RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
PENDIDIKAN JASMANI
TAHUN 3
Tarikh Kelas Masa
Modul Kemahiran Asas Permainan
Tajuk 26. Kejar Mengejar
Fokus Berkebolehan melakukan aktiviti kelajuan. Standard Kandungan 1.9, 2.9, 5.3
Standard Pembelajaran 1.9.1, 2.9.1, 2.9.2, 5.3.2
Objektif Pembelajaran
Di akhir pengajaran dan pembelajaran, murid akan dapat:-1. Berlari dalam pelbagai kelajuan.
2. Mengenal pasti postur badan yang betul semasa berlari.
3. Mengenal pasti koordinasi tangan dan kaki semasa berlari.
4. Mengiktiraf kebolehan dan menerima kekurangan rakan sebaya.
Aktiviti
1. Memanaskan badan
2. Penyampaian standard pembelajaran 3. Permainan kecil atau persembahan 4. Menyejukkan badan
5. Pentaksiran
EMK Kreativiti dan inovasi
BBM Skital, kad huruf, kotak, pundi kacang, baton, dan bola besar.
Penilaian P&P Pemerhatian/Penilaian (Bertulis atau lisan)
Refleksi
Pada akhir pengajaran;
______ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan dan ______ murid yang tidak mencapai objektif akan diberi bimbingan khas dalam sesi akan datang.
PdP ditunda