• Tidak ada hasil yang ditemukan

현상학에서 일찍이 시작되었던 몸을 중심으로 한 마음의 패러다임이 체

화된 인지 라는 개념으로 인지과학에서 제기되어 사회 인문 예술 등 여’ , ,

행동주의 심리학

인지과학

고전적 인지주의 연결주의 인지신경과학 접근

체화된 인지 접근 년대

~1950 1950년대~ 년대 1980

년대 1980 ~

년대

1990 1990년대 현재~ 1990년대 현재~

! 관찰

가능한 외적인 자극 반응-

의 연결 관련 행동

연구

! 마음 정보처= 리시스템

! 컴퓨터

은유적

! 상징 표상의 형성

! 계산주의, 표상주의

! 마음 신경단= 위들의 연결

! 뇌 은유적

! 상징이하 수준의 처리

! 마음 뇌의 = 작용

! 생물적 구조 중심의 환원적 접근

! 뇌의 기능적 구조 탐색

! 마음 뇌 몸= - - 환경의 상호작용

현상

! 환경과 몸의 맥락의 강조

마음이나 인지의 개념

배제

물리적 실체의 간과 인지현상을

편협하게 인식

실제 뇌의 특성 간과 기술과 설명

범위의 제한성

뇌 마음 에

=

의한 심신이원론으로

회귀 가능성

현상학적 측면의 객관화의 문제

그리고 환경과 분리하여 마음이나 두뇌 내부만의 활동으로 바라보는 입장 에 반발한다 체화된 인지 관점에서 인지는 인간의 몸 마음 그리고 환경 . , 사이의 상호작용 과정에 의존하므로 몸과 분리되어 이해될 수 없다 마음. 의 작용에서 몸과 환경의 맥락을 강조한다는 가족유사성을 바탕으로 학자 들은 초점을 조금씩 달리하여 체화된 인지에 대한 다양한 논의를 펼치고 있다. Rowlands(2010)는 가장 대표적인 가지 체화된 인지 논의를 4 4E로 정리하여 제시한다 체화된 인지. (Embodied cognition), 확장된 인지

착근된 인지 행화적 인

(Extended cognition), (Embedded cognition),

지(Enactive cognition)로 구성된 네 가지 체화된 인지 이론(4E 을 순서대로 살펴보며 체화된 인지 이론을 알아보고자 한다

cognition) .

1) 체화된 인지

체화된 인지는 네 가지 체화된 인지 이론 중 하나의 지류로서 나머지

경쟁 이론들을 살펴보는 데에 앞서 이론적 배경을 제공할 수 있다 체화된 . 인지는 마음의 작동이 몸을 구성하는 구조들에 의해 구성되고 결정된다는 관점을 가진다 예를 들어 직립보행을 할 수 있는 인간의 특징은 몸의 형. , 태와 기능을 이루는 세부항목을 결정한다 직립보행은 신체적 구조 발달. , , 사회적 관계 인지기능을 형성하는 지각 능력의 측면에서 현재의 모습을 , 갖추게 한 가장 큰 원인이 되는 것이다 이은빈( , 2018). 다른 예시로 인간, 은 두 눈이 제공하는 상호 일치하지 않은 정보를 활용하여 시각적 깊이를 감지한다 만약 눈의 개수나 위치가 지금과 같은 형태가 아니었다면 시각. , 적 깊이를 계산하는 처리 과정이 달랐을 것이다 이영의( , 2015). 이와 같이 체화된 인지 이론에서는 기초적이거나 복잡한 인지과정 모두 몸의 구조를 배제하고서는 제대로 이해할 수 없다고 본다.

인지과정이 몸의 구조에 의존한다는 체화된 인지의 입장은 몸의 구조인

뇌가 마음이므로 인간 뇌의 작용 이라고 보는 환원적 접근을 경계한다‘ = ’ . 이는 통속의 뇌‘ (the brain in the vat)’에 대한 논의에서 확인할 수 있 다 고전적 인지과학에서 표상주의와 계산주의에 입각하여 마음의 작용을 .

컴퓨터의 정보처리과정과 동일하게 보면서 몸이 없이 뇌만 있다면 인지작 용이 동일하게 일어날 수 있을지에 대한 사고실험을 하였다 그들의 통속. 의 뇌 주장을 살펴보면 가령 뇌의 생명력을 지속시킬 수 있는 통(vat)에 뇌를 넣고 감각정보와 신경자극을 주고받을 수 있는 뉴런을 전선에 연결 하면 실제로 경험하지 않아도 뇌는 똑같이 경험하고 기능할 수 있다는 가 설이 가능하다 영화 소스코드에서 열차테러사고를 당한 주인공이 뇌만 소. 생시킨 상태로 사고 직전 분의 기억으로 들어가 테러범을 찾는 임무를 8 수행하는 장면은 통속의 뇌를 연상시킨다.

체화된 인지주의자는 뇌만의 활동이 인지를 대변할 수 없다고 보며 통

의 정체를 탐구한다 은 통은 몸의 속성을 구성하고 (vat) . Thomson(2007)

기능을 수행하는 대리 몸‘ - ’(substitute-body)이며 의식작용은 뇌를 포함한 몸 전체가 유기체로서 세계 내에 존재함으로써 가능하다고 보았다 몸의 . 구조와 기능에 의존하는 뇌가 신체화되어 인지적 경험을 온전하게 구성하 기 때문이다 체화된 인지 이론은 오직 두뇌 안에서만 인지가 발생한다고 . 보는 내재주의(internalism)을 거부하고, 인식적 해석과 외재주의

를 결합하여 몸의 구조와 더불어 몸 외부의 환경적 요인까 (externalism)

지 고려한다 이영의( , 2015).

은 앎의 본성을 다음과 같이 설명한다 인지 Lakoff & Johnson(1999) . 는 감각운동경험에서 확장되고 인지의 , 95%가 무의식적 국면에서 작동하 며 인간의 사고는 신체적 체험에 기반하여 은유를 만들어내는 추상적 활, 동이다 유주영( , 2020). Noe(2009)는 뇌는 마음과 같지 않으며 마음은 뇌 와 몸 그리고 환경 및 다른 인간과의 상호작용 활동에 의존하므로 뇌와 , 자아를 동일시하는 신경과학자들의 착각을 폐기해야 한다고 말한다 이렇. 게 체화된 인지 이론을 주장하는 학자들은 몸의 활동이 환경 속에서 구체 화되고 환경과 연결되어 상호작용하며 살아가는 인간의 행위로서 마음의 작용을 설명한다 이정모( , 2012).

2) 확장된 인지

몸과 환경이 서로 주고받는 영향 관계는 몸의 영역이 신체 바깥으로 확

장할 여지를 제공한다 확장된 인지론은 마음의 작용이 몸의 영역을 너머 . 주변 환경으로 연장되어 컴퓨터 휴대전화 테니스선수의 라켓 등의 인공, , 물로도 확장된다고 본다 이정모. (2010a)는 인간의 진화는 순수한 인간 신 체와 마음의 진화라기보다는 인간이 만들어낸 인공물과 인간의 마음 그리, 고 몸이 공진화해온 역사라고 본다 인공물은 인간의 신체적 심리적 활동. , 을 확장시키기도 또 제약하기도 하는 쌍방향적 상호작용 과정을 거친다.

때문에 기술의 발달로 인공물의 의존도가 심화될 미래를 고려한다면 인간, 과 인공물 사이의 상호작용 측면은 간과될 수 없다.

인지와 환경이 서로 의존하여 상호작용한다는 체화된 인지 이론 그리고

,

환경이 없이는 적절한 인지 과제를 수행할 수 없다는 착근된 인지 이론과 비교해서 확장된 인지 이론에서는 환경이 인지를 구성한다는 더 진보적인 주장을 펼친다 대표적인 학자 . Clark와 Chalmers는 확장된 인지 이론을 설명하기 위해 인가 오토 사고실험 을 제시한다 그 내용은 다음과 같다‘ - ’ . .

뉴욕에 살고 있는 잉가(Inga)와 오토(Otto)는 어느 날 뉴욕현대미술관에서 자신들이 평소 보고 싶었던 전시회가 열리고 있다는 사실을 알게 되었다.

잉가는 잠시 기억을 더듬어서 현대미술관이 맨해튼 53번가에 위치하고 있다는 점을 상기하고 그곳을 향해 출발했다 한편 경증 알츠하이머를 . , 앓고 있는 오토는 그 병으로 인한 기억력 상실을 해결하기 위해 항상 노 트를 휴대하고 다니면서 중요한 사항들을 기록하고 필요하면 그것을 꺼 내 참조한다 이제 같은 상황에서 오토는 자신의 노트를 꺼내 현대미술관. 의 위치를 확인하고 그곳을 향해 출발했다(Clark & Chalmers, 1998: 이 영의, 2015에서 재인용).

이들은 뉴욕현대미술관에 가기 위해 잉가가 사용한 기억과 오토가 사용

한 노트가 동일한 기능을 가진다고 주장한다 오토의 기억이 휴대용 노트. 라는 인공물로 확장되어 인지기능을 수행하는 것이다 이 예화는 외부 환.

경에 존재하는 인공물이 뇌 속에서 이루어지는 인지 활동과 같은 역할을 수행한다는 동등성 원리(parity principle)를 나타낸다 우리는 일상생활. 에서 주변 환경에 의존하여 여러 인지적 작업을 수행하다 못해 컴퓨터에 저장된 문서 줄을 그어 놓은 책의 문장들 휴대전화의 연락처 등을 자유, , 자재로 꺼내어 마치 머릿속에 있는 기억처럼 활용한다. Rowlands(2010) 는 보다 보수적인 방식으로 확장된 인지 이론을 설명하며 오토가 노트에 적어놓은 메모를 전시회에 찾아가는 기억과 믿음의 과정으로 변형시키는 과정에 주목한다 즉 인공물에 가한 조작이 곧바로 인지가 되는 것이 아. , 니라 이를 인지작용으로 활용하는 과정이 인지가 된다. Rowlands에 따르 면 세계는 지각 기억 추리 경험과 같은 인지과정들에 적합한 정보들을 , , , 저장하는 외적 창고이다 이영의( , 2015).

지식 기억 등을 옮겨놓은 인공물을 마음의 작용과 동일하게 보거나 인 ,

지의 과정에서 활용하는 것 외에도 사용하는 도구 자체가 감각운동적 신 체활동에 기반한 인지활동을 가능하게 하기도 한다 시각장애인의 지팡이. 는 외부에 존재하지만 경험이 쌓임에 따라 손의 감각이 뻗어나가 지팡이 는 신체의 일부가 되어 현존한다(Merleau-Ponty, 1945). 지팡이는 시각 을 대체하는 촉각의 감각수용체계와 연결되어 주변을 인식하도록 해주는 확장된 인지를 보여준다. Blakeslee & Blakeslee(2007)는 신체의 반복적 인 경험이 행위하는 몸이 지닌 효과적인 방식으로서 몸의 도식‘ ’(body

에 변형을 가지고 오고 개인주변공간 을 확 schema) (peri-personal space) 장한다고 설명한다 야구 선수나 골프 선수가 배트와 골프채를 통해 공의 . 상태를 파악하는 것 역시 반복된 신체적 경험을 통해 몸 너머의 도구 끝 으로 개인주변공간을 연장시킨 결과이다 이규일( , 2019). 이와 같이 확장된 인지는 신체를 감싸는 피부와 뇌를 보호하는 두개골을 넘어서 주변 환경 의 도구와 인공물에 인지를 확장하여 구성한다.