• Tidak ada hasil yang ditemukan

Program Mingguan PAUD 5 6 Tahun Tema 5. Dunia Hewan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Program Mingguan PAUD 5 6 Tahun Tema 5. Dunia Hewan"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

PROGRAM MINGGUAN

TEMA : DUNIA HEWAN

Sub Tema : Hewan Darat

Minggu : 18

PAUD 5 – 6 TH

RUANG LINGKUP

A

B

C

D

E

F

I. NILAI AGAMA

DAN MORAL 2.2. Berdoa sebelum dan sesudah melakukan kegiatan3.2. Suka menolong dan berbagi dengan teman

II. FISIK 1.9. Menendang bola mengenai sasaran (A) 1.1. Memiliki

kesesuaian antara usia dengan berat badan(C) 2.1. Memiliki

kesesuaian antara usia dengan tinggi badan(C) 3.1. Memiliki

kesesuaian antara tinggi dengan berat badan(C)

2.4. Membuat gambar persegi, persegi panjang, segitiga dan lingkaran(B)

4.1. Memegang alat tulis dengan benar(B)

3.2. Melakuan permainan menggunakan alat dengan peraturan (A)

5.5. Menggunting dengan pola tak beraturan (gbr buah, pakaian, hewan, orang)

(B)

5.2. Mencuci tangan sebelum dan sesudah makan

(A)

5.3. Membersihkan peralatan makan sesudah dipergunakan(A )

5.5. Menggunting dengan pola tak beraturan (gbr buah, pakaian, hewan, orang) (B)

III. KOGNITIF 2.7. membedakan macam-macam bau(A)

2.1. Menunjuk benda, hewan atau tanaman yang memiliki warna,

bentuk dan ukuran tertentu(B)

3.5. Memasangkan hewan dengan makanannya, tempat tinggal di alam, anak, dan bagian tubuhnya(B)

6.3. Menunjukkan kejanggalan suatu gambar(A)

3.4. Menentukan hewan yang dapat dipelihara di rumah, liar, hidup di darat atau air (B)

3.3. Menyebutkan hasil penambahan dengan benda sampai 10(C)

IV. BAHASA 1.2. Melakukan 2 perintah yang diberikan bersamaan(A)

3.5.

Mengurutkan dan

menceritakan

1.3. Menjawab pertanyaaan dengan kata tanya “di

3.4. Membaca kata yang memiliki kesamaan suku kata akhir(C)

7.4. Melengkapi kata dengan suku kata akhir(C)

(2)

2.2

Mengelompokk an benda yang suara huruf awalnya sama(C)

isi gambar seri (4-6) gambar (B)

mana” (B)

V.

SOSIAL-EMOSIONAL 1.1. Mau bekerja sama dengan teman2.1. Meminta maaf dan memaafkan kesalahan teman

5.3. Meletakan alat tulis, alat main, sepatu, tas pada tempatnya 7.2. Menggunakan waktu senggang untuk menyelesaikan tugas

PROGRAM MINGGUAN

TEMA : DUNIA HEWAN

Sub Tema : Hewan Air

Minggu : 19

PAUD 5 – 6 TH

RUANG LINGKUP

A

B

C

D

E

F

I. NILAI AGAMA DAN MORAL

2.2. Berdoa sebelum dan sesudah melakukan kegiatan 3.4. Bersahabat dengan semua teman

II. FISIK 2.1. Senam fantasi bentuk

meniru, misalnya : meniru-kan berbagai gerakan hewan(A)

1.1.

Menggambar bebas

dengan berbagai media (pinsil warna, krayon, spidol dll)

(B)

5.5.

Membersihkan diri sesudah buang air besar (BAB) buang air kecil (kencing) (A)

5.4. Menggunting dengan pola bentuk geometri(B)

6.2. Menempel gambar bentuk tak beraturan (buah, hewan, orang) pada pola yang disediakan(B)

7.3. Menggambar objek tunggal secara detail (hewan, buah, bunga, orang) (B)

III. KOGNITIF 2.7. membedakan macam-macam bau(A)

3.2. Menentukan suatu benda

1.2.

Membedakan berat benda dengan timbang-an

1.5. Menentukan benda cair paling banyak isinya

2.2. Mencoba menceritakan apa yang terjadi jika benda-benda dimasukkan ke

3.3. Menyebutkan hasil

penambahan dengan benda sampai 10(C)

3.3. Menyebutkan hasil penambahan dengan benda sampai 10(C)

(3)

menurut

jenisnya (B) neraca (timbangan buatan) (B) 3.5.

Memasangka n hewan dengan makanannya, tempat

tinggal di alam, anak, dan bagian tubuhnya(B)

dalam air (terapung, melayang, tenggelam) (A)

IV. BAHASA 2.3.

Mengelompokk an gambar yang memiliki bunyi yang sama(B)

4.1.

Menceritakan pengalaman menggunakan struktur kalimat lengkap. (B)

3.4. Membaca kata yang memiliki

kesamaan suku kata akhir(C)

7.4. Melengkapi kata dengan suku kata akhir(C)

6.1.

Mengungkapkan isi

cerita/dongeng( B)

3.3. Melakukan permainan sesuai aturan(A)

V. SOSIAL-EMOSIONAL

1.2. Mau bermain bersama dengan teman

2.1. Meminta maaf dan memaafkan kesalahan teman 5.2. Masuk ruang kelas tepat waktu

PROGRAM MINGGUAN

TEMA : DUNIA HEWAN

Sub Tema : Hewan Liar

Minggu : 20

PAUD 5 – 6 TH

RUANG LINGKUP

A

B

C

D

E

F

I. NILAI AGAMA

DAN MORAL 2.2. Berdoa sebelum dan sesudah melakukan kegiatan3.4. Bersahabat dengan semua teman II. FISIK 2.2. Menirukan

gerakan tanaman yang terkena angin

1.2.

Menggambar bebas dari bentuk

2.3. Mencocok

bentuk 5.5. Menggunting dengan pola tak beraturan (gbr buah, pakaian,

7.4. Menggambar

(4)

dan angin kencang dan kencang sekali dengan lincah)

(A)

persegi, persegi panjang, segitiga, lingkaran(B)

(B)

III. KOGNITIF 3.2. Menentukan suatu benda menurut jenisnya (B)

3.4. Menentukan hewan yang dapat

dipelihara di rumah(B)

3.5.

Memasangka n hewan dengan makanannya, tempat

tinggal di alam, anak, dan bagian tubuhnya (B) 6.3.

Menunjukkan kejanggalan suatu

gambar(B)

4.3. Menyusun benda/balok /bentuk geometri dengan pola ABC – ABC(B) 6.3. Menunjukkan

kejanggalan suatu

gambar(B)

5.2. Melengkapi susunan

kelompok benda yang disusun berdasarkan urutan dari yang paling kecil ke paling besar atau

sebaliknya(B)

4.2.

Mengungkapkan penyebab air menjadi keruh(A)

3.3. Menyebutkan hasil penambahan dengan benda sampai 10(C)

6.2. Menyusun

kepingan puzle(A)

IV. BAHASA 1.2. Melakukan 2 perintah yang diberikan bersamaan(A)

3.3.

Mengelompokk an kata-kata sejenis(B)

3.5.

Mengurutkan dan

menceritakan isi gambar seri (4-6) gambar (B)

5.1. Melengkapi kalimat sederhana(B)

3.4. Membaca kata yang memiliki kesamaan suku kata akhir(C)

2.2

Mengelompokka n benda yang suara huruf awalnya sama

7.4. Melengkapi kata dengan suku kata akhir(C)

3.4. Berceritera tentang gambar yang disediakan atau dibuat sendiri(B)

V. SOSIAL-EMOSIONAL

2.1. Meminta maaf dan memaafkan kesalahan teman 2.2. Sabar menunggu giliran

4.6. Mengucapkan terimakasih bila diberi atau dibantu

7.1. Mengerjakan semua tugas yang diberikan sampai selesai

(5)

PROGRAM MINGGUAN

TEMA : DUNIA HEWAN

Sub Tema : Hewan Peliharaan

Minggu : 21

PAUD 5 – 6 TH

RUANG LINGKUP

A

B

C

D

E

F

I. NILAI AGAMA

DAN MORAL 2.2. Berdoa sebelum dan sesudah melakukan kegiatan3.1. Berlaku jujur II. FISIK 3.1. Melakukan

permainan tanpa alat dengan

peraturan( pet ak umpet, tikus dan kucing dll) (A)

2.6. Membuat bentuk tak beraturan (buah, hewan, boneka)

menggunaka n plastisin atau tanah liat (B)

1.3. mencetak dengan berbagai media (jari, kuas, pelepah pisang, daun, bulu ayam) (B)

5.4. Menggunting dengan pola bentuk geometri(B)

1.3. mencetak dengan

berbagai media (jari, kuas, pelepah pisang, daun, bulu ayam) (B)

6.2. Menempel gambar bentuk tak

beraturan (buah, hewan, orang) pada pola yang disediakan(B)

III. KOGNITIF 1.10. Menentukan alat yang dipergunakan untuk suatu pekerjaan (A)

3.1.

Menceritakan kegiatan yang biasa dilakukan(A)

3.3. Memilih kegiatan yang akan dilakukan(A)

3.4. Menentukan hewan yang dapat

dipelihara di rumah, liar, hidup di darat atau air, beranak atau bertelur (B)

6.5.

Mempergunaka n alat

pengaman rumah (kunci)

(A)

1.4. Menentukan benda paling berat atau ringan(B)

3.3. Menyebutkan hasil

penambahan dengan benda sampai 10(C)

4.3. Menyusun benda/balok /bentuk geometri dengan pola ABC – ABC(B)

IV. BAHASA 5.3. Memberikan keterangan yang

berhubungan dengan posisi

3.5.

Mengurutkan dan

menceritakan isi gambar

3.4. Membaca kata yang memiliki

kesamaan suku kata akhir(C)

3.4. Membaca kata yang memiliki kesamaan suku kata akhir(C)

7.4. Melengkapi kata dengan suku kata akhir(C)

(6)

keterangan tempat, misalnya: di dalam, di atas, di bawah, di depan, di belakang, di kiri, di kanan

seri (4-6) gambar (A)

6.1.

Mengungkap kan isi cerita/ dongeng(A)

V. SOSIAL-EMOSIONAL

2.1. Meminta maaf dan memaafkan kesalahan teman 2.3. Mau bergantian dalam bermain

5.1. Menyelesaikan tugas tepat waktu

Gambar

gambar  persegi, persegi
gambar bentuk tak beraturan (buah, hewan,

Referensi

Dokumen terkait

- Menyatakan bahwa melaksanakan nasihat orang tua dan guru adalah perilaku

Menentukan buah yang paling besar pada setiap baris dengan cara

Mengelompokkan benda, hewan atau tanaman menurut warna, bentuk atau dan

Menunjukkan sebanyak- banyaknya benda yang dipergunakan untuk

Menghubungkan benda dengan lambang bilangan yang sesuai

Menyusun kelompok benda sejenis mulai dari paling kecil ke paling besar, paling panjang ke pendekak, ringgi ke rendah, atau

Menunjukkan benda, hewan, atau tanaman berdasarkan ciri tertentu (B).

Menunjukkan gambar-gambar yang menunjukkan sifat nakal, pelit, baik hati, berani jelek atau yang lain (A). Berhenti bermain