• Tidak ada hasil yang ditemukan

Contoh Eksplorasi Alternatif Solusi

N/A
N/A
puput tina

Academic year: 2024

Membagikan "Contoh Eksplorasi Alternatif Solusi"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi

Masalah dalam Pembelajaran

Penyebab

Masalah Kategorisasi Masalah Alternatif Solusi Kelebihan Kekurangan Mitigasi

(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)

Tuliskan persoalan yang telah

diidentifikasi / ditentukan di tahap sebelumnya.

Fokuskan pada persoalan terkait pembelajaran

Tuliskanlah penajaman apa

penyebab setiap masalah yang

diidentifikasi.

Renungkan, apakah persoalan tersebut terkait dengan pemilihan/ penyajian materi ajar, media, metode

pembelajaran, atau yang lain.

Centang pada kolom yang sesuai.

Tuliskan 2-3 solusi yang sesuai dengan masalah dan penyebab masalah yang telah

diidentifikasi.

Solusi ini diperoleh dari hasil kajian literatur dan wawancara dengan sejawat / pakar

Apakah kelebihan dari setiap alternatif solusi yang dipilih

Apakah kelemahan dari setiap alternatif solusi yang dipilih

Menurut Anda, apakah kelemahan tersebut dapat diantisipasi? Jika bisa, bagaimana caranya?

materi media metode/

strategi lainnya

Minimnya guru dalam

memanfaatkan teknologi komputer/

laptop sebagai media

pembelajaran yang telah mengalami

Kurangnya pengetahuan guru tentang penggunaan media berbasis IT

 1. Guru bisa

menggunakan media

pembelajaran berbasis benda nyata seperti alat peraga dan model.

1. Kelebihan media pembelajaran berbasis nyata :

a) Meningkatkan minat belajar siswa karena siswa dapat melihat dan

menyentuh benda nyata tersebut.

1. Kelemahan

pembelajaran berbasis nyata yaitu :

a) Kelengkapan alat peraga disekolah belum memadai dan terpenuhi

b) Biaya cukup mahal

1. Untuk mengatasi kelemahan pembelajaran berbasis nyata yaitu guru dapat memanfaatkan bahan-bahan yang murah dan mudah didapat, seperti kardus, kain perca, dan bambu.

2. Untuk mengatasi kelemahan media pembelajaran berbasis gambar yang membutuhkan peralatan elektronik seperti

(2)

perubahan sangat cepat

2. Guru bisa menggunakan media

pembelajaran berbasis gambar seperti film, animasi dan video.

3. Guru bisa menggunakan media

pembelajaran berbasis gerak seperti drama, music dan permainan edukatif

b) Mempermudah pemahaman siswa karena siswa dapat melihat dan

merasakan benda nyata tersebut secara langsung.

c) Mendukung pembelajaran yang kontekstual karena siswa dapat melihat benda nyata

tersebut dalam konteks yang nyata.

2. Kelebihan media pembelajaran berbasis gambar yaitu :

a) Biaya cukup murah b) Mudah didapat dari

berbagai media sosial seperti youtube, face book, Instagram dan lain- lain.

c) Guru dapat membuat sendiri media gambar tergantung pada kreativitas yang dimilikinya.

3. Kelebihan media pembelajaran berbasis gerak, yaitu :

a) Memacu kreatiivitas siswa dam

memainkan

2. Kelemahan media pembelajaran berbasis gambar yaitu :

a) Jika menggunakan video, maka guru memerlukan infokus, loudspeaker dan elektronik yang lainnya yang

dikarenakan peralatan tersebut belum

terpenuhi dengan baik.

b) Jika menggunakan media gambar tidak menarik, maka keefektifan media pembelajarankurang efektif.

3. Kelemahan media pembelajaran berbasis gerak :

a) Jika guru tidak berperan aktif sebagai sutradara atau pemantau, maka kegiatan permainan edukatif menjadi tidak menarik bagi peserta didik.

b) Perlu kekompakan dan kerjasama yang baik bagi seluruh peserta permaianan edukatif ataupun drama

pengeras suara (loud speaker) dapat dibeli pada aplikasi belanja online dengan harga yang

terjangkau.

3. Untuk mengatasi kelemahan pemanian edukatif yaitu guru dapat memilih permainan edukatif yang sesuai dengan tujuan pembelajaran, menarik, sesuai tingkat perkembangan siswa secara kontekstual.

(3)

permainan peran edukatif.

b) Memudahkan siswa untuk memahami pembelajaran yang sedang dilakukan.

c) Seluruh siswa lebih antusias mengikuti kegiatan

pembelajaran.

Keterbatasan

Kreativitas guru dalam mengembangkan media pembelajaran yang inovatif

Kurangnya pelatihan tentang pembelajaran yang inovatif

 1. Berperan aktif pada platform merdeka mengajar 2. Banyak

berdiskusi dan berbagi pengalaman mengajar yang inovatif dengan teman sejawat.

1. Kelebihan platform Merdeka mengajar yaitu :

a) Mudah diakses b) Beragam konten c) Ruang kolaborasi

dan komunitas 2. Kelebihan

berdiskusi dan berbagi pengalaman mengajar yang inovatif dengan teman sejawat, yaitu :

a) Komunikasi tidak kaku sehingga lebih komunikatif b) Meningkatkan

motivasi,

pengetahuan dan keterampilan baru

1. Kelemahan platform merdeka mengajar yaitu :

a) Keterbatan konektivitas yang dikarenakan belum ada wifi dirumah.

b) Banyak memakai paket internet

sehingga memerlukan biaya yang cukup besar.

2. Kelemahan berdiskusi dan berbagi pengalaman mengajar yang inovatif dengan teman sejawat yaitu :

1. Banyak menyita waktu teman sejawat.

2. Butuh waktu yang tepat untuk

berdiskusi secara komunikatif.

1. Untuk mengatasi kelemahan platform Merdeka mengajar yaitu Gunakan kartu provider yang banyak memberikan gratis paket internet dan mudah terkoneksi pada tempat tinggal.

2. Untuk mengatasi kelemahan berdiskusi dan berbagi pengalaman pembelajaran inovatif dengan teman sejawat yaitu dapat menggunakan media sosial yang dapat digunakan kapan saja.

(4)

Referensi

Dokumen terkait

Tahap pelaksanaan siklus II ini dilaksnakan pada tanggal 23 Mei 2013 dengan dibantu teman sejawat sekaligus sebagai pengamat dalam pembelajaran, pada pelaksanaan siklus

Kajian ini memiliki tujuan untuk mengidentifikasi pengembangan instrumen penilaian kemampuan berpikir tingkat tinggi HOTS Fisika di SMA.Model Pembelajaran Problem Based Learning PBL

materi media metode/ strategi lainnya  Guru belum menggunakan metode pembelajaran yang tepat dan jarang memanfaatkan teknologi dalam pembelajaran  Guru kurang memahami banyaknya

sebelum media pembelajaran dipakai dalam proses pembelajaran http://digilib.iain- palangkaraya.ac.id/4310/1/Ebook%20Media%20 Pembelajaran.pdf Wawancara Berdasarkan hasil wawanca

Metode pembelajaran berbasis proyek adalah melatih siswa untuk melibatkan dalam proses pembelajaran, membuat peserta didik lebih aktif dan berhasil memecahkan problem- problem yang ada

2 Demonstrasi yang sulit dapat dipersiapkan dan direkam sebelumnya, sehingga pada waktu mengajar pendidik bisa memusatkan perhatian Kelemahan penggunaan media video kontekstual

Guru belum maksimal mengimplem entasikan media dan ⋎ ⋎ 1.Mengajar dengan metode yang bervariasi dan inovatif misalnya dengan menggunakan metode Projek Based Learning

Dokumen ini membahas tentang eksplorasi alternatif solusi masalah dalam