EFEKTIVITAS PERMAINAN BURSA KATA DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG PADA MAHASISWA PROGRAM STUDI PBJ UMY SEMESTER 2 KELAS A ANGKATAN 2015
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
terhadap penggunaan media permainan purble pairs dalam pembelajaran kosakata. Angket yang diberikan berupa angket tertutup sebanyak 10 pertanyaan. Berikut disajikan kisi-kisi
Pembelajaran kosakata verba bahasa Jepang dengan menggunakan teknik permainan. Pantomim merupakan metode pembelajaran yang menyenangkan bagi
Angket diberikan kepada siswa yang menjadi sampel penelitian untuk mengetahui respon siswa terhadap teknik permainan tebak kata Hangman dalam pembelajaran siswa, apakah
Efektivitas Penggunaan Media Permainan Tic Tac Toe Dalam Meningkatkan Penguasaan Kosakata Bahasa Jerman Siswa Kelas XI SMA Angkasa Bandung.. Universitas Pendidikan Indonesia
pembelajaran kosakata bahasa Jepang.. 3) Untuk mengetahui tanggapan siswa terhadap penggunaan media permainan.. Dice Word.
melakukan Program Latihan Profesi (PLP) di SMA Pasundan 8 Bandung, peneliti menemukan kesulitan pada siswa dalam menguasai kosakata Bahasa Jepang. Dalam pembelajaran bahasa Jepang
Hipotesis merupakan jawaban sementara terhadap rumusan masalah penelitian. Hipotesis penelitian ini adalah penggunaan media permainan Dart berpengaruh positif
Hipotesis penelitian ini, adalah adanya pengaruh yang positif dengan penerapan media pembelajaran berbentuk permainan kartu Uno yang dimodifikasi dengan cara menambahkan