Bahan Ajar Nirmana 2 dan 3 Dimensi
PROSES DESAIN GRAFIS DI PENERBIT DAN PERCETAKAN CV. PUTRA NUGRAHA
HANDSOUT bentuk
DESAIN INTERIOR SOLO BOOK CENTER DENGAN PENDEKATAN EDUKATIF DAN REKREATIF
Pusat Perbelanjaan di Simpang Kayu Besar, Kualanamu
Visualisasi Iklan Kampanye Peringatan Bahaya Rokok
CEKLIST PENATALAKSANAAN REPERFUSI DENGAN FIBRINOLITIK PADA PASIEN DENGAN STEMI ONSET
PENDAHULUAN Perancangan Dan Pengembangan Meja Belajar Lipat Multifungsi Yang Ergonomis Menggunakan Metode QFD (Quality Function Deployment).
Desain Komunikasi Visual : Soal UAS Manajemen Desain.
Perancangan Informasi Ragam Musik Jazz
Family Adventure World (Dunia Petualangan Keluarga): Arsitektur Rekreatif
Tinjauan persepsi Visual Sampul Depan Majalah Concept Edisi Ke 26 Volume 05 Tahun 2008
Perencanaan dan pembangunan aplikasi E-COMMERCE berbasis web pada toko baju miw miw store medan
Publication Repository ID013 1
KONSEP WARNA WARNI TENUN INDONESIA SEBAGAI PERANCANGAN MEDIA PROMOSI SARUNG GAJAH DUDUK PRODUKSI PT. PISMATEX
Perancangan Museum Sejarah Kota Medan di Kawasan Pulo Brayan
Perancangan Buku Ilustrasi Sisi Manusiawi Tokoh Rahwana
BAB I ISI RANGKUMAN
deskripsi karya beauty in nature
EKSPLORASI APLIKASI ALAS KAKI YANG TERINSPIRASI DARI KELOM GEULIS.
SKKNI 2010 109 Desain Grafis
DAUN KETELA POHON SEBAGAI IDE DASAR PENCIPTAAN MOTIF BATIK TULIS DRESS WANITA DEWASA.
ANALISIS IMPLEMENTASI QUALITY FUNCTION DEPLOYMENT PADA KUALITAS DESAIN PRODUK KURSI UKIR DENGAN MENGGUNAKAN HOUSE OF QUALITY
Kampanye Melalui Pantomim Pada Aksi Kamisan Bandung