMP DENGAN MACROMEDIA FLASH PRO 8
7
this file 140 213 1 SM
8
Game Edukasi Anak Menggunakan Macromedia Flash 8
46
MODUL PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGOPERASIKAN MESIN PRODUKSI DENGAN KENDALI ELEKTRO MEKANIK UNTUK PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK PEMANFAATAN TENAGA LISTRIK SMK N 1 KLEGO BOYOLALI MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8.
6
MEDIA BERMAIN INTERAKTIF HURUF HIJAIYAH BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 Media Bermain Interaktif Huruf Hijaiyah Berbasis Macromedia Flash 8.
14
RANCANG BANGUN GAME PETUALANGAN GATOTKACA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 (DEVELOPMENT GATOTKACA’S ADVANTURE GAMES USING MACROMEDIA FLASH 8) - repository perpustakaan
15
Membuat Game Kuis Menggunakan Macromedia Flash 8
8
Membuat Game Kuis Menggunakan Macromedia Flash 8
2
Membuat Game Kuis Menggunakan Macromedia Flash 8
45
Perancangan Aplikasi Pengajaran Berbantuan Komputer Mata Pelajaran Biologi Tentang Sistem Pencernaan Pada Manusia Untuk SMA Kelas XI
78
Aplikasi Permainan Kartu Capsah Banting dengan Penerapan Algoritma Minimax.
18
Membuat Game Kuis Menggunakan Macromedia Flash 8
10
INFORMASI PAHLAWAN – PAHLAWAN NASIONAL BERBASIS MULTIMEDIA
28
Animasi Pembelajaran Operasi Matematika Untuk Taman Kanak-Kanak Menggunakan Flash CS3
10
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Tentag Flash - Hadits Arba’in Berbasis Animasi Menggunakan Adobe Flash Profesional Cs3
14
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Tentang Flash - Aplikasi Game Edukasi Berbasis Multimedia Menggunakan Adobe Flash CS3
13