• Tidak ada hasil yang ditemukan

« RAT-SAT Tutorial Pendas (S1-PGPAUD) PAUD4409_RAT

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "« RAT-SAT Tutorial Pendas (S1-PGPAUD) PAUD4409_RAT"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANGAN AKTIVITAS TUTORIAL ( RAT ) Mata Kuliah : Kurikulum Pendidikan Anak Usia Dini PAUD

Kode / SKS : PAUD 4409 / 3 SKS Nama Tutor : Dra tutiek Hartati, MPd

Deskripsi Singkat : Membantu mahasiswa mengembangkan Kurikulum atau berbagai program kegiatan pengembangan pada Lembaga Pendidikan Pra Sekolah khususnya kelompok bermain dan taman penitipan anak

Kompetensi Umum : Mahasiswa diharapkan mampu menerapkan Kurikulum PAUD pada Lembaga PAUD

No Kompetensi Khusus Pokok Bahasan Sub Pokok Model Tutorial Tugas Estimasi Daftar Tutorial

Bahasan Tutorial Waktu Pustaka Ke

1. Menjelaskan pengertian Kurikulum PAUD 1. Pengertian kurikulum Kreatif dan 120 Menit Widarmi. D Wijanah, 1

dan tujuan Kurikulum PAUD produktif - edisi I Kurikulum

PAUD 2. Tujuan Kurikulum PAUD,UT

Menjelaskan konsep PAUD

dasar PAUD 3. Konsep dasar PAUD

2 Menjelaskan filosofi Fungsi,prinsip, 1. Fungsi PAUD Branstorming/

-120

Menit Widarmi. D Wijanah, 2

dan pendekatan PAUD pendekatan PAUD 2. Prinsip PAUD pemecahan edisi I Kurikulum

3. Pendekatan PAUD masalan PAUD,UT

3 Menjelaskan kebijakan Kebijakan pmerintah Kebijakanpemerintah Indonesia Kreatif dan - 120 Menit Widarmi. D Wijanah, 3

tentang PAUD Inndonesia tentang dalam penyelenggaraan PAUD produktif edisi I Kurikulum

PAUD dan organisasi mitra PAUD di Ind PAUD,UT

4 Menjelaskan Develop Hakikat DAP,Aspek Konsep developmentally Kreatif dan

-120

Menit Widarmi. D Wijanah, 4

mentally appropriate- perkembangan anak appropriate practice(DAP) produktif edisi I Kurikulum

practice (DAP) dalam usia 3-6 tahun PAUD,UT

BCCT

5 Menjelaskan menu pengembangan kel- ciri pembelajaran berorie- Branstorming

-120

Menit Widarmi. D Wijanah, 5

pembelajaran generik ompok bermain,pel- ntasi pada prinsip perke- edisi I Kurikulum

secara umum aksanaan kegiatan mbangan anak, PAUD,UT

untuk setiap kelom- Rambu-rambu penggunaan

pok usia menu pembelajaran

(2)

6 menjelaskan peren- Perencanaan Prog. Langkah-Langkah perenca- Branstorming

-120

Menit Widarmi. D Wijanah, 6

canaan prog.PAUD da- PAUD,Penyusunan naan,Sebutkan Metode pe- edisi I Kurikulum

lam perspektif BCCT(Beyond rencana program ngamatan & pencatatan PAUD,UT

Centre and Circle Time)

7 menjelaskan Proses 1.Perkembangan 1.Perkembangan sosial Kreatif dan

-120

Menit Widarmi. D Wijanah, 7

Pengembangan anak sosial emosional emosional pada masa produktif edisi I Kurikulum

di kelompok bermain anak usia lahir awal bayi PAUD,UT

0-3 tahun dalam pers- hingga 3 tahun 2,Perkembangan kognitif pektif BCCT (Beyond Centre 2.Perkembangan fisik pada bayi and Circle Time ) kognitif anak usia

lahir hinga 3 tahun 3.Perkembangan fisik Dsb

8 Menerapkan cara pe- 1.Kegiatan penge- 1.Karakteritik bermain Branstorming

-120

Menit Widarmi. D Wijanah, 7

ngembangan kemam- mbangan pada ke- 2.Manfaat bermain edisi I Kurikulum

puan anak melalui ke- lompok bermain 3.Lingkungan bermain PAUD,UT

giatan bermain dalam 2.Program

pembe-perspektif lajaran di

pok bermain

9 Menyusun stimulasi yang 1.Sensorimotor 1. Urgensi Branstorming

60

Menit Widarmi D Wijana,edisi 1- 8

sesuai tahapan perkemba 2. Jenis penataan ling- 2. Perilaku Kurikulum PAUD UT

ngan anak usia lahir sampai kungan bermain - bergerak secara bebas

3 tahun sesuai perspektif - berinteraksi dengan

alat-BCCT bermain

10 Menjelaskan pengelolaan- 1. Pengelolaan program- 1. Prinsip-prinsip pengelolaan- Kreatif dan pro- - 60 Menit Widarmi D Wijana, edisi 1 8

program di lembaga PAUD- di lembaga PAUD PAUD duktif Kurikulum PAUD UT

non Formal 2. Faktor-faktor yang

Referensi

Dokumen terkait

Mata kuliah ini mengarahkan mahasiswa untuk membantu mahasiswa dengan berbagai hal yang berkaitan dengan bermain dan permainan anak yang mencakup manfaat, karakteristik, dan

Mata kuliah ini mengarahkan mahasiswa untuk membantu mahasiswa dengan berbagai hal yang berkaitan dengan bermain dan permainan anak yang mencakup manfaat, karakteristik, dan

Mata kuliah ini mengarahkan mahasiswa untuk membantu mahasiswa dengan berbagai hal yang berkaitan dengan bermain dan permainan anak yang mencakup manfaat, karakteristik, dan

Mata kuliah ini mengarahkan mahasiswa untuk membantu mahasiswa dengan berbagai hal yang berkaitan dengan bermain dan permainan anak yang mencakup manfaat, karakteristik, dan

Mata kuliah ini mengarahkan mahasiswa untuk membantu mahasiswa dengan berbagai hal yang berkaitan dengan bermain dan permainan anak yang mencakup manfaat, karakteristik, dan

Mata kuliah ini mengarahkan mahasiswa untuk membantu mahasiswa dengan berbagai hal yang berkaitan dengan bermain dan permainan anak yang mencakup manfaat, karakteristik, dan

Mata kuliah ini mengarahkan mahasiswa untuk membantu mahasiswa dengan berbagai hal yang berkaitan dengan bermain dan permainan anak yang mencakup manfaat, karakteristik, dan

Kompetensi Umum : Mahasiswa mampu memahami proses pengembangan anak di kelompok bermain dalam prespektif BCCT ( Beyond Centre and Circle Time ).. Mahasiswa mampu