PROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II Halaman i PERSIAPAN GRAFIKA
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI ...i
TUJUAN PROGRAM KEAHLIAN... 1
STANDAR KOMPETENSI KEAHLIAN... 2
PROFIL KOMPETENSI LULUSAN... 4
1. Kompetensi Umum... 4
2. Kompetensi Kejuruan ... 5
RUANG LINGKUP PEKERJAAN... 7
SUBSTANSI PEMELAJARAN ... 8
1. Substansi Instruksional... 8
2. Substansi Noninstruksional... 9
DIAGRAM PENCAPAIAN KOMPETENSI ...10
STRUKTUR KURIKULUM ...12
DESKRIPSI PEMELAJARAN
PROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II halaman 1 dari 12 PERSIAPAN GRAFIKA
TUJUAN PROGRAM KEAHLIAN
Tujuan Program Keahlian Persiapan Grafika secara umum mengacu pada isi Undang
Undang Sistem Pendidikan Nasional (UU SPN) pasal 3 mengenai Tujuan Pendidikan
Nasional dan penjelasan pasal 15 yang menyebutkan bahwa pendidikan kejuruan
merupakan pendidikan menengah yang mempersiapkan peserta didik terutama
untuk bekerja dalam bidang tertentu. Secara khusus tujuan Program Keahlian
Persiapan Grafika adalah membekali peserta didik dengan keterampilan,
pengetahuan dan sikap agar kompeten:
a.
Mengerjakan desain grafis secara mandiri atau sebagai tenaga kerja di dunia
usaha/industri;
b.
Melakukan pekerjaan setting dan mengembangkan sikap profesional;
c.
Membuat acuan cetak yang dikembangkan dikemudian hari maupun melalui
jenjang pendidikan.
PROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II halaman 2 dari 12 PERSIAPAN GRAFIKA
STANDAR KOMPETENSI KEAHLIAN
Standar kompetensi yang digunakan sebagai acuan pengembangan kurikulum ini
adalah Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) pada Bidang Grafika.
Standar kompetensi dan level kualifikasi keahlian Persiapan Grafika dapat
digambarkan pada Tabel 1.
Tabel 1. Standar Kompetensi dan Level Kualifikasi Keahlian Persiapan Grafika.
Kode Kompetensi Kompetensi Sertifikat Level Kualifikasi Pendidikan Jenjang
GRA:PRA:001(A) Menindaklanjuti konsep desain/ optimasi desain brief
Sertifikat III Operator Desain Grafis
GRA:PRA:002(A) Menyusun hu-ruf/type
setting Operator Setting
GRA:PRA:003(A) Mengerjakan scanning GRA:PRA:004(A) Mengerjakan
fotoreproduksi
Sertifikat I
Operator Scanner
GRA:PRA:005(A) Menggabungkan
image secara manual Sertifikat II Operator Fotoreproduksi GRA:PRA:006(A) Menggabungkan
image secara elektronik
Sertifikat III Operator Desain Grafis
GRA:PRA:007(A) Menyiapkan layout untuk siap ke film/ plate
Sertifikat II Operator Fotoreproduksi GRA:PRA:008(A) Membuat out-put
image
Operator Setting GRA:PRA:009(A) Membuat proof image
Sertifikat I
Operator Proof GRA:PRA:010(A) Membuat dan
mencetakcoba plate relief/ letterpress
Operator Fotoreproduksi GRA:PRA:011(A) Membuat plate offset
lithografi
Operator Fotoreproduksi GRA:PRA:014(A) Membuat plate ganda
untuk beberapa image GRA:SUP:001(A) Mengaplikasikan
prinsip keselamatan dan kesehatan kerja
SMK
GRA:SUP:002(A) Mengaplikasikan standar mutu GRA:SUP:012(A) Kalkulasi Grafika
Sertifikat II
Operator Fotoreproduksi
GRA:PRA:001(A) Menindaklanjuti konsep desain/ optimasi desain brief
PROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II halaman 3 dari 12 PERSIAPAN GRAFIKA
Setiap kompetensi didukung oleh kompetensi kunci yang terdiri dari 3 level seperti
tertera pada Tabel 2.
Tabel 2. Level Kompetensi Kunci
No KOMPETENSI KUNCI LEVEL 1 LEVEL 2 LEVEL 3
A MENGUMPULKAN, MENGANALISA DAN MENGELOLA INFORMASI:
Kapasitas untuk mengumpulkan informasi, memindahkan dan menyeleksi informasi dalam rangka memilih informasi yang diperlukan untuk dipresentasikan, mengevaluasi sumber dan cara memperoleh informasi tersebut
Mengakses dan menyimpan dari satu sumber Mengakses, memilih dan menyimpan dari beberapa sumber Mengakses, mengevaluasi dan mengatur dari berbagai macam sumber
B MENGKOMUNIKASIKAN IDE-IDE DAN INFORMASI:
Kapasitas untuk berkomunikasi dengan orang lain secara efektif menggunakan beragam bahasa, tulisan, grafik dan expresi non verbal lainnya
Sederhana dengan aturan yang telah dikenal Komplek dengan isi tertentu Komplek dengan isi beragam
C MERENCANAKAN DAN MENGORGANISIR KEGIATAN:
Kapasitas untuk merencanakan dan mengatur kegiatan kerja individu termasuk penggunaan waktu dan sumber yang baik, pemilihan prioritas dan pengawasan prestasi individu
Di bawah
pengawasan Dengan bimbingan Inisiatif sendiri dan mengevaluasi kegiatan yang komplek
D BEKERJA DENGAN ORANG LAIN SERTA KELOMPOK DALAM SATU TIM:
Kapasitas untuk berhubungan secara efektif dengan orang lain baik antar pribadi ataupun kelompok termasuk mengerti dan memberikan respon akan keinginan klien dan bekerja secara efektif sebagai anggota kelompok untuk mencapai tujuan bersama
Aktifitas yang
telah diketahui Membantu merancang dan mencapai tujuan
Kolaborasi dalam kegiatan komplek
E MENGGUNAKAN IDE -IDE SERTA TEKNIK MATEMATIKA:
Kapasitas untuk menggunakan konsep bilangan, spasi dan ukuran dan teknik seperti perkiraan untuk praktek
Tugas yang
sederhana Memilih tugas yang komplek dan sesuai Evaluasi dan mengadaptasi sebagai tugas yang sesuai F MENYELESAIKAN MASALAH:
Kapasitas untuk menjalankan strategi penyelesaian masalah baik untuk situasi dimana masalah dan solusi yang diinginka n memiliki bukti dan dalam situasi yang memerlukan pemikiran kritis dan pendekatan kreatif untuk mencapai hasil
Rutin, sedikit pengawasan Eksplorasi – pengawasan melekat Rutin, mandiri Eksplorasi – dengan bimbingan Masalah yang komplek, pelaksanaan pendekatan sistematis, menjelaskan proses G MENGGUNAKAN TEKNOLOGI:
Kapasitas untuk menerapkan teknologi, mengkombinasikan keahlian fisik and sensor yang diperlukan untuk menjalankan peralatan dengan pengertian ilmiah dan prinsip teknologi yang diperlukan untuk mengadaptasi sistem Produksi ulang atau melaksanakan produk dasar atau jasa Menyusun, mengatur atau meng-operasikan produk atau jasa Mendesain atau merangkai produk atau jasa
PROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II halaman 4 dari 12 PERSIAPAN GRAFIKA
PROFIL KOMPETENSI LULUSAN
Profil kompetensi lulusan SMK terdiri dari kompetensi umum dan kompetensi
kejuruan, yang masing-masing telah memuat kompetensi kunci. Kompetensi umum
mengacu pada tujuan pendidikan nasional dan kecakapan hidup generik, sedangkan
kompetensi kejuruan mengacu pada SKKNI.
1.
Kompetensi Umum
a.
Tuntutan UUSPN Ps 3
1 beriman dan bertaqwa
2 berakhlak mulia
3 sehat
4 cakap
5 kreatif
6 mandiri
7 demokratis
8. tanggung jawab
b.
Tuntutan dunia kerja
1 disiplin
PROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II halaman 5 dari 12 PERSIAPAN GRAFIKA
2.
Kompetensi Kejuruan
Level
Kualifikasi Kompetensi Sub Kompetensi
? Menindaklanjuti konsep desain dasar Operator desain
grafis Menindaklanjuti konsep desain/optimasi desain brief ? Menindak-lanjuti konsep desain detail
? Memilih dan menggunakan huruf
? Menyusun huruf (type image) Operator setting Menyusun huruf/type setting
? Memeriksa dan mengoreksi hasil susun huruf.
? Mengerjakan scanning Image garis
? Mengerjakan scanning Image halftone Operator Scanner Mengerjakan scanning image
? Mengerjakan scanning Image kompleks
? Mengerjakan fotoreproduksi garis Operator
Fotoreproduksi
Mengerjakan fotoreproduksi
? Mengerjakan fotoreproduksi halftone
? Menggabungkan image warna spot dengan image 4 warna dasar secara manual.
Pelaksana
Fotoreproduksi Menggabungkan image secara manual
? Menggabungkan image 4 warna kompleks secara manual.
? Menggabungkan data untuk pra cetak secara elektronik
Operator desain
gafis Menggabungkan Image secara elektronik
? Menggabungkan image kompleks secara elektronik.
? Menyiapkan lay out untuk proses cetak. Operator
Fotoreproduksi Menyiapkan layout untuk siap ke film/plate ? Menyiapkan lay out yang kompleks.
? Memproses image ke film dan kertas Operator setting Membuat output image
? Memproses image kompleks ke film
? Membuat proof image dengan proses kimiawi (manual)
Operator proof Membuat proof image
? Mengerjakan proof untuk warna spesial dan proof dengan proses digital.
? Membuat plate relief dengan p[eralatan pembuat plate relief
Operator
Fotoreproduksi Membuat dan mencetak coba plate relief/letter press
? Melakukan proof plate(cetak coba)
? Memilih dan menyiapkan plate Operator
Fotoreproduksi
Membuat plate litography
? Mengerjakan plate dengan alat pembuat plate lithography
? Membuat tahapan dan layout yang berulang Operator
Fotoreproduksi
Membuat plate ganda untuk
beberapa image ? Menyiapkan taha pan dan mesin pengulang plate
? Mengikuti peraturan keselamatan kerja di tempat kerja
? Membuat laporan tetang kemungkinan adanya resiko bahaya di tempat kerja
? Mengikuti prosedur keadaan darurat dan tindak lanjutnya.
? Menerapkan nilai-nilai standar ergonomi. Mengaplikasikan prinsip
keselamatan & kesehatan kerja
? Menggunakan alat pelindung diri (APD)
? Melaksanakan standar mutu
? Mengevaluasi standar mutu Mengaplikasikan standar
mutu
? Melaksanakan peningkatan mutu
? Mengenal kalkulasi perusahaan grfafika
? Merencanakan perhitungan bahan-bahan pada pracetak dan purna cetak
? Menyusun dan menghitung biaya perusahaan
? Menentukan harga pokok barang cetakan Pelaksana Kalkulasi Kalkulasi Grafika
? Menentukan jumlah dan biaya bahan baku barang cetakan
PROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II halaman 6 dari 12 PERSIAPAN GRAFIKA
Level
Kualifikasi Kompetensi Sub Kompetensi
? Menghitung harga pokok barang cetakan untuk menentukan kalkulasi harga jual
? Menentukan harga pokok dan harga jual barang cetakan
PROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II halaman 7 dari 12 PERSIAPAN GRAFIKA
RUANG LINGKUP PEKERJAAN
Ruang lingkup pekerjaan bagi lulusan Program Keahlian Persiapan Grafika adalah
jenis pekerjaan dan atau profesi yang relevan dengan kompetensi yang tertuang di
dalam tabel SKKNI Bidang Grafika pada jenjang SMK antara lain adalah:
No.
Dunia usaha/industri
Lingkup pekerjaan
1 Percetakan
?
Pelaksana Desain Grafis
?
Operator Setting
?
Pelaksana Fotoreproduksi
2 Penerbitan
?
Pelaksana Desain Grafis
?
Operator Setting
3 Wiraswasta
?
Biro Setting
?
Reprohouse
Dengan memanfaatkan kemampuan, pengalaman dan berbagai peluang yang ada,
lulusan Program Keahlian Persiapan Grafika juga dimungkin kan mengelola dan atau
berwirausaha di bidang Persiapan Grafika.
PROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II halaman 8 dari 12 PERSIAPAN GRAFIKA
SUBSTANSI PEMELAJARAN
Substansi pemelajaran terdiri dari 2 (dua) kelompok, yaitu substansi instruksional
dan substansi noninstruksional.
1. Substansi Instruksional
Substansi instruksional adalah substansi pemelajaran yang dirancang secara
terstruktur dalam kurikulum, dikemas dalam berbagai mata diklat yang
dikelompokkan dalam program normatif, adaptif dan produktif.
Pengorganisasian
materi program normatif dan adaptif mengacu pada UU Sisdiknas no 20 th 2003
pasal 37, berupa nama mata diklat, sedangkan program produktif berupa nama
kompetensi yang mengacu pada SKKNI.
Mata diklat pada SMK Program Keahlian Persiapan Grafika adalah sebagai berikut.
a. Program normatif terdiri dari mata diklat:
1.
Pendidikan Agama
2.
Pendidikan Kewarganegaraan dan ‘Sejarah’
3.
Bahasa Indonesia
4.
Pendidikan Jasmani dan Olah Raga
b. Program Adaptif terdiri dari mata diklat:
1.
Matematika
2.
Bahasa Inggris
3.
Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi (KKPI)
4.
Kewirausahaan
5.
Fisika
6.
Kimia
c.
Program Produktif terdiri dari kompetensi:
1.
Menindaklanjuti konsep desain/optimasi desain brief
2.
Menyusun huruf/type setting
3.
Mengerjakan scanning
4.
Menggabungkan image secara manual
5.
Menggabungkan image secara elektronik
6.
Membuat proof image
7.
Membuat output image
8.
Menyiapkan layout untuk siap ke film/plate
9.
Mengerjakan fotoreproduksi
10 Membuat dan mencetak-coba plate relief/letterpress
11. Membuat plate offset lithografi
PROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II halaman 9 dari 12 PERSIAPAN GRAFIKA
12.
Membuat plate ganda untuk beberapa image
13.
Mengaplikasikan prinsip keselamatan dan kesehatan kerja
14.
Mengaplikasikan standar mutu
15.
Kalkulasi Grafika
2. Substansi Noninstruksional
Substansi noninstruksional berisi hal-hal penting dan perlu bagi peserta didik, tetapi
dirancang secara tidak terstruktur dalam kurikulum . Penyajiannya terintegrasi
dengan substansi instruksional,
yang dituangkan pada saat merencanakan strategi
pemelajaran dan penyusunan modul.
Substansi noninstruksional meliputi:
?
pendidikan kecakapan hidup,
?
kompetensi kunci,
?
lingkungan hidup,
PROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II halaman 10 dari 12 PERSIAPAN GRAFIKA
DIAGRAM PENCAPAIAN KOMPETENSI
Diagram ini menunjuKkan tahapan atau tata urutan kompetensi yang diajarkan dan
dilatihkan kepada peserta didik dalam kurun waktu yang dibutuhkan serta
kemungkinan multi exit-multi entry yang dapat diterapkan.
Gra.Pra.
002/A Gra.Pra. 003/A Gra.Pra. 004/A Gra.Pra. 005/A
Gra.Pra. 006/A Gra.Pra. 008/A Gra.Pra. 009/A Gra.Pra. 011/A Gra.Pra. 014/A Gra.Pra. 010/A Gra.Sup. 001/A Gra.Sup. 002/A Gra.Sup. 010/A Gra.Pra. 007/A
LULUS PROG.
KEAHLIAN
PERSIAPAN
GRAFIKA
Gra.Sup. 012/APROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II halaman 11 dari 12 PERSIAPAN GRAFIKA
Keterangan:
GRA:PRA:001(A)
Menindaklanjuti konsep desain/optimasi desain brief
GRA:PRA:002(A)
Menyusun huruf/type setting
GRA:PRA:003(A)
Mengerjakan scanning
GRA:PRA:004(A)
Mengerjakan fotoreproduksi
GRA:PRA:005(A)
Menggabungkan image secara manual
GRA:PRA:006(A)
Menggabungkan image secara elektronik
GRA:PRA:007(A)
Menyiapkan layout untuk siap ke film/ plate
GRA:PRA:008(A)
Membuat out-put image
GRA:PRA:009(A)
Membuat proof image
GRA:PRA:010(A)
Membuat dan mencetakcoba plate relief/letterpress
GRA:PRA:011(A)
Membuat plate offset lithografi
GRA:PRA:014(A)
Membuat plate ganda untuk beberapa image
GRA:SUP:001(A)
Mengaplikasikan prinsip keselamatan dan kesehatan kerja
GRA:SUP:002(A)
Mengaplikasikan standar mutu
PROGRAM KEAHLIAN: BAGIAN II halaman 12 dari 12 PERSIAPAN GRAFIKA
STRUKTUR KURIKULUM
Bidang Keahlian
: GRAFIKA
Program Keahlian : Persiapan Grafika
NO
PROGRAM/MATA DIKLAT
DURASI/
WAKTU
(jam)
I PROGRAM NORMATIF:
1 Pendidikan Agama 192
2 Pendidikan Kewarganegaraan dan Sejarah 288
3 Bahasa Indonesia 192
4 Pendidikan Jasmani dan Olah Raga 288
II PROGRAM ADAPTIF:
1 Matematika 516
2 Bahasa Inggris 550
3 Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi 202
4 Kewirausahaan 192
5 Fisika 210
6 Kimia 192
III PROGRAM PRODUKTIF:
1 Menindaklanjuti desain brief /optimasi desain brief 540
2 Menyusun huruf/type setting 400
3 Mengerjakan scanning (scanning image) 150
4 Mengerjakan fotoreproduksi (membuat film) 184
5 Menggabungkan image secara manual 80
6 Menggabungkan image secara elektronik 80
7 Menyiapkan layout untuk siap ke film/plate 60
8 Membuat output image 50
9 Membuat proof image 50
10 Membuat dan mencetak-coba plate relief/ letterpress 80
11 Membuat plate offset lithografi 60
12 Membuat plate ganda untuk beberapa image 56
13 Mengaplikasikan prinsip keselamatan dan kesehatan kerja 20
14 Mengaplikasikan standar mutu 40
15 Kalkulasi Grafika 160
JUMLAH 4832