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多変数の微分積分学1 第1回

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Academic year: 2024

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多変数の微分積分学 1 第 1 回

桂田 祐史 2011 年 5 月 2 日

この授業用のWWWページは

http://www.math.meiji.ac.jp/~mk/lecture/tahensuu1-2011/

順番があちこち飛んで読みづらいが、本質的には、昨年度の講義ノート[1] に全部説明して ある。

多変数関数とは

例 0.1 ある瞬間の部屋の中の空気の温度を考える。場所によって異なるので、場所の関数であ る。適当な直交座標系を用意すると、つまり部屋の中の任意の点は、三つの実数の組(x1, x2, x3) で表される。その点での温度を

u(x1, x2, x3)

とすると、u は 3 つの変数 x1, x2,x3 についての関数である。ベクトル変数 ~x=

 x1

x2 x3

に

ついての関数ともみなせる。

u(~x) =u(x1, x2, x3).

部屋は R3 のある部分集合 Ωであると考えられ、uu: ΩR という写像となる。

(もし時間による変化を考えると、時刻 t の関数でもあることになり、4 変数関数になる。)

今度は、ある瞬間の部屋の中の風の速度を考える。位置~x =

 x1 x2 x3

 における風の速度を

~v(~x) =

 v1(~x) v2(~x) v3(~x)

=



v1(x1, x2, x3) v2(x1, x2, x3) v3(x1, x2, x3)



とすると、~v~v: ΩR3 という写像となる。

集合、写像の言葉を使って書くと、n 変数 m 次元ベクトル値関数とは、Rn のある部分集 合 Ω 上定義され、Rm に値を取る写像

f~: Ω−→Rm

1

(2)

のことである。上の u は 3 変数1 次元ベクトル値 (実数値) 関数であり、~v は 3 変数3 次元 ベクトル値関数である。

1 変数ならばベクトル値でも簡単

I を R の区間、f~: I Rm とする。各 x∈I に対して、f~(x)Rm であるから、



 f1(x) f2(x)

...

fm(x)



:=f~(x)

とおくと、各 i∈ {1,2, . . . , m}に対して、fi: I R である。

次のようにまとめておく(納得しやすいであろう)。

m次元ベクトル値関数とは、実数値関数m個の組である。

微積分をするには、極限や連続性が問題となるが、1変数ベクトル値関数f~については、極 限や連続性、微分は「成分 fi ごと」に考えれば良い。

例えば、極限については、

x→alim

f~(x) = A~ ∀i∈ {1,2,· · · , m} lim

x→a

f~i(x) =A~i (ただし



 A1

A2 ...

Am



:=A).~

言い換えると、

x→alim



 f1(x) f2(x)

...

fm(x)



=







x→alimf1(x)

x→alimf2(x) ...

x→alimfm(x)







ということであり、「ベクトル値関数の極限は実数値関数の極限に帰着される」。

例 0.2 f(x) =~

sinx x3−x3x+ 2

とするとき、

x→0lim

f~(x) =

 lim

x→0

sinx lim x

x→0

¡x23x+ 2¢

= Ã

1 2

! .

微分に関しても同様に、

f~0(x) =



 f10(x) f20(x)

...

fm0 (x)



.

2

(3)

1 変数ベクトル値関数の例

例 0.3 (質点の運動、特に等速円運動) 質点が時間の経過とともにその位置を変えるとき、時

t I (I は R の区間) における位置ベクトルをf~(t)で表すと,一つのベクトル値関数 f~: I Rm が得られる。

ここでは独立変数をt, 従属変数を~x と書くことにしよう:

~x=f(t).~

このとき

~v(t) := d~x

dt =f~0(t)

を時刻 t における質点の速度 (velocity)と呼ぶ。また速度のノルム(大きさ) kv(t)k のことを 速さ (speed) と呼ぶ。

速度の導関数

(t) :=~v0(t) = d2~x

dt2 =f~00(t) は質点の加速度 (acceleration) と呼ばれる。

m= 2, r >0, ω R とするとき、f(t) :=~ Ã

rcosωt rsinωt

!

とおくと、原点を中心とする半径 r の円周上を一定の角速度ω で移動する質点の運動とみなせる。

~v(t) =f~0(t) = Ã

−rωsinωt cosωt

!

であるから、

k~v(t)k=r|ω|, ~v(t)⊥f~(t).

(後者は~v(t)·f(t) = 0~ や、~v(t) = ω

Ã0 1

1 0

!

f~(t) から分かる。) また

0(t) =f~00(t) = Ã

−rω2cosωt

−rω2sinωt

!

であるから、

k~α(t)k=2, (t) = −ω2f~(t), (t)⊥~v(t).

(「加速度は中心を向く」、「速度と加速度は直交する」)。

例 0.4 (Rm 内の曲線) Rの区間 I で定義された連続関数f~: I Rm があるとき、f~の値域 f~(I) =

nf~(t);t ∈I o

は Rm の部分集合であるが、直観的には曲線であると考えられる。

数学では、Rm 内の曲線とは、R のある区間 I から Rm への連続写像のことであると定義

する(場合が多い)。

3

(4)

上のように定義した連続曲線の中には、「曲線」らしくないものも含まれている。

例 0.5 (Peanoペ ア ノ 曲線 (Peano curve)) 連続曲線 f~: I = [0,1]R2 で、像が正方形である、

すなわち

f(I) = [0,~ 1]×[0,1]

が成り立つようなものが存在する (平面や空間を「充填する」曲線については、ザーガン [2]

を見よ)。

後始末 ( まじめな定義 )

閉包 (区間の場合) R の区間 I に対して、I はその閉包であるとする。閉包の正確な定義は 後で与えるが、

I = (a, b) (a, b∈R) の場合は I = [a, b]

I = (a,∞) (a R) の場合は I = [a,∞)

I = (−∞, b) (b∈R) の場合は I = (−∞, b].

極限の定義 f~(x)→A とは、f~(x) と A~ との距離が 0 に収束することと定義する。

³

定義 0.6 (ベクトル値関数の極限の定義) I は R の区間、a∈I, f~: I Rm, A~ Rm と するとき、

x→alim

f~(x) = A~ def. lim

x→a

°°

°f(x)~ −A~

°°

°= 0.

µ ´

一見、lim の定義にlim の定義を使っていて、循環論法をしているようだが、def. の右辺は 実数値関数の極限なので、すでにおなじみのものである。ε−δ 論法で書くと、

∀ε >0 ∃δ >0 (∀x∈I :k~x−~ak< δ)

°°

°f~(x)−A~

°°

°< ε

これは

∀ε >0 ∃δ >0 ∀x∈I k~x−~ak< δ =

°°

°f~(x)−A~

°°

°< ε と書いても同じことである。

参考文献

[1] 桂田祐史:多変数の微分積分学 1 講義ノート, http://www.math.meiji.ac.jp/~mk/

lecture/tahensuu1-2010/tahensuu1-2010.p%df (2010).

[2] H.ザーガン著, 鎌田清一郎訳:空間充填曲線とフラクタル, シュプリンガーフェアラーク 東京(1998), H. Sagan, Space-Filling Curves, Springer (1994)の翻訳.

4

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